- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Ngôn ngữ lập trình C: Chương 3 - TS. Nguyễn Thị Hiền
Bài giảng "Ngôn ngữ lập trình C - Chương 3: Mảng và con trỏ" cung cấp cho người học các kiến thức: Mảng, con trỏ, liên hệ giữa mảng và con trỏ, cấp phát bộ nhớ động, xâu ký tự. Đây là một tài liệu hữu ích dành cho các bạn sinh viên ngành Công nghệ thông tin dùng làm tài liệu học tập và nghiên cứu.
31 p dthu 23/08/2020 129 3
Từ khóa: Bài giảng Ngôn ngữ lập trình C, Ngôn ngữ lập trình C, Ngôn ngữ lập trình, Kỹ thuật lập trình, Mảng và con trỏ, Cấp phát bộ nhớ động
Bài giảng Lập trình Java 3 - Bài 1: Tổng quan về Lập trình giao diện Java
Bài 1 giới thiệu đến người học tổng quan về Lập trình giao diện Java. Nội dung trong bài giảng giúp người học: Giới thiệu gói thư viện AWT, so sánh AWT và Swing, cài đặt Swing trên NetBean, khởi tạo một Java App cơ bản, container Component (JFrame, JPanel). Mời các bạn cùng tham khảo.
35 p dthu 26/11/2019 222 3
Từ khóa: Lập trình Java, Lập trình Java 3, Kỹ thuật lập trình, Cài đặt Swing, Java App, Container Component
Tài liệu "Lập trình Kotlin toàn tập" có các nội dung bài học tìm hiểu về Kotlin: Bài 1 có nên học Kotlin?, bài 2 cài đặt công cụ lập trinh Kotlin, bài 3 tạo ứng dụng Kotlin đầu tiên, bài 4 cách xuất dữ liệu ra màn hình Kotlin ... Để nắm rõ nội dung chi tiết, mời các bạn tham khảo.
271 p dthu 29/10/2018 323 1
Từ khóa: Kỹ thuật lập trình, Lập trình Kotlin toàn tập, Có nên học Kotlin, Tạo ứng dụng Kotlin đầu tiên, Cách xuất dữ liệu ra màn hình Kotlin, Ép kiểu dữ liệu trong Kotlin, Các toán tử quan trọng trong Kotlin
Bài giảng Kỹ thuật lập trình cơ bản (C++): Chương 3 - ThS. Trần Nguyễn Anh Chi
Chương 3 trình bày các kiến thức cơ bản liên quan đến chương trình con. Trong chương này người học tìm hiểu về hàm, các bước xây dựng hàm, tầm vực, các cách truyền đối số, lời gọi hàm,...và một số nội dung liên quan khác. Mời các bạn cùng tham khảo.
14 p dthu 22/01/2016 234 1
Từ khóa: Kỹ thuật lập trình cơ bản, Lập trình C++, Ngôn ngữ lập trình, Ngôn ngữ C++, Chương trình con, Xây dựng hàm
Bài giảng Kỹ thuật lập trình cơ bản (C++): Chương 1 - ThS. Trần Nguyễn Anh Chi
Bài giảng Kỹ thuật lập trình cơ bản (C++) - Chương 1 giới thiệu tổng quan về ngôn ngữ C++. Chương này trình bày một số kiến thức sau: Các khái niệm cơ bản trong C++, các tính chất của một chương trình, sử dụng ngôn ngữ tự nhiên, một số quy tắc cần nhớ khi viết chương trình,...và các nội dung khác.
28 p dthu 22/01/2016 240 1
Từ khóa: Kỹ thuật lập trình cơ bản, Lập trình C++, Ngôn ngữ lập trình, Ngôn ngữ C++, Kiểu dữ liệu, Toán tử toán học
Bài giảng Kỹ thuật lập trình cơ bản (C++): Chương 5 - ThS. Trần Nguyễn Anh Chi
Bài giảng Kỹ thuật lập trình cơ bản (C++) - Chương 5 trình bày về kiểu dữ liệu có cấu trúc. Các nội dung chính trong chương này gồm có: Khai báo kiểu cấu trúc và biến cấu trúc, truy xuất dữ liệu cấu trúc, kiểu liệt kê. Mời các bạn cùng tham khảo.
9 p dthu 22/01/2016 217 1
Từ khóa: Kỹ thuật lập trình cơ bản, Lập trình C++, Ngôn ngữ lập trình, Ngôn ngữ C++, Kiểu dữ liệu có cấu trúc, Kiểu liệt kê
Bài giảng Kỹ thuật lập trình cơ bản (C++): Chương 4 - ThS. Trần Nguyễn Anh Chi
Bài giảng Kỹ thuật lập trình cơ bản (C++) - Chương 4 trang bị cho người học những kiến thức về mảng một chiều. Các nội dung cụ thể trình bày trong chương này: Dữ liệu kiểu mảng, số phần tử mảng, khởi tạo giá trị cho mảng, một số thao tác trên mảng,... Mời các bạn cùng tham khảo.
19 p dthu 22/01/2016 304 1
Từ khóa: Kỹ thuật lập trình cơ bản, Lập trình C++, Ngôn ngữ lập trình, Ngôn ngữ C++, Dữ liệu kiểu mảng, Mảng một chiều
Bài giảng Kỹ thuật lập trình cơ bản (C++): Chương 2 - ThS. Trần Nguyễn Anh Chi
Bài giảng Kỹ thuật lập trình cơ bản (C++) - Chương 2 trang bị cho người học những kiến thức về cấu trúc điều khiển. Trong chương này người học có thể tìm hiểu một số nội dung sau: Câu lệnh điều kiện IF, câu lệnh SWITCH, câu lệnh FOR, câu lệnh WHILE,... Mời các bạn cùng tham khảo.
22 p dthu 22/01/2016 214 1
Từ khóa: Kỹ thuật lập trình cơ bản, Lập trình C++, Ngôn ngữ lập trình, Ngôn ngữ C++, Cấu trúc điều khiển, Cấu trúc lặp
Bài giảng Kỹ thuật lập trình cơ bản (C++): Chương 6 - ThS. Trần Nguyễn Anh Chi
Bài giảng Kỹ thuật lập trình cơ bản (C++) - Chương 6 trang bị cho người học những hiểu biết về con trỏ và chuỗi. Thông qua chương này người học sẽ tìm hiểu một số nội dung cơ bản như: Địa chỉ và toán tử lấy địa chỉ, con trỏ, quy tắc sử dụng con trỏ, chuỗi ký tự, một số thao tác trên chuỗi ký tự,... Mời các bạn cùng tham khảo.
9 p dthu 22/01/2016 222 1
Từ khóa: Kỹ thuật lập trình cơ bản, Lập trình C++, Ngôn ngữ lập trình, Ngôn ngữ C++, Chuỗi ký tự, Quy tắc sử dụng con trỏ
Nhân tố con người và tương tác người – máy. Khi chúng ta xem xét hệ thống tương tác dựa trên phần mềm thì cụm từ “nhân tố con người” mang một số ý nghĩa khác nhau. Tại mức nền tảng, ta nên hiểu là cảm nhận trực quan, tâm lí nhận thức của việc đọc, trí nhớ của con người, lập luận diễn dịch và quy nạp. Tại mức độ khác, chúng ta nên...
48 p dthu 10/10/2013 338 3
Từ khóa: lập trình dữ liệu, thiết kế giao diện, phát triển phần mềm, mô hình hướng đối tượng, giao diện người máy, phân tích thiết kế, kỹ thuật quân sự
PHÂN TÍCH & THIẾT KẾ HƯỚNG ĐỐI TƯỢNG DÙNG UML
Máy tính số là thiết bị có thể thực hiện 1 số hữu hạn các chức năng cơ bản(tập lệnh), cơ chế thực hiện các lệnh là tự động từ lệnh đầu cho đến lệnh cuối cùng. Danh sách các lệnh được thực hiện này được gọi là chương trình. Bất kỳ công việc nào cũng có thể chia thành trình tự nhiều công việc nhỏ hơn. Trình tự các công việc...
175 p dthu 10/10/2013 316 3
Từ khóa: kỹ thuật máy tính, giáo trình lập trình, chương trình lập trình, kỹ thuật phần mềm, ỹ thuật lập trình, cấu trúc OOP, UML, thiết kế
C# là một ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng được phát triển bởi Microsoft, là phần khởi đầu cho kế hoạch .NET của họ. Tên của ngôn ngữ bao gồm ký tự thăng theo Microsoft nhưng được đọc là C sharp. Microsoft phát triển C# dựa trên C++ và Java. C# được miêu tả là ngôn ngữ có được sự cân bằng giữa C++, Visual Basic, Delphi và Java. .NET Framework là...
194 p dthu 10/10/2013 281 3
Từ khóa: ngôn ngữ C++, chương trình lập trình, kỹ thuật phần mềm, lập trình căn bản, lập trình C++, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình, lập trình đối tượng
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật