- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Đồ họa máy tính: Chương 2 - ThS. Trần Thị Minh Hoàn
Bài giảng Đồ họa máy tính: Chương 2 Các đối tượng đồ họa cơ sở cung cấp cho người học những kiến thức như: Các thuật toán vẽ đoạn thẳng; Thuật toán Bresenham vẽ line; Thuật toán trung điểm vẽ line; Thuộc tính của đường vẽ; Các thuật toán vẽ đường tròn;...Mời các bạn cùng tham khảo!
39 p dthu 21/01/2022 100 0
Từ khóa: Bài giảng Đồ họa máy tính, Đồ họa máy tính, Các đối tượng đồ họa cơ sở, Thuật toán Bresenham, Thuật toán trung điểm, Thuật toán trung điểm vẽ elíp
Bài giảng Đồ họa máy tính: Chương 4 - ThS. Trần Thị Minh Hoàn
Bài giảng Đồ họa máy tính: Chương 4 Các phép biến đổi trong đồ họa hai chiều cung cấp cho người học những kiến thức như: Các phép toán cơ sở với ma trận; Các phép biến đổi 2D cơ sở; Biến đổi 2D gộp;...Mời các bạn cùng tham khảo!
26 p dthu 21/01/2022 89 0
Từ khóa: Bài giảng Đồ họa máy tính, Đồ họa máy tính, Phép biến đổi trong đồ họa hai chiều, Phép biến đổi cơ sở, Tọa độ thuần nhất, Ma trận biến đổi 2D
Bài giảng Đồ họa máy tính: Phần 1
Bài giảng Đồ họa máy tính: Phần 1 cung cấp cho người học những kiến thức như: Tổng quan về đồ họa máy tính; Các giải thuật xây dựng các thực thể cơ sở; Các giải thuật đồ họa cơ sở; Các phép biến đổi hình học 2 chiều. Mời các bạn cùng tham khảo!
128 p dthu 27/12/2021 101 0
Từ khóa: Bài giảng Đồ họa máy tính, Đồ họa máy tính, Phần cứng đồ họa, Giải thuật đồ họa cơ sở, Kỹ thuật đồ họa, Kỹ thuật đồ hoạ điểm
Bài giảng Đồ họa và hiện thực ảo - Bài 3: Các giải thuật cơ sở
Bài 3 trình bày về các phép giải thuật cơ sở. Nội dung chính trong chương này gồm có: Các giải thuật xén tỉa - Clipping, các thuật toán tô miền kín, phép xử lý Antialiasing. Mời các bạn cùng tham khảo.
10 p dthu 25/06/2019 192 1
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Hiện thực ảo, Kỹ thuật đồ họa, Computer Graphics, Virtual Reality, Giải thuật cơ sở, Phép xử lý Antialiasing
Bài giảng Tin học ứng dụng vẽ bản đồ
Bài giảng Tin học ứng dụng vẽ bản đồ được xây dựng nhằm truyền tải những kiến thức cơ bản về áp dụng các công nghệ hiện đại, đặc biệt là công nghệ thông tin cho sinh viên khoa Tài nguyên Môi trường, Trường Đại học Nông nghiệp Hà Nội. Cùng tìm hiểu để nắm bắt nội dung thông tin tài liệu.
137 p dthu 29/07/2017 384 1
Từ khóa: Tin học ứng dụng vẽ bản đồ, Công nghệ thông tin, Ứng dụng tin học vào vẽ bản đồ, Xây dựng cơ sở dữ liệu bản đồ, Mô hình dữ liệu bản đồ, Chuẩn hóa dữ liệu bản đồ
Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 4: Các giải thuật cơ sở
Mời các bạn tham khảo Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 4: Các giải thuật cơ sở sau đây để bổ sung thêm kiến thức về các giải thuật xén tỉa, thuật toán tô miền kín, phép xử lý Antialiasing.
45 p dthu 21/02/2017 256 1
Từ khóa: Công nghệ đồ họa, Bài giảng Công nghệ đồ họa, Hiện thực ảo, Các giải thuật cơ sở, Giải thuật xén tỉa, Thuật toán tô miền kín
Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 3: Giải thuật sinh các thực thể cơ sở
Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 3: Giải thuật sinh các thực thể cơ sở sau đây bao gồm những nội dung về biểu diễn đoạn thẳng (thuật toán DDA, giải thuật Bresenham, giải thuật trung điểm); biểu diễn đường tròn, biểu diễn đường ê-líp, giải thuật sinh ký tự.
32 p dthu 21/02/2017 254 1
Từ khóa: Công nghệ đồ họa, Bài giảng Công nghệ đồ họa, Hiện thực ảo, Giải thuật sinh các thực thể cơ sở, Biểu diễn đoạn thẳng, Giải thuật sinh ký tự
Bài giảng Đồ họa máy tính: Các đối tượng đồ họa cơ sở - TS. Đào Nam Anh
Bài giảng "Đồ họa máy tính: Các đối tượng đồ họa cơ sở" cung cấp cho người học các kiến thức về các đối tượng đồ họa cơ sở, các thuật toán vẽ đường, các thuật toán tô màu. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
50 p dthu 21/02/2017 267 1
Từ khóa: Bài giảng Đồ họa máy tính, Đồ họa máy tính, Các đối tượng đồ họa cơ sở, Đồ họa cơ sở, Đối tượng đồ họa cơ sở, Thuật toán vẽ đường, Thuật toán tô màu
Bài giảng Các đối tượng đồ họa cơ sở - Phan Phúc Doãn
Bài giảng Các đối tượng đồ họa cơ sở do Phan Phúc Doãn thực hiện nhằm cung cấp cho các bạn những kiến thức về hệ tọa độ thực và hệ tọa độ thiết bị; điểm; đường thẳng, đường gấp khúc; vùng tô; kí tự, chuỗi kí tự; đường thẳng trên màn hình; đặc điểm của đường thẳng nguyên; thuật toán Slope - Intercept và một số nội dung khác.
16 p dthu 19/06/2016 230 1
Từ khóa: Đối tượng đồ họa cơ sở, Bài giảng Đối tượng đồ họa cơ sở, Hệ tọa độ thiết bị, Đường thẳng trên màn hình, Thuật toán Slope - Intercept, Đặc điểm của đường thẳng nguyên
Bài giảng Đồ họa máy tính: Phần 1
Bài giảng Đồ họa máy tính cung cấp đầy đủ thông tin về cơ sở lý thuyết đồ họa máy tính từ đơn giản nhất như các thuật toán vẽ đường thẳng, đường tròn,… Mời các bạn cùng tìm hiểu phần 1 để nắm bắt một số vấn đề cơ bản tổng quan về đồ họa máy tính; các thuật toán cơ sở;...
47 p dthu 24/03/2016 241 1
Từ khóa: Bài giảng Đồ họa máy tính, Đồ họa máy tính, Tìm hiểu đồ họa máy tính, Lý thuyết đồ họa máy tính, Thuật toán đồ họa máy tính, Thuật toán cơ sở
Bài giảng môn Cơ sở lý thuyết hóa học - Chương 5, 6: Dung dịch - Dung dịch chất điện ly
Chương 5 và 6 trang bị cho người học những kiến thức về dung dịch và dung dịch chất điện ly. Các nội dung chính được trình bày trong chương này gồm có: Hệ phân tán, đương lượng (Đ), độ hòa tan, tính chất của dung dịch, tính chất của dung dịch điện ly, độ điện ly, cân bằng trong dung dịch chất điện ly yếu, thuyết axit-bazơ của bronsted, tính pH...
21 p dthu 22/01/2016 327 6
Từ khóa: Lý thuyết hóa học, Cơ sở lý thuyết hóa học, Dung dịch chất điện ly, Hệ phân tán, Độ hòa tan, tính chất của dung dịch
Bài giảng Đồ hoạ kỹ thuật - ĐH Bách khoa Hà Nội
Bài giảng Đồ hoạ kỹ thuật có kết cấu gồm 4 chương với các nội dung chính như sau: Chương 1 - Cơ sở của biểu diễn; chương 2 - Biểu diễn, liên thuộc; chương 3 - Thay mặt phẳng hình chiếu, các bài toán về lượng; chương 4 - Giao của các đối tượng. Mời các bạn cùng tham khảo.
101 p dthu 22/01/2016 320 1
Từ khóa: Đồ hoạ kỹ thuật, Bài giảng Đồ hoạ kỹ thuật, Cơ sở của biểu diễn, Mặt phẳng hình chiếu, Hình họa kỹ thuật, Giao của các đối tượng
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật