- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Tương tác người-máy và giao diện đồ họa: Chương 5 - Ngô Công Thắng
Bài giảng Tương tác người-máy và giao diện đồ họa: Chương 5 Quy trình xây dựng hệ tương tác người-máy, cung cấp cho người học những kiến thức như: Quy trình thiết kế phần mềm; Quy trình thiết kế hệ tương tác; Đặc tả yêu câu người dùng; Phân tích nhiệm vụ; Thiết kế tương tác người máy; Đánh giá hệ thống. Mời các bạn cùng tham khảo!
76 p dthu 24/03/2022 71 0
Từ khóa: Bài giảng Tương tác người-máy, Tương tác người-máy, Giao diện đồ họa, Quy trình xây dựng hệ tương tác người-máy, Thiết kế tương tác người máy, Quy trình thiết kế hệ tương tác, Quy trình thiết kế phần mềm
Bài giảng Công nghệ phần mềm: Chương 5 - Nguyễn Thị Cẩm Hương
Bài giảng "Công nghệ phần mềm - Chương 5: Kiểm thử (Testing)" cung cấp cho người học các kiến thức: Khái niệm kiểm thử phần mềm, một số đặc điểm của kiểm thử phần mềm, tại sao kiểm thử lại cần thiết, quy trình kiểm thử,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
37 p dthu 29/02/2016 236 1
Từ khóa: Công nghệ phần mềm, Bài giảng Công nghệ phần mềm, Kiểm thử phần mềm, Quy trình kiểm thử, Kỹ thuật thiết kế test, Vai trò của Tester
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật