- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Giáo trình Kỹ thuật đồ họa máy tính: Phần 1
Phần 1 của giáo trình "Kỹ thuật đồ họa máy tính" cung cấp cho học viên những nội dung về: giới thiệu thuật toán vẽ và tô các đường cơ bản; các thuật toán tô màu; phép biến đổi trong đồ họa hai chiều; windowing và clipping;... Mời các bạn cùng tham khảo!
88 p dthu 24/10/2023 42 1
Từ khóa: Giáo trình Kỹ thuật đồ họa máy tính, Kỹ thuật đồ họa máy tính, Thuật toán vẽ, Thuật toán tô màu, Đồ họa hai chiều, Phép biến đổi Affine ngược
Giáo trình Tin học MOS 1: Phần 2
Nối tiếp phần 1, phần 2 của "Giáo trình Tin học MOS 1" tiếp tục trình bày các nội dung chính sau: Tổng quan Microsoft Word 2010; Các thao tác liên quan đến tập tin; Soạn thảo văn bản; Một số chức năng thông dụng; Đối tượng đồ họa; Định dạng trang in. Mời các bạn cùng tham khảo để nắm nội dung chi tiết.
144 p dthu 23/10/2022 52 2
Từ khóa: Giáo trình Tin học MOS 1, Tin học văn phòng, Tổng quan Microsoft Word 2010, Định dạng ký tự, Đối tượng đồ họa, Định dạng trang in
Bài giảng Tương tác người-máy và giao diện đồ họa: Chương 5 - Ngô Công Thắng
Bài giảng Tương tác người-máy và giao diện đồ họa: Chương 5 Quy trình xây dựng hệ tương tác người-máy, cung cấp cho người học những kiến thức như: Quy trình thiết kế phần mềm; Quy trình thiết kế hệ tương tác; Đặc tả yêu câu người dùng; Phân tích nhiệm vụ; Thiết kế tương tác người máy; Đánh giá hệ thống. Mời các bạn cùng tham khảo!
76 p dthu 24/03/2022 57 0
Từ khóa: Bài giảng Tương tác người-máy, Tương tác người-máy, Giao diện đồ họa, Quy trình xây dựng hệ tương tác người-máy, Thiết kế tương tác người máy, Quy trình thiết kế hệ tương tác, Quy trình thiết kế phần mềm
Giáo trình Kỹ thuật đồ họa máy tính
Giáo trình Kỹ thuật đồ họa máy tính cung cấp cho người học những kiến thức như: Tổng quan về đồ họa máy tính; Đồ họa 2 chiều; Đồ họa 3 chiều; Các hệ màu; Các kỹ thuật đồ họa trong bộ Công cụ Adobe After Effect. Mời các bạn cùng tham khảo!
107 p dthu 27/12/2021 106 2
Từ khóa: Giáo trình Kỹ thuật đồ họa máy tính, Kỹ thuật đồ họa máy tính, Đồ họa máy tính, Thuật toán vẽ đường thẳng, Kỹ thuật Storyboard
Giáo trình Kỹ thuật đồ họa máy tính
Nội dung giáo trình tập trung vào các vấn đề chính trong 5 chương như sau: Chương 1 - Tổng quan về đồ họa máy tính; Chương 2 - Đồ họa 2 chiều; Chương 3 - Đồ họa 3 chiều; Chương 4 - Các hệ màu; Chương 5 - Các kỹ thuật đồ họa trong bộ Công cụ Adobe After Effect.
107 p dthu 28/08/2021 127 1
Từ khóa: Kỹ thuật đồ họa máy tính, Giáo trình Kỹ thuật đồ họa máy tính, Đồ họa máy tính, Đồ họa 2 chiều, Đồ họa 3 chiều, Công cụ Adobe After Effect
Giáo trình "Thiết kế đồ họa 3D" được soạn thảo với mục đích giúp người học đi thẳng vào vấn đề, hiểu biết các công cụ và vận dụng chúng một cách trực quan nhất, với những hình ảnh minh họa được chụp kèm theo, những hướng dẫn thực hành cũng như những giải thích về lý thuyết rất rõ ràng. Mỗi bài học trong phần Max cơ bản là một...
88 p dthu 28/08/2021 131 0
Từ khóa: Thiết kế đồ họa 3D, Giáo trình Thiết kế đồ họa 3D, Đồ họa 3D, Đồ hoạ 3D với 3DS max, Tạo các vật thể phức tạp
3D MAX là một phần mềm đồ họa vi tính ba chiều, rất hữu ích với các bạn học thiết kế đồ họa. Với những kiến thức cơ bản sau đây, hy vọng sẽ giúp được các bạn nắm vững được các kiến thức cơ bản, phục vụ tốt quá trình học của mình. Chúc các bạn thành công.
91 p dthu 12/07/2018 227 1
Từ khóa: Giáo trình đồ họa, Thiết kế đồ họa, Giáo trình 3DS max, Tài liệu 3DS max, Phần mềm 3DS max, Công cụ hỗ trợ 3DSmax
Tạo hình khuôn mặt nhân vật hoạt họa
Khi sử dụng “bút cảm ứng áp lực”có thể khiến việc vẽ các nhân vật phức tạp tiện lợi hơn, nhưng giá thành va ønhững nhân tố khác làm cho các bạn yêu thích vẽ hoạt họa không thể chọn lựa ,và vẫn sử dụng công cụ truyền thống là con chuột để vẽ. Ở đây, chúng tôi xin giới thiệu các phương pháp cơ bản vẽ khuôn mặt nhân vật trong...
52 p dthu 10/10/2013 254 1
Từ khóa: thủ thuật đồ họa, mẹo đồ họa, kỹ thuật chỉnh sửa ảnh, mẹo xử lý ảnh, thiết kế đồ họa, giáo trình thiết kế,
Sinh viên đã làm quen với AutoCAD qua môn học hình họa, các đồ án môn học. Nhưng phần lớn SV mới chỉ làm quen với AutoCAD và biết được một số lệnh cơ bản. Phần AutoCAD nâng cao sẽ tạo cho sinh viên biết cách bố cục, trình bày bản vẽ một cách chuyên nghiệp, biết cách làm chủ môi trường vẽ của mình.
97 p dthu 10/10/2013 243 1
Từ khóa: thủ thuật đồ họa, Giáo trình autocad, phầm mềm đồ họa, AutoCad 2004, lệnh vẽ cơ bản, phần mềm thiết kế
Hướng dẫn các lệnh vẽ cơ bản với Auto Cad
1.Khởi động AutoCAD: nhấp đúp chuột vào biểu tượng AutoCAD tên màn hình hoặc vào program/ AutoCAD 2.Cấu trúc màn hình Graphics area : là vùng ta thể hiện bản vẽ - UCSicon :biểu tượng hệ tọa độ nằm dưới góc trái màn hình( bật tắt bằng lệnh ucsicon)cursor : con chạy Startup line : dòng trạng thái nằm phía dưới màn hình hiển thị :GRID, SNAP, ORTHO,...
22 p dthu 10/10/2013 249 1
Từ khóa: thủ thuật đồ họa, chương trình đồ họa, thiết kế đồ họa, giáo trình thiết kế, giáo trình đồ họa, lệnh vẽ cơ bản với Auto Cad
Hiện nay đồ hoạ máy tính (Computer Graphics) là một trong những chương trình thông dụng nhất, nó đã góp phần quan trọng làm cho giao tiếp giữa con người và máy tính trở nên thân thiện hơn. Thật vậy, giao diện kiểu văn bản (text) đã được thay thế hoàn toàn bằng giao diện đồ hoạ, cùng với công nghệ đa phương tiện (multimedia) đã đưa ngành Công...
173 p dthu 14/09/2012 241 1
Từ khóa: chương trình đồ họa, kỹ thuật chỉnh sửa ảnh, xử lý hình ảnh, thiết kế đồ họa, giáo trình đồ họa, Kỹ thuật đồ họa, thuật táon vẽ, đồ họa hai chiều
Kế nối mạng trung tâm dữ liệu kiến trúc server farm và hướng dẫn thiết kế
“Lân cận lớp 2 giữa các máy chủ có nghĩa là các máy chủ này nằm trong cùng miền quảng bá. Khi các máy chủ là lân cận lớp 2, mỗi máy chủ nhận được tất cả các gói tin multicast và quảng bá từ máy chủ khác.” Phiến dịch vụ như phiến tường lửa và phiến cân bằng tải … cung cấp các chức năng trạng thái dựa trên phần cứng
42 p dthu 14/09/2012 224 1
Từ khóa: giáo trình đồ họa, Kế nối mạng, kiến trúc server farm, hướng dẫn thiết kế, lớp kết hợp DC, Các dịch vụ tích hợp
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật