- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Thiết kế và phát triển trò chơi máy tính: Bài 1 - Trương Xuân Nam
Bài giảng Thiết kế và phát triển trò chơi máy tính: Bài 1 Giới thiệu môn học cung cấp cho người học những kiến thức như: Giới thiệu môn học; Trước khi bắt đầu: hiểu đúng về game; Vòng đời của phát triển game; Chia nhóm và thảo luận. Mời các bạn cùng tham khảo!
31 p dthu 28/11/2022 35 0
Từ khóa: Bài giảng Thiết kế và phát triển game, Phát triển trò chơi máy tính, Vòng đời của phát triển game, Ngôn ngữ lập trình, Đồ họa máy tính, Mạng máy tính
Bài giảng Ngôn ngữ lập trình C: Chương 3 - TS. Nguyễn Thị Hiền
Bài giảng "Ngôn ngữ lập trình C - Chương 3: Mảng và con trỏ" cung cấp cho người học các kiến thức: Mảng, con trỏ, liên hệ giữa mảng và con trỏ, cấp phát bộ nhớ động, xâu ký tự. Đây là một tài liệu hữu ích dành cho các bạn sinh viên ngành Công nghệ thông tin dùng làm tài liệu học tập và nghiên cứu.
31 p dthu 23/08/2020 129 3
Từ khóa: Bài giảng Ngôn ngữ lập trình C, Ngôn ngữ lập trình C, Ngôn ngữ lập trình, Kỹ thuật lập trình, Mảng và con trỏ, Cấp phát bộ nhớ động
Bài giảng Ngôn ngữ lập trình C: Chương 5 - TS. Nguyễn Thị Hiền
Bài giảng "Ngôn ngữ lập trình C - Chương 5: Dữ liệu kiểu cấu trúc" cung cấp cho người học các kiến thức: Khái niệm, khai báo cấu trúc, các thao tác trên biến cấu trúc, mảng cấu trúc, con trỏ cấu trúc và địa chỉ cấu trúc,... Mời các bạn cùng tham khảo.
31 p dthu 23/08/2020 115 1
Từ khóa: Bài giảng Ngôn ngữ lập trình C, Ngôn ngữ lập trình C, Ngôn ngữ lập trình, Kỹ thuật lập trình, Mảng cấu trúc, Dữ liệu kiểu cấu trúc
So sánh một số phương pháp học máy giải quyết bài toán phân tích cảm xúc trong câu
Phân tích cảm xúc trong câu đang là một trong những bài toán quan trọng của lĩnh vực xử lý ngôn ngữ tự nhiên. Đã có rất nhiều các phương pháp học máy được đề xuất để giải quyết bài toán này. Tuy nhiên, các phương pháp đó chỉ thực hiện ở những bộ dữ liệu nhỏ và ít so sánh đánh giá với các phương pháp khác.
10 p dthu 27/05/2020 150 1
Từ khóa: Phân tích cảm xúc câu, Trí tuệ nhân tạo, Xử lý ngôn ngữ tự nhiên, Máy vectơ hỗ trợ, Mạng nơron nhiều tầng
Bài giảng Thiết kế Web - ThS. Phạm Đào Minh Vũ
Bài giảng Thiết kế Web gồm có những nội dung chính sau: Chương 1 - Mở đầu về thiết kế web, chương 2 - Ngôn ngữ HTML: Phần cơ bản, chương 3 - Ngôn ngữ HTML: Phần FORM, chương 4 - CSS - Cascading Style Sheet, chương 5 - CSS: Advanced, chương 6 - Javascript, chương 7 - Javascript: Mô hình DOM. Mời các bạn tham khảo.
325 p dthu 19/06/2016 209 1
Từ khóa: Thiết kế Web, Bài giảng Thiết kế Web, Ngôn ngữ HTML, Cascading Style Sheet, Mô hình DOM, Mạng máy tính
Bài giảng Lập trình cơ bản: Giới thiệu - TS. Ngô Quốc Việt
Bài giảng Lập trình cơ bản gồm có 9 chương. Nội dung của bài giảng giúp sinh viên hiểu rõ về công việc, định hướng sở thích lập trình, các kỹ thuật lập trình cơ bản; có kỹ năng tư duy để giải quyết một vấn đề trên máy tính; trang bị cho sinh viên những kiến thức cơ bản về lập trình, ngôn ngữ lập trình và chương trình dịch;... Mời các...
15 p dthu 22/01/2016 275 4
Từ khóa: Lập trình cơ bản, Bài giảng Lập trình cơ bản, Ngôn ngữ lập trình, Cấu trúc điều kiện, Cấu trúc lặp, Cấu trúc mảng
Bài giảng Lập trình cơ bản: Bài 6 - TS. Ngô Quốc Việt
Bài giảng Lập trình cơ bản - Bài 6 hướng dẫn người học cách sử dụng mảng trong lập trình. Bài này gồm có hai nội dung chính, đó là: Khai báo và sử dụng mảng một hay hai chiều, khai báo và sử dụng mảng một hay hai chiều. Mời các bạn cùng tham khảo.
43 p dthu 22/01/2016 341 4
Từ khóa: Lập trình cơ bản, Bài giảng Lập trình cơ bản, Ngôn ngữ lập trình, Sử dụng mảng, Sử dụng chuỗi, Mảng một chiều
Bài giảng Kỹ thuật lập trình cơ bản (C++): Chương 4 - ThS. Trần Nguyễn Anh Chi
Bài giảng Kỹ thuật lập trình cơ bản (C++) - Chương 4 trang bị cho người học những kiến thức về mảng một chiều. Các nội dung cụ thể trình bày trong chương này: Dữ liệu kiểu mảng, số phần tử mảng, khởi tạo giá trị cho mảng, một số thao tác trên mảng,... Mời các bạn cùng tham khảo.
19 p dthu 22/01/2016 304 1
Từ khóa: Kỹ thuật lập trình cơ bản, Lập trình C++, Ngôn ngữ lập trình, Ngôn ngữ C++, Dữ liệu kiểu mảng, Mảng một chiều
Giáo trình bài giảng môn Thiết kế cơ sở sữ liệu. Hệ thống CSDL của một hệ thống tin học là một tập hợp dữ liệu được tổ chức một cách chọn lọc lưu trên các thiết bị trữ tin, nhằm phục vụ đồng thời cho nhiều người, với nhiều mục đích xử lý và khai thác khác nhau. Bộ phận quản lý dự án có nhu cầu lập danh sách phân công nhân viên...
100 p dthu 10/10/2013 296 2
Từ khóa: cơ sở dữ liệu, thiết kế dữ liệu, xử lý văn bản, ngôn ngữ web, thiết kế web, ngôn ngữ mạng
BÀI GIẢNG MÔN THIẾT KẾ CƠ SỞ DỮ LIỆU
Hệ thống CSDL của một hệ thống tin học là một tập hợp dữ liệu được tổ chức một cách chọn lọc lưu trên các thiết bị trữ tin, nhằm phục vụ đồng thời cho nhiều người, với nhiều mục đích xử lý và khai thác khác nhau. Bộ phận quản lý dự án có nhu cầu lập danh sách phân công nhân viên cho các dự án, với các thông tin: STT, họ tên, chuyên...
100 p dthu 10/10/2013 305 1
Từ khóa: hệ thống dữ liệu, quản trị dữ liệu, cơ sở dữ liệu, thiết kế dữ liệu, xử lý văn bản, ngôn ngữ web, thiết kế web, ngôn ngữ mạng
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật