- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Tương tác người-máy và giao diện đồ họa: Chương 1 - Ngô Công Thắng
Bài giảng Tương tác người-máy và giao diện đồ họa: Chương 1 Tổng quan về tương tác người máy, cung cấp cho người học những kiến thức như: Khái niệm tương tác người – máy; Vai trò của tương tác người – máy; Cách tổ chức các hệ tương tác; Các lĩnh vực liên quan. Mời các bạn cùng tham khảo!
16 p dthu 24/03/2022 52 0
Từ khóa: Bài giảng Tương tác người-máy, Tương tác người-máy, Giao diện đồ họa, Vai trò của tương tác người-máy, Cách tổ chức các hệ tương tác
Bài giảng Tương tác người-máy và giao diện đồ họa: Chương 2 - Ngô Công Thắng
Bài giảng Tương tác người-máy và giao diện đồ họa: Chương 2 Tâm lý nhận thức của con người trong giao tiếp và xử lý, cung cấp cho người học những kiến thức như: Tổng quan; Kênh vào ra thông tin; Trí nhớ của con người; Lập luận và giải quyết vấn đề. Mời các bạn cùng tham khảo!
28 p dthu 24/03/2022 55 0
Từ khóa: Bài giảng Tương tác người-máy, Tương tác người-máy, Giao diện đồ họa, Tâm lý nhận thức của con người, Trí nhớ của con người, Kênh vào ra thông tin
Bài giảng Tương tác người-máy và giao diện đồ họa: Chương 5 - Ngô Công Thắng
Bài giảng Tương tác người-máy và giao diện đồ họa: Chương 5 Quy trình xây dựng hệ tương tác người-máy, cung cấp cho người học những kiến thức như: Quy trình thiết kế phần mềm; Quy trình thiết kế hệ tương tác; Đặc tả yêu câu người dùng; Phân tích nhiệm vụ; Thiết kế tương tác người máy; Đánh giá hệ thống. Mời các bạn cùng tham khảo!
76 p dthu 24/03/2022 67 0
Từ khóa: Bài giảng Tương tác người-máy, Tương tác người-máy, Giao diện đồ họa, Quy trình xây dựng hệ tương tác người-máy, Thiết kế tương tác người máy, Quy trình thiết kế hệ tương tác, Quy trình thiết kế phần mềm
Bài giảng Tương tác người-máy và giao diện đồ họa: Chương 4 - Ngô Công Thắng
Bài giảng Tương tác người-máy và giao diện đồ họa: Chương 4 Các nguyên tắc chính trong giao tiếp người dùng - máy tính, cung cấp cho người học những kiến thức như: Tổ chức tương tác người - máy; Các nguyên tắc chính trong thiết kế tương tác người – máy. Mời các bạn cùng tham khảo!
49 p dthu 24/03/2022 60 0
Từ khóa: Bài giảng Tương tác người-máy, Tương tác người-máy, Giao diện đồ họa, Nguyên tắc chính trong giao tiếp, Mô hình tương tác, Ngữ cảnh tương tác
Bài giảng Tương tác người-máy và giao diện đồ họa: Chương 3 - Ngô Công Thắng
Bài giảng Tương tác người-máy và giao diện đồ họa: Chương 3 Nhân tố máy tính trong tương tác người máy, cung cấp cho người học những kiến thức như: Tổng quan; Thiết bị vào; Thiết bị ra; Bộ nhớ; Xử lý thông tin. Mời các bạn cùng tham khảo!
10 p dthu 24/03/2022 51 0
Từ khóa: Bài giảng Tương tác người-máy, Tương tác người-máy, Giao diện đồ họa, Nhân tố máy tính trong tương tác người máy, Xử lý thông tin
Bài giảng Tương tác người-máy và giao diện đồ họa: Chương 6 - Ngô Công Thắng
Bài giảng Tương tác người-máy và giao diện đồ họa: Chương 6 Thiết kế giao diện tương tác người - máy, cung cấp cho người học những kiến thức như: Thiết kế lấy người dùng làm trung tâm; Thiết kế giao diện. Mời các bạn cùng tham khảo!
36 p dthu 24/03/2022 53 0
Từ khóa: Bài giảng Tương tác người-máy, Tương tác người-máy, Giao diện đồ họa, Thiết kế giao diện, Thiết kế lấy người dùng làm trung tâm
Bài giảng Đồ họa máy tính: Chương 1 - ThS. Trần Thị Minh Hoàn
Bài giảng Đồ họa máy tính: Chương 1 Tổng quan về đồ họa cung cấp cho người học những kiến thức như: Giao diện người máy; Công nghệ màn hình CRT; Công nghệ màn hình CRT màu; Hiển thị Raster; Kiến trúc màn hình Raster; Hiển thị Vector; Kiến trúc màn hình Vector;...Mời các bạn cùng tham khảo!
44 p dthu 21/01/2022 58 0
Từ khóa: Bài giảng Đồ họa máy tính, Đồ họa máy tính, Thuật ngữ đồ họa máy tính, Giao diện người máy, Kiến trúc màn hình Raster, Công nghệ màn hình Plasma
Giáo trình Hóa phân tích môi trường: Phần 2
Cuốn giáo trình “Hóa phân tích môi trường” được biên soạn nhằm cung cấp những lý thuyết cơ bản về lĩnh vực hóa học phân tích, giúp cho người đọc có những kiến thức và khả năng áp dụng trong lĩnh vực phân tích các đối tượng môi trường. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
155 p dthu 30/01/2020 204 5
Từ khóa: Giáo trình Hóa phân tích môi trường, Hóa phân tích môi trường, Hóa phân tích, Hóa học môi trường, Chuẩn độ, Phân tích điện hóa, Phân tích quang phổ
Bài 1 - Kỹ thuật đồ họa và Hiện thực ảo (Computer graphics and virtual reality). Những nội dung chính được trình bày trong chương này gồm có: Lịch sử phát triển của kỹ thuật đồ họa trong giai đoạn 1970 - 1980, kỹ thuật đồ họa vi tính, phân loại và các ứng dụng tiêu biểu của kỹ thuật đồ họa, mô hình hệ đồ họa, các chuẩn giao diện đồ...
12 p dthu 25/06/2019 170 1
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Hiện thực ảo, Kỹ thuật đồ họa, Computer Graphics, Virtual Reality, Mô hình hệ đồ họa, Chuẩn giao điện đồ họa
Bài giảng Đồ hoạ kỹ thuật - ĐH Bách khoa Hà Nội
Bài giảng Đồ hoạ kỹ thuật có kết cấu gồm 4 chương với các nội dung chính như sau: Chương 1 - Cơ sở của biểu diễn; chương 2 - Biểu diễn, liên thuộc; chương 3 - Thay mặt phẳng hình chiếu, các bài toán về lượng; chương 4 - Giao của các đối tượng. Mời các bạn cùng tham khảo.
101 p dthu 22/01/2016 306 1
Từ khóa: Đồ hoạ kỹ thuật, Bài giảng Đồ hoạ kỹ thuật, Cơ sở của biểu diễn, Mặt phẳng hình chiếu, Hình họa kỹ thuật, Giao của các đối tượng
Giáo trình Lập trình C trên Windows: Phần 2 - Nguyễn Đình Quyên, Mai Xuân Hùng (đồng biên soạn)
Phần 2 Giáo trình Lập trình C trên Windows tiếp tục giới thiệu đến bạn đọc nội dung từ bài 4 đến bài 6 về các vấn đề như: Giao tiếp thiết bị đồ họa, bàn phím, thiết bị chuột và bộ định thời gian, cơ bản về lập trình với MFC. Giáo trình cung cấp cho bạn đọc những kiến thức tổng quan cũng như về kỹ thuật lâp trình C trên Windows. Hi vọng...
73 p dthu 30/01/2015 247 2
Từ khóa: Giáo trình Lập trình C trên Windows, Lập trình C trên Windows, Lập trình Windows, Lập trình MFC, Kỹ thuật lập trình, Giao diện đồ họa
Giáo trình Lập trình C trên Windows: Phần 1 - Nguyễn Đình Quyên, Mai Xuân Hùng (đồng biên soạn)
Giáo trình Lập trình C trên Windows gồm 6 bài, được chia thành hai phần. Phần 1 giới thiệu đến bạn đọc nội dung từ bài 1 đến bài 3 về các nội dung sau: Tổng quan về lập trình Windows, giao diện đồ họa người dùng và hộp hội thoại.
70 p dthu 30/01/2015 278 2
Từ khóa: Giáo trình Lập trình C trên Windows, Lập trình C trên Windows, Lập trình Windows, Lập trình MFC, Kỹ thuật lập trình, Giao diện đồ họa
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật