- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Đồ họa hiện thực ảo: Bài 4B - Lê Tấn Hùng
Bài giảng "Đồ họa hiện thực ảo - Bài 4B: Các phép biến đổi trong không gian" cung cấp cho người học các kiến thức: Ma trận biến đổi 3 chiều, phép lấy đối xứng, hệ tọa độ,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
27 p dthu 20/06/2023 26 0
Từ khóa: Bài giảng Đồ họa hiện thực ảo, Đồ họa hiện thực ảo, Kỹ thuật đồ họa, Hiện thực ảo, Phép biến đổi trong không gian, Ma trận biến đổi 3 chiều, Hệ tọa độ
Bài giảng Đồ họa máy tính: Các phép biến đổi hai chiều - Ngô Quốc Việt
Bài giảng Đồ họa máy tính: Các phép biến đổi hai chiều cung cấp cho người học những kiến thức như: Giới thiệu; Các phép biến đổi cơ bản; Biểu diễn ma trận; Bài tập; Giải đáp thắc mắc. Mời các bạn cùng tham khảo!
27 p dthu 26/06/2022 53 0
Từ khóa: Bài giảng Đồ họa máy tính, Đồ họa máy tính, Các phép biến đổi hai chiều, Các biến đổi cơ bản, Biểu diễn bằng ma trận, Hệ tọa độ đồng nhất
Bài giảng Đồ họa máy tính: Lập trình 3D với OpenGL - Ngô Quốc Việt
Bài giảng Đồ họa máy tính: Lập trình 3D với OpenGL cung cấp cho người học những kiến thức như: Giới thiệu OpenGL; Drawing; Hiển thị và biến đổi; Ánh sáng;... Mời các bạn cùng tham khảo!
55 p dthu 26/06/2022 54 0
Từ khóa: Bài giảng Đồ họa máy tính, Đồ họa máy tính, Lập trình 3D với OpenGL, Lập trình đồ hoạ 3D, Phần cứng đồ hoạ, Hệ tọa độ, Chiếu phối cảnh
Bài giảng Cơ học môi trường liên tục: Chương 7
Bài giảng Cơ học môi trường liên tục: Chương 7 Bài toán phẳng trong hệ tọa độ cực cung cấp cho người học những kiến thức như: Các phương trình cơ bản; Các phương trình hình học; Các phương trình vật lý; Giải bài toán theo ứng suất; Tính tác dụng của một lực tập trung vào biên của tấm bán vô hạn đàn hồi (Bài toán PhơLamăng). Mời các bạn...
24 p dthu 28/10/2021 57 0
Từ khóa: Bài giảng Cơ học môi trường liên tục, Cơ học môi trường liên tục, Công trình xây dựng, Bài toán phẳng trong hệ tọa độ cực, Phương trình vi phân cân bằng
Bài giảng Hệ thống thông tin địa lý: Chương 2 - Phan Trọng Tiến (2016)
Bài giảng "Hệ thống thông tin địa lý - Chương 2: Hệ thống tham chiếu không gian" cung cấp cho người học các kiến thức: Nguyên tắc do dữ liệu trái đất, các phép chiếu tọa độ, phép chiếu bản đồ, phép chiếu bằng diện tích,... Mời các bạn cùng tham khảo.
65 p dthu 23/07/2019 190 1
Từ khóa: Bài giảng Hệ thống thông tin địa lý, Hệ thống thông tin địa lý, Thông tin địa lý, Hệ thống thông tin, Hệ thống tham chiếu không gian, Phép chiếu tọa độ
Ebook Auto CAD cho tự động hóa thiết kế - TS. Nguyễn Văn Hiến
Ebook Auto CAD cho tự động hóa thiết kế của TS. Nguyễn Văn Hiến gồm có 12 chương trình bày về những nội dung sau: Mở đầu về Auto CAD, các lệnh vẽ cơ bản, các lệnh biên tập và tra cứu, điều khiển màn hình, gạch mặt cắt ghi kích thước, vẽ chữ cho bản vẽ; tạo lớp cho bản vẽ, khối và thuộc tính, đưa bản vẽ ra máy in, máy vẽ; vẽ ba chiều,...
164 p dthu 29/07/2017 317 1
Từ khóa: Auto CAD cho tự động hóa thiết kế, Tự động hóa thiết kế, Các lệnh vẽ cơ bản, Đồ họa máy tính, Thiết kế đồ họa, Hệ tọa độ, Các lệnh tiện ích, Tài liệu Thiết kế đồ họa, Tạo bản vẽ khởi thủy
Bài giảng Đồ họa máy tính: Các phép biến đổi trong đồ họa hai chiều - TS. Đào Nam Anh
Bài giảng "Đồ họa máy tính: Các phép biến đổi trong đồ họa hai chiều" trình bày các nội dung: Các phép biến đổi hình học cơ sở, kết hợp các phép biến đổi, một số tính chất của phép biến đổi affine, một số phép biến đổi khác, phép biến đổi giữa các hệ tọa độ. Mời các bạn cùng tham khảo.
52 p dthu 21/02/2017 231 1
Từ khóa: Bài giảng Đồ họa máy tính, Đồ họa máy tính, Biến đổi trong đồ họa hai chiều, Đồ họa hai chiều, Phép biến đổi giữa các hệ tọa độ
Bài giảng Đồ họa máy tính: Các phép biến đổi trong đồ họa ba chiều - TS. Đào Nam Anh
Bài giảng "Đồ họa máy tính: Các phép biến đổi trong đồ họa ba chiều" cung cấp cho người học các kiến thức: Các phép biến đổi hình học, phép biến đổi mô hình và phép biến đổi hệ trục tọa độ. Mời các bạn cùng tham khảo.
28 p dthu 21/02/2017 240 1
Từ khóa: Bài giảng Đồ họa máy tính, Đồ họa máy tính, Hồ họa ba chiều, Phép biến đổi trong đồ họa ba chiều, Phép biến đổi hình học, Phép biến đổi mô hình, Phép biến đổi hệ trục tọa độ
Ebook Phân tích ứng suất: Phần 1
Phần 1 cuốn sách "Phân tích ứng suất" cung cấp cho người học các kiến thức: Những phương trình cơ bản của bài toán đàn hồi tuyến tính đẳng hướng, bài toán phẳng trong hệ tọa độ vuông góc, bài toán phẳng trong hệ tọa độ cực. Mời các bạn cùng tham khảo.
65 p dthu 23/11/2016 385 1
Từ khóa: Phân tích ứng suất, Bài toán đàn hồi tuyến tính đẳng hướng, Bài toán đàn hồi tuyến tính, Bài toán phẳng, Hệ tọa độ vuông góc, Hệ tọa độ cực
Ebook Cơ học môi trường liên tục: Phần 1
Phần 1 cuốn sách "Cơ học môi trường liên tục" do Dương Văn Thứ làm chủ biên trình bày các nội dung: Những khái niệm ban đầu, lý thuyết về biến dạng và chuyển vị, lý thuyết về ứng suất. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
61 p dthu 23/11/2016 185 1
Từ khóa: Cơ học môi trường liên tục, Cơ học môi trường, Lý thuyết biến dạng, Lý thuyết về ứng suất, Nghiên cứu môi trường, hệ tọa độ Descartes, Ten xơtốc độ biến dạng
Ebook Cơ học môi trường liên tục: Phần 2 - Dương Văn Thứ (chủ biên)
Nối tiếp nội dung phần 1, phần 2 cuốn sách "Cơ học môi trường liên tục" giới thiệu tới người đọc các kiến thức: Các định luật cơ bản của cơ học môi trường liên tục và các mô hình môi trường liên tục, lý thuyết đàn hồi tuyến tính, bài toán đàn hồi tuyến tính phẳng trong hệ tọa độ Descartes, bài toán đàn hồi tuyến tính phẳng trong hệ...
89 p dthu 23/11/2016 232 1
Từ khóa: Cơ học môi trường liên tục, Cơ học môi trường, Mô hình môi trường liên tục, Lý thuyết đàn hồi tuyến tính, Bài toán đàn hồi tuyến tính phẳng, Hệ tọa độ Descartes
Bài giảng Các đối tượng đồ họa cơ sở - Phan Phúc Doãn
Bài giảng Các đối tượng đồ họa cơ sở do Phan Phúc Doãn thực hiện nhằm cung cấp cho các bạn những kiến thức về hệ tọa độ thực và hệ tọa độ thiết bị; điểm; đường thẳng, đường gấp khúc; vùng tô; kí tự, chuỗi kí tự; đường thẳng trên màn hình; đặc điểm của đường thẳng nguyên; thuật toán Slope - Intercept và một số nội dung khác.
16 p dthu 19/06/2016 215 1
Từ khóa: Đối tượng đồ họa cơ sở, Bài giảng Đối tượng đồ họa cơ sở, Hệ tọa độ thiết bị, Đường thẳng trên màn hình, Thuật toán Slope - Intercept, Đặc điểm của đường thẳng nguyên
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật