- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Đồ họa và hiện thực ảo - Bài 2: Các giải thuật sinh các thực thể cơ sở
Bài giảng trình bày những nội dung sau: The Rendering Pipeline - 3D, phép biến đổi Transformation, Rendering - Transformations, rời rạc hóa điểm ảnh, thuật toán DDA, giải thuật Bresenham, giải thuật trung điểm-Midpoint,... Mời các bạn cùng tham khảo.
9 p dthu 25/06/2019 180 1
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Hiện thực ảo, Kỹ thuật đồ họa, Computer Graphics, Virtual Reality, Phép biến đổi Transformations, The rendering pipeline
Bài giảng SketchUp cơ bản - Nguyễn Trần Huy Vũ
Bài giảng SketchUp cơ bản có nội dung trình bày cách cài đặt SketchUp, các ký hiệu, thao tác cơ bản trong SketchUp, kỹ thuật vẽ 3D trong SketchUp và một số nội dung khác. Tham khảo nội dung bài giảng để hiểu rõ hơn về các nội dung trên.
89 p dthu 12/07/2018 377 1
Từ khóa: Bài giảng SketchUp, SketchUp cơ bản, Đồ họa 3D, Cài đặt SketchUp, Ký hiệu trong SketchUp, Kỹ thuật vẽ 3D
Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 1: Kỹ thuật đồ họa và hiện thực ảo
Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 1: Kỹ thuật đồ họa và hiện thực ảo trình bày sơ lược lịch sử, phân loại, các khái niệm cơ bản trong kỹ thuật đồ họa và hiện thực ảo. Mời các bạn tham khảo bài giảng để bổ sung thêm kiến thức về lĩnh vực này.
31 p dthu 21/02/2017 236 1
Từ khóa: Công nghệ đồ họa, Bài giảng Công nghệ đồ họa, Hiện thực ảo, Kỹ thuật đồ họa, Phân loại hiện thực ảo, Lịch sử đồ họa
Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 3: Giải thuật sinh các thực thể cơ sở
Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 3: Giải thuật sinh các thực thể cơ sở sau đây bao gồm những nội dung về biểu diễn đoạn thẳng (thuật toán DDA, giải thuật Bresenham, giải thuật trung điểm); biểu diễn đường tròn, biểu diễn đường ê-líp, giải thuật sinh ký tự.
32 p dthu 21/02/2017 246 1
Từ khóa: Công nghệ đồ họa, Bài giảng Công nghệ đồ họa, Hiện thực ảo, Giải thuật sinh các thực thể cơ sở, Biểu diễn đoạn thẳng, Giải thuật sinh ký tự
Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 12: Kỹ thuật đồ họa và hiện thực ảo
Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 12: Kỹ thuật đồ họa và hiện thực ảo nêu lên sơ lược về lịch sử, phân loại, các khái niệm cơ bản. Mời các bạn tham khảo bài giảng để bổ sung thêm kiến thức về lĩnh vực này.
22 p dthu 21/02/2017 240 1
Từ khóa: Công nghệ đồ họa, Bài giảng Công nghệ đồ họa, Hiện thực ảo, Kỹ thuật đồ họa, Lược sử kỹ thuật đồ họa, Phân loại kỹ thuật đồ họa
Tự học Photoshop 6.0 bằng hình ảnh
Tài liệu Tự học Photoshop 6.0 bằng hình ảnh cung cấp các bài tập về thực hành Photoshop, giúp bạn tự rèn luyện và học sử dụng phần mềm này. Tham khảo nội dung bài giảng để nắm bắt nội dung chi tiết.
152 p dthu 19/06/2016 261 2
Từ khóa: Tự học Photoshop 6.0, Thực hành Photoshop, Kỹ thuật đồ họa, Bài tập Photoshop, Chữ phản quang, Tự học Photoshop
Bài giảng Đồ hoạ kỹ thuật - ĐH Bách khoa Hà Nội
Bài giảng Đồ hoạ kỹ thuật có kết cấu gồm 4 chương với các nội dung chính như sau: Chương 1 - Cơ sở của biểu diễn; chương 2 - Biểu diễn, liên thuộc; chương 3 - Thay mặt phẳng hình chiếu, các bài toán về lượng; chương 4 - Giao của các đối tượng. Mời các bạn cùng tham khảo.
101 p dthu 22/01/2016 312 1
Từ khóa: Đồ hoạ kỹ thuật, Bài giảng Đồ hoạ kỹ thuật, Cơ sở của biểu diễn, Mặt phẳng hình chiếu, Hình họa kỹ thuật, Giao của các đối tượng
Tạo hình khuôn mặt nhân vật hoạt họa
Khi sử dụng “bút cảm ứng áp lực”có thể khiến việc vẽ các nhân vật phức tạp tiện lợi hơn, nhưng giá thành va ønhững nhân tố khác làm cho các bạn yêu thích vẽ hoạt họa không thể chọn lựa ,và vẫn sử dụng công cụ truyền thống là con chuột để vẽ. Ở đây, chúng tôi xin giới thiệu các phương pháp cơ bản vẽ khuôn mặt nhân vật trong...
52 p dthu 10/10/2013 271 1
Từ khóa: thủ thuật đồ họa, mẹo đồ họa, kỹ thuật chỉnh sửa ảnh, mẹo xử lý ảnh, thiết kế đồ họa, giáo trình thiết kế,
PhotoshopSau khi đã mở file ảnh của bạn, đầu tiên ta vào mục Layer Duplicate để tạo thêm 1 lớp ảnh từ lớp ảnh gốc (bước này tuy có vẻ không quan trọng nhưng cần thiết vì sẽ giúp giữ lại file ảnh gốc của chúng ta).Dùng Patch tool vẽ 1 vùng chọn xung quanh viền mắt và sau đó kéo sao 1 vùng da lân cận như hình bên.
14 p dthu 10/10/2013 309 3
Từ khóa: mẹo xử lý ảnh, thủ thuật đồ họa, kỹ thuật đồ họa, kĩ thuật photoshop, hướng dẫn photoshop, tài liệu photoshop
Bất kỳ ảnh nào cũng được cấu trúc từ tập các đối tượng đơn giản hơn.Với các ảnh phát sinh từ đồ họa máy tính, hình dạng và màu sắc của mỗi đối tượng có thể được mô tả riêng biệt bằng 2 mô hình: Giíi thiÖu + Tập các đối tượng hình học cơ sở ( mô hình dựa trên đặc trưng hình học). Mỗi đối tượng đồ họa cơ sở...
39 p dthu 10/10/2013 411 1
Từ khóa: đồ họa máy tính, tài liệu đồ hoạ, tổng quan về đồ hoạ, ứng dụng đồ hoạ, công cụ đồ hoạ, kỹ thuật đồ hoạ
Xử lý nhanh ảnh số với Adobe Photoshop
Việc sử dụng ảnh số đã và đang ngày càng trở nên phổ biến và có xu hướng lấn át xu thế chụp ảnh sử dụng phim âm bản. Lợi điểm của chụp ảnh số là đơn giản, và cho kết quả tức thì. Người sử dụng có thể xem kết quả ngay lập tức sau khi chụp. Với những ai yêu thích xử lý ảnh trên máy tính thì loại hình này tỏ ra vô cùng tiện lợi....
37 p dthu 14/09/2012 261 2
Từ khóa: chương trình đồ họa, mẹo đồ họa, khoa học kỹ thuật, ảnh kỹ thuật số, adobe photoshop, kỹ thuật chỉnh sửa photoshop
MAYA, được lấy tên từ một khái niệm của đạo Hindu và đạo Phật, có nghĩa là “Mẹ Sáng Tạo”. Dựa trên nền tảng là một kiến trúc thủ tục có tên “Denpendency Graph”, MAYA đã trở thành một chương trình 3D vô cùng mạnh mẽ và mềm dẻo không chỉ trong thiết kế, diễn hoạt nhân vật, khung cảnh mà còn trong nhiều lĩnh vực khác như chiếu sáng, kết...
39 p dthu 14/09/2012 318 1
Từ khóa: Mô hình đầu rồng, mẹo thiết kế, kỹ thuật chỉnh sửa ảnh, mẹo đồ họa, chương trình đồ họa, thiết kế đồ họa,
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật