- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Đồ họa và hiện thực ảo - Bài 3: Các giải thuật cơ sở
Bài 3 trình bày về các phép giải thuật cơ sở. Nội dung chính trong chương này gồm có: Các giải thuật xén tỉa - Clipping, các thuật toán tô miền kín, phép xử lý Antialiasing. Mời các bạn cùng tham khảo.
10 p dthu 25/06/2019 170 1
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Hiện thực ảo, Kỹ thuật đồ họa, Computer Graphics, Virtual Reality, Giải thuật cơ sở, Phép xử lý Antialiasing
Bài giảng Đồ họa và hiện thực ảo - Bài 5: Nguyên lý về 3D và phép chiếu - Projection
Bài này trình bày một số nội dung như: Nguyên lý về 3D, đặc điểm của kỹ thuật đồ họa 3D, các phương pháp hiển thị 3D, stereo projections, Phép chiếu song song (Parallel Projections), phép chiếu trục lượng (Axonometric),... Mời các bạn cùng tham khảo.
10 p dthu 25/06/2019 185 1
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Hiện thực ảo, Kỹ thuật đồ họa, Computer Graphics, Virtual Reality, Nguyên lý về 3D, Phép chiếu projection
Bài giảng Đồ họa và hiện thực ảo - Bài 4: Các phép biến đổi đồ hoạ - Transformations
Bài 4 - Các phép biến đổi đồ họa Transformations. Bài giảng trình bày một số nội dung như: Phép biến đổi transformation, phép biến đổi affine affine transformations, modeling transformations, biểu diễn ma trận, matrix representation, các phép biến đổi hình học hai chiều,... Mời các bạn cùng tham khảo.
16 p dthu 25/06/2019 241 1
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Hiện thực ảo, Kỹ thuật đồ họa, Computer Graphics, Virtual Reality, Phép biến đổi đồ hoạ, Phép biến đổi đồ hoạ transformations, Biểu diễn ma trận
Bài giảng Đồ họa và hiện thực ảo - Bài 6: Màu sắc trong đồ họa – Color model
Bài 6 trình bày một số kiến thức cơ bản về màu sắc trong đồ họa – Color model. Những nội dung chính trong chương này gồm có: Mô hình mẫu - color model, phép trộn màu Colour Mixing, mô hình mẫu thêm Additive Model RGB, mô hình mẫu YIQ, mô hình mẫu HSV,... Mời các bạn cùng tham khảo.
8 p dthu 25/06/2019 161 1
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Hiện thực ảo, Kỹ thuật đồ họa, Computer Graphics, Virtual Reality, Màu sắc trong đồ họa, Color model
Bài 1 - Kỹ thuật đồ họa và Hiện thực ảo (Computer graphics and virtual reality). Những nội dung chính được trình bày trong chương này gồm có: Lịch sử phát triển của kỹ thuật đồ họa trong giai đoạn 1970 - 1980, kỹ thuật đồ họa vi tính, phân loại và các ứng dụng tiêu biểu của kỹ thuật đồ họa, mô hình hệ đồ họa, các chuẩn giao diện đồ...
12 p dthu 25/06/2019 159 1
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Hiện thực ảo, Kỹ thuật đồ họa, Computer Graphics, Virtual Reality, Mô hình hệ đồ họa, Chuẩn giao điện đồ họa
Bài giảng Đồ họa và hiện thực ảo - Bài 2: Các giải thuật sinh các thực thể cơ sở
Bài giảng trình bày những nội dung sau: The Rendering Pipeline - 3D, phép biến đổi Transformation, Rendering - Transformations, rời rạc hóa điểm ảnh, thuật toán DDA, giải thuật Bresenham, giải thuật trung điểm-Midpoint,... Mời các bạn cùng tham khảo.
9 p dthu 25/06/2019 165 1
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Hiện thực ảo, Kỹ thuật đồ họa, Computer Graphics, Virtual Reality, Phép biến đổi Transformations, The rendering pipeline
Ebook Hướng dẫn sử dụng Autodest Inventor
Ebook Hướng dẫn sử dụng Autodest Inventor sẽ cung cấp cho các bạn những kĩ năng cơ bản cần cho việc bắt đầu sử dụng Autodesk Inventor và sữ dụng chúng một cách hiệu quả nhất. Trong những chương sau đây sẽ đưa ra những nét đặc trưng cơ bản nhất của Autodesk Inventor qua các ví dụ và thực hiện từng bước để thực hiện chúng. Các file dữ liệu...
249 p dthu 12/07/2018 173 1
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Hướng dẫn học Autodest Inventor, Ebook Autodest Inventor, Phần mềm đồ họa, Phần mềm Autodest Inventor, Phần mềm thiết kế cơ khí
Ebook Auto CAD cho tự động hóa thiết kế - TS. Nguyễn Văn Hiến
Ebook Auto CAD cho tự động hóa thiết kế của TS. Nguyễn Văn Hiến gồm có 12 chương trình bày về những nội dung sau: Mở đầu về Auto CAD, các lệnh vẽ cơ bản, các lệnh biên tập và tra cứu, điều khiển màn hình, gạch mặt cắt ghi kích thước, vẽ chữ cho bản vẽ; tạo lớp cho bản vẽ, khối và thuộc tính, đưa bản vẽ ra máy in, máy vẽ; vẽ ba chiều,...
164 p dthu 29/07/2017 305 1
Từ khóa: Auto CAD cho tự động hóa thiết kế, Tự động hóa thiết kế, Các lệnh vẽ cơ bản, Đồ họa máy tính, Thiết kế đồ họa, Hệ tọa độ, Các lệnh tiện ích, Tài liệu Thiết kế đồ họa, Tạo bản vẽ khởi thủy
GIÁO TRÌNH ĐỒ HỌA MÁY TÍNH_CÁC THUẬT TOÁN TÔ MÀU
Tài liệu tham khảo giáo trình đồ họa máy tính dành cho giáo viên, học sinh chuyên ngành thiết kế đồ họa. Tài liệu này cung cấp cho các bạn những kiến thức cơ bản về đồ họa máy tính như các thuật toán tô màu, các thuật toán xén điểm đoạn thẳng, khử mặt khuất,.....
16 p dthu 29/07/2017 268 1
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Tài liệu Đồ họa máy tính, Thiết kế đồ họa, Giới thiệu Đồ họa máy tính, Lý thuyết Đồ họa máy tính
Bài giảng Đồ họa máy tính: Các đối tượng đồ họa cơ sở - TS. Đào Nam Anh
Bài giảng "Đồ họa máy tính: Các đối tượng đồ họa cơ sở" cung cấp cho người học các kiến thức về các đối tượng đồ họa cơ sở, các thuật toán vẽ đường, các thuật toán tô màu. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
50 p dthu 21/02/2017 245 1
Từ khóa: Bài giảng Đồ họa máy tính, Đồ họa máy tính, Các đối tượng đồ họa cơ sở, Đồ họa cơ sở, Đối tượng đồ họa cơ sở, Thuật toán vẽ đường, Thuật toán tô màu
Bài giảng Đồ họa máy tính: Giới thiệu về đồ họa máy tính - TS. Đào Nam Anh
Bài giảng "Đồ họa máy tính: Giới thiệu về đồ họa máy tính" cung cấp cho người học các kiến thức: Một số ứng dụng của đồ họa máy tính, khái niệm về máy tính, tổng quan về một hệ đồ họa. Mời các bạn cùng tham khảo.
50 p dthu 21/02/2017 273 1
Từ khóa: Bài giảng Đồ họa máy tính, Đồ họa máy tính, Ứng dụng của đồ họa máy tính, Tổng quan về một hệ đồ họa, Hệ đồ họa
Bài giảng Đồ họa máy tính: Các phép biến đổi trong đồ họa hai chiều - TS. Đào Nam Anh
Bài giảng "Đồ họa máy tính: Các phép biến đổi trong đồ họa hai chiều" trình bày các nội dung: Các phép biến đổi hình học cơ sở, kết hợp các phép biến đổi, một số tính chất của phép biến đổi affine, một số phép biến đổi khác, phép biến đổi giữa các hệ tọa độ. Mời các bạn cùng tham khảo.
52 p dthu 21/02/2017 223 1
Từ khóa: Bài giảng Đồ họa máy tính, Đồ họa máy tính, Biến đổi trong đồ họa hai chiều, Đồ họa hai chiều, Phép biến đổi giữa các hệ tọa độ
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật