- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Đồ họa hiện thực ảo: Bài 12 - Lê Tấn Hùng
Bài giảng "Đồ họa hiện thực ảo - Bài 12: Hiện thực ảo" cung cấp cho người học các kiến thức: Virtual Reality, Định nghĩa Virtual Reality, kiến trúc hệ thống của Virtual, thành phần kiến trúc, công nghệ trong VR,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
8 p dthu 20/06/2023 26 0
Từ khóa: Bài giảng Đồ họa hiện thực ảo, Đồ họa hiện thực ảo, Kỹ thuật đồ họa, Hiện thực ảo, Hiện thực ảo, Kiến trúc hệ thống của Virtual, Thành phần kiến trúc
Bài giảng Hoá học đại cương: Chương 7 - Trường ĐH Phenikaa
Bài giảng Hoá học đại cương: Chương 7 Dung dịch được biên soạn gồm các nội dung chính sau: Hệ thống phân tán; Nồng độ của dung dịch; Sự hòa tan, Hiệu ứng nhiệt của quá trình hòa tan; Độ hòa tan; Áp suất hơi bão hòa của dung dịch chứa chất hòa tan không bay hơi- Định luật Raoult 1;... Mời các bạn cùng tham khảo!
74 p dthu 20/05/2023 32 1
Từ khóa: Bài giảng Hoá học đại cương, Hoá học đại cương, Nồng độ của dung dịch, Độ hòa tan, Hệ thống phân tán, Hiệu ứng nhiệt của quá trình hòa tan
Bài giảng Đồ họa máy tính: Các phép biến đổi hai chiều - Ngô Quốc Việt
Bài giảng Đồ họa máy tính: Các phép biến đổi hai chiều cung cấp cho người học những kiến thức như: Giới thiệu; Các phép biến đổi cơ bản; Biểu diễn ma trận; Bài tập; Giải đáp thắc mắc. Mời các bạn cùng tham khảo!
27 p dthu 26/06/2022 54 0
Từ khóa: Bài giảng Đồ họa máy tính, Đồ họa máy tính, Các phép biến đổi hai chiều, Các biến đổi cơ bản, Biểu diễn bằng ma trận, Hệ tọa độ đồng nhất
Bài giảng Đồ họa máy tính: Lập trình 3D với OpenGL - Ngô Quốc Việt
Bài giảng Đồ họa máy tính: Lập trình 3D với OpenGL cung cấp cho người học những kiến thức như: Giới thiệu OpenGL; Drawing; Hiển thị và biến đổi; Ánh sáng;... Mời các bạn cùng tham khảo!
55 p dthu 26/06/2022 55 0
Từ khóa: Bài giảng Đồ họa máy tính, Đồ họa máy tính, Lập trình 3D với OpenGL, Lập trình đồ hoạ 3D, Phần cứng đồ hoạ, Hệ tọa độ, Chiếu phối cảnh
Bài giảng Tương tác người-máy và giao diện đồ họa: Chương 1 - Ngô Công Thắng
Bài giảng Tương tác người-máy và giao diện đồ họa: Chương 1 Tổng quan về tương tác người máy, cung cấp cho người học những kiến thức như: Khái niệm tương tác người – máy; Vai trò của tương tác người – máy; Cách tổ chức các hệ tương tác; Các lĩnh vực liên quan. Mời các bạn cùng tham khảo!
16 p dthu 24/03/2022 53 0
Từ khóa: Bài giảng Tương tác người-máy, Tương tác người-máy, Giao diện đồ họa, Vai trò của tương tác người-máy, Cách tổ chức các hệ tương tác
Bài giảng Tương tác người-máy và giao diện đồ họa: Chương 5 - Ngô Công Thắng
Bài giảng Tương tác người-máy và giao diện đồ họa: Chương 5 Quy trình xây dựng hệ tương tác người-máy, cung cấp cho người học những kiến thức như: Quy trình thiết kế phần mềm; Quy trình thiết kế hệ tương tác; Đặc tả yêu câu người dùng; Phân tích nhiệm vụ; Thiết kế tương tác người máy; Đánh giá hệ thống. Mời các bạn cùng tham khảo!
76 p dthu 24/03/2022 67 0
Từ khóa: Bài giảng Tương tác người-máy, Tương tác người-máy, Giao diện đồ họa, Quy trình xây dựng hệ tương tác người-máy, Thiết kế tương tác người máy, Quy trình thiết kế hệ tương tác, Quy trình thiết kế phần mềm
Phương pháp phiếm hàm mật độ ở mức lý thuyết GGA-PBE/DZP được sử dụng để nghiên cứu quá trình hấp phụ CO và H2 trên cluster Co2Cu2 và Co2Cu2 mang trên chất mang MgO (Co2Cu2/MgO). Cấu trúc electron, hình học của các hệ xúc tác Co2Cu2 và Co2Cu2/MgO, năng lượng của quá trình hấp phụ đã được nghiên cứu và phân tích.
9 p dthu 27/05/2020 174 1
Từ khóa: Phản ứng hydro hóa CO, Hệ xúc tác lưỡng kim loại Co2Cu2, Chất mang MgO, Phương pháp phiếm hàm mật độ, Cấu trúc electron hệ Co2Cu2
Bài giảng Hệ thống thông tin địa lý: Chương 4 - Phan Trọng Tiến (2016)
Bài giảng "Hệ thống thông tin địa lý - Chương 4: Mô hình số hóa độ cao" cung cấp cho người học các kiến thức: DEM là gì, phương pháp tạo DEM, vai trò của DEM, xây dựng bản đồ hướng dốc, xây dựng bản đồ độ dốc. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
16 p dthu 23/07/2019 203 1
Từ khóa: Bài giảng Hệ thống thông tin địa lý, Hệ thống thông tin địa lý, Thông tin địa lý, Hệ thống thông tin, Mô hình số hóa độ cao, Xây dựng bản đồ độ dốc
Bài 1 - Kỹ thuật đồ họa và Hiện thực ảo (Computer graphics and virtual reality). Những nội dung chính được trình bày trong chương này gồm có: Lịch sử phát triển của kỹ thuật đồ họa trong giai đoạn 1970 - 1980, kỹ thuật đồ họa vi tính, phân loại và các ứng dụng tiêu biểu của kỹ thuật đồ họa, mô hình hệ đồ họa, các chuẩn giao diện đồ...
12 p dthu 25/06/2019 170 1
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Hiện thực ảo, Kỹ thuật đồ họa, Computer Graphics, Virtual Reality, Mô hình hệ đồ họa, Chuẩn giao điện đồ họa
Tính toán dị thường độ cao từ hệ số điều hòa ở độ và bậc nhất định trong dải sóng dài
Bài báo giới thiệu chương trình GeoH tính toán dị thường độ cao sử dụng các hệ số điều hòa ở độ và bậc nhất định trong dải sóng dài. Phương pháp tính cũng như kết quả tính toán được so sánh hợp lý với các giá trị sẵn có từ EGM96 cho thấy chương trình cho kết quả ở dải bước sóng dài là đáng tin cậy, có thể sử dụng trong bài toán...
8 p dthu 29/11/2018 182 1
Từ khóa: Tính toán dị thường độ cao, Hệ số điều hòa, Dải sóng dài, Mô hình trọng lực, Chương trình GeoH
Ebook Auto CAD cho tự động hóa thiết kế - TS. Nguyễn Văn Hiến
Ebook Auto CAD cho tự động hóa thiết kế của TS. Nguyễn Văn Hiến gồm có 12 chương trình bày về những nội dung sau: Mở đầu về Auto CAD, các lệnh vẽ cơ bản, các lệnh biên tập và tra cứu, điều khiển màn hình, gạch mặt cắt ghi kích thước, vẽ chữ cho bản vẽ; tạo lớp cho bản vẽ, khối và thuộc tính, đưa bản vẽ ra máy in, máy vẽ; vẽ ba chiều,...
164 p dthu 29/07/2017 317 1
Từ khóa: Auto CAD cho tự động hóa thiết kế, Tự động hóa thiết kế, Các lệnh vẽ cơ bản, Đồ họa máy tính, Thiết kế đồ họa, Hệ tọa độ, Các lệnh tiện ích, Tài liệu Thiết kế đồ họa, Tạo bản vẽ khởi thủy
Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 2: Các hệ thống đồ họa
Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 2: Các hệ thống đồ họa trình bày về tiến trình xử lý đồ họa, phần mềm hệ đồ họa, phần cứng hệ đồ họa. Với các bạn chuyên ngành Đồ họa thì đây là tài liệu hữu ích.
30 p dthu 21/02/2017 218 1
Từ khóa: Công nghệ đồ họa, Bài giảng Công nghệ đồ họa, Hiện thực ảo, Hệ thống đồ họa, Phần mềm hệ đồ họa, Phần cứng hệ đồ họa
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật