- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Đồ họa máy tính: Giới thiệu - Ngô Quốc Việt
Bài giảng Đồ họa máy tính: Giới thiệu với mục tiêu nhằm cung cấp các kiến thức và lý thuyết toán cơ bản sử dụng trong ĐHMT. Cung cấp các thuật giải cơ bản dùng trong ĐH hai và ba chiều. Cung cấp kiến thức cơ bản lập trình 3D với OpenGL.
16 p dthu 26/06/2022 78 0
Từ khóa: Bài giảng Đồ họa máy tính, Đồ họa máy tính, Ứng dụng đồ họa, Đồ họa hai chiều, Cấu trúc dữ liệu, Kiến thức toán sơ cấp
Bài giảng Đồ họa máy tính: Khử mặt khuất - Ngô Quốc Việt
Bài giảng Đồ họa máy tính: Khử mặt khuất cung cấp cho người học những kiến thức như: Hệ tọa độ quan sát; Hiển thị đối tượng trong hệ tọa tọa độ quan sát; Giới thiệu khối nhìn (view volume); Các thuật giải khử mặt khuất;... Mời các bạn cùng tham khảo!
28 p dthu 26/06/2022 65 0
Từ khóa: Bài giảng Đồ họa máy tính, Đồ họa máy tính, Khử mặt khuất, Thuật giải khử mặt khuất, Mô hình đối tượng 3D, Phép chiếu phối cảnh
Bài giảng Đồ họa máy tính: Các thuật giải vẽ đường thẳng và cong - Ngô Quốc Việt
Bài giảng Đồ họa máy tính: Các thuật giải vẽ đường thẳng và cong cung cấp cho người học những kiến thức như: Thuật giải vẽ đường thẳng; Thuật giải vẽ đường tròn và conic; Giải đáp thắc mắc. Mời các bạn cùng tham khảo!
35 p dthu 26/06/2022 47 0
Từ khóa: Bài giảng Đồ họa máy tính, Đồ họa máy tính, Thuật giải vẽ đường tròn, Thuật giải Bresenham, Thuật giải vẽ đường thằng
Bài giảng Đồ họa máy tính: Thuật giải tô màu - Ngô Quốc Việt
Bài giảng Đồ họa máy tính: Thuật giải tô màu cung cấp cho người học những kiến thức như: Giới thiệu; Thuật giải tô màu theo đường quét; Thuật giải dầu loang; Giải đáp thắc mắc. Mời các bạn cùng tham khảo!
29 p dthu 26/06/2022 48 0
Từ khóa: Bài giảng Đồ họa máy tính, Đồ họa máy tính, Thuật giải tô màu, Thuật giải tô màu theo đường quét, Thuật giải dầu loang, Thuật giải scanline tổng quát
Bài giảng Đồ họa máy tính: Các phép biến đổi hai chiều - Ngô Quốc Việt
Bài giảng Đồ họa máy tính: Các phép biến đổi hai chiều cung cấp cho người học những kiến thức như: Giới thiệu; Các phép biến đổi cơ bản; Biểu diễn ma trận; Bài tập; Giải đáp thắc mắc. Mời các bạn cùng tham khảo!
27 p dthu 26/06/2022 58 0
Từ khóa: Bài giảng Đồ họa máy tính, Đồ họa máy tính, Các phép biến đổi hai chiều, Các biến đổi cơ bản, Biểu diễn bằng ma trận, Hệ tọa độ đồng nhất
Bài giảng Đồ họa máy tính: Đường và mặt cong - Ngô Quốc Việt
Bài giảng Đồ họa máy tính: Đường và mặt cong cung cấp cho người học những kiến thức như: Đường cong Bezier; Đường bậc 3, B-splines; Mặt cong;... Mời các bạn cùng tham khảo!
43 p dthu 26/06/2022 46 0
Từ khóa: Bài giảng Đồ họa máy tính, Đồ họa máy tính, Đường và mặt cong, Thuật giải Casteljau, Đa thức Bernstein, Hàm blending
Bài giảng Đồ họa máy tính: Hiển thị đối tượng hai chiều - Ngô Quốc Việt
Bài giảng Đồ họa máy tính: Hiển thị đối tượng hai chiều cung cấp cho người học những kiến thức như: Giới thiệu; Một số hệ tọa độ; Các thuật giải cắt xén; Bài tập; Giải đáp thắc mắc. Mời các bạn cùng tham khảo!
32 p dthu 26/06/2022 52 0
Từ khóa: Bài giảng Đồ họa máy tính, Đồ họa máy tính, Hiển thị đối tượng hai chiều, Cắt xén khi hiển thị, Thuật giải Cohen Sutherland, Thuật giải Liang Biarsky
Bài giảng Đồ họa máy tính: Lập trình 3D với OpenGL - Ngô Quốc Việt
Bài giảng Đồ họa máy tính: Lập trình 3D với OpenGL cung cấp cho người học những kiến thức như: Giới thiệu OpenGL; Drawing; Hiển thị và biến đổi; Ánh sáng;... Mời các bạn cùng tham khảo!
55 p dthu 26/06/2022 57 0
Từ khóa: Bài giảng Đồ họa máy tính, Đồ họa máy tính, Lập trình 3D với OpenGL, Lập trình đồ hoạ 3D, Phần cứng đồ hoạ, Hệ tọa độ, Chiếu phối cảnh
Bài giảng Tương tác người-máy và giao diện đồ họa: Chương 3 - Ngô Công Thắng
Bài giảng Tương tác người-máy và giao diện đồ họa: Chương 3 Nhân tố máy tính trong tương tác người máy, cung cấp cho người học những kiến thức như: Tổng quan; Thiết bị vào; Thiết bị ra; Bộ nhớ; Xử lý thông tin. Mời các bạn cùng tham khảo!
10 p dthu 24/03/2022 58 0
Từ khóa: Bài giảng Tương tác người-máy, Tương tác người-máy, Giao diện đồ họa, Nhân tố máy tính trong tương tác người máy, Xử lý thông tin
Bài giảng Đồ họa máy tính: Chương 3 - ThS. Trần Thị Minh Hoàn
Bài giảng Đồ họa máy tính: Chương 3 Thuật toán cắt xén, tô màu, phông chữ cung cấp cho người học những kiến thức như: Quy trình hiển thị đối tượng 2D; Các thuật toán cắt xén; Thuật toán cắt xén đoạn thẳng; Thuật toán Sutherland-Cohen; Thuật toán cắt xén vùng;...Mời các bạn cùng tham khảo!
29 p dthu 21/01/2022 62 0
Từ khóa: Bài giảng Đồ họa máy tính, Đồ họa máy tính, Thuật toán cắt xén, Thuật toán tô màu, Thuật toán phông chữ, Quy trình hiển thị đối tượng 2D
Bài giảng Đồ họa máy tính: Chương 5 - ThS. Trần Thị Minh Hoàn
Bài giảng Đồ họa máy tính: Chương 5 Biến đổi ba chiều cung cấp cho người học những kiến thức như: Nhắc lại đại số với véctơ; Các phép biến đổi 3D cơ sở; Biến đổi 3D gộp;...Mời các bạn cùng tham khảo!
29 p dthu 21/01/2022 62 0
Từ khóa: Bài giảng Đồ họa máy tính, Đồ họa máy tính, Biến đổi ba chiều, Đại số véctơ, Tích có hướng của hai véctơ, Các bước xoay quanh trục
Bài giảng Đồ họa máy tính: Chương 2 - ThS. Trần Thị Minh Hoàn
Bài giảng Đồ họa máy tính: Chương 2 Các đối tượng đồ họa cơ sở cung cấp cho người học những kiến thức như: Các thuật toán vẽ đoạn thẳng; Thuật toán Bresenham vẽ line; Thuật toán trung điểm vẽ line; Thuộc tính của đường vẽ; Các thuật toán vẽ đường tròn;...Mời các bạn cùng tham khảo!
39 p dthu 21/01/2022 89 0
Từ khóa: Bài giảng Đồ họa máy tính, Đồ họa máy tính, Các đối tượng đồ họa cơ sở, Thuật toán Bresenham, Thuật toán trung điểm, Thuật toán trung điểm vẽ elíp
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật