- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Ebook Tính toán trắc địa và cơ sở dữ liệu (Tái bản lần thứ hai): Phần 2
Phần 2 của cuốn sách "Tính toán trắc địa và cơ sở dữ liệu (Tái bản lần thứ hai)" tiếp tục cung cấp cho bạn đọc những nội dung về: một số vấn đề trong phương pháp tính và tối ưu hóa tính toán; cơ sở dữ liệu; khái niệm cơ bản về hệ thống thông tin địa lý (GIS); ứng dụng các phần mềm GIS;... Mời các bạn cùng tham khảo!
75 p dthu 24/10/2023 41 0
Từ khóa: Tính toán trắc địa và cơ sở dữ liệu, Tính toán trắc địa, Cơ sở dữ liệu, Hệ thống thông tin địa lý, Thuật toán Gauss, Phương trình Collocation, Cơ sở bình sai truy hồi
Bài giảng Đồ họa hiện thực ảo: Bài 3 - Lê Tấn Hùng
Bài giảng "Đồ họa hiện thực ảo - Bài 3: Các giải thuật cơ sở" cung cấp cho người học các kiến thức: Các giải thuật xén tỉa - Clipping, các thuật toán tô miền kín, phép tô mầu, phép xử lý antialiasing. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
39 p dthu 20/06/2023 26 0
Từ khóa: Bài giảng Đồ họa hiện thực ảo, Đồ họa hiện thực ảo, Kỹ thuật đồ họa, Hiện thực ảo, Các giải thuật cơ sở, Giải thuật xén tỉa, Thuật toán tô miền kín
Bài giảng Đồ họa máy tính: Chương 2 - ThS. Trần Thị Minh Hoàn
Bài giảng Đồ họa máy tính: Chương 2 Các đối tượng đồ họa cơ sở cung cấp cho người học những kiến thức như: Các thuật toán vẽ đoạn thẳng; Thuật toán Bresenham vẽ line; Thuật toán trung điểm vẽ line; Thuộc tính của đường vẽ; Các thuật toán vẽ đường tròn;...Mời các bạn cùng tham khảo!
39 p dthu 21/01/2022 86 0
Từ khóa: Bài giảng Đồ họa máy tính, Đồ họa máy tính, Các đối tượng đồ họa cơ sở, Thuật toán Bresenham, Thuật toán trung điểm, Thuật toán trung điểm vẽ elíp
Bài giảng Cấu trúc dữ liệu và giải thuật: Phân tích thuật toán - Phan Mạnh Hiển (2020)
Bài giảng "Cấu trúc dữ liệu và giải thuật: Phân tích thuật toán" cung cấp cho người học một số kiến thức: Phân tích thuật toán là gì, các ký hiệu tiệm cận, tốc độ tăng của các hàm, các ví dụ phân tích thuật toán. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
31 p dthu 28/09/2020 108 0
Từ khóa: Bài giảng Cấu trúc dữ liệu và giải thuật, Cấu trúc dữ liệu và giải thuật, Cấu trúc dữ liệu, Cơ sở dữ liệu, Phân tích thuật toán, Ký hiệu tiệm cận
Bài giảng Cấu trúc dữ liệu và giải thuật: Đồ thị - Phan Mạnh Hiển (2020)
Bài giảng "Cấu trúc dữ liệu và giải thuật: Đồ thị" cung cấp cho người học các kiến thức: Đồ thị và biểu diễn đồ thị, duyệt đồ thị, sắp xếp topo, tìm đường đi ngắn nhất. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
38 p dthu 28/09/2020 111 0
Từ khóa: Bài giảng Cấu trúc dữ liệu và giải thuật, Cấu trúc dữ liệu và giải thuật, Cấu trúc dữ liệu, Cơ sở dữ liệu, Đồ thị, bài toán tìm đường đi ngắn nhất, Biểu diễn đồ thị
Bài giảng Cấu trúc dữ liệu và giải thuật: Các kỹ thuật thiết kế thuật toán - Phan Mạnh Hiển (2020)
Bài giảng "Cấu trúc dữ liệu và giải thuật: Các kỹ thuật thiết kế thuật toán" cung cấp cho người học các kiến thức: Chia để trị, thuật toán tham lam, quy hoạch động. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
25 p dthu 28/09/2020 142 0
Từ khóa: Bài giảng Cấu trúc dữ liệu và giải thuật, Cấu trúc dữ liệu và giải thuật, Cấu trúc dữ liệu, Cơ sở dữ liệu, Các kỹ thuật thiết kế thuật toán
Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 4: Các giải thuật cơ sở
Mời các bạn tham khảo Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 4: Các giải thuật cơ sở sau đây để bổ sung thêm kiến thức về các giải thuật xén tỉa, thuật toán tô miền kín, phép xử lý Antialiasing.
45 p dthu 21/02/2017 241 1
Từ khóa: Công nghệ đồ họa, Bài giảng Công nghệ đồ họa, Hiện thực ảo, Các giải thuật cơ sở, Giải thuật xén tỉa, Thuật toán tô miền kín
Bài giảng Đồ họa máy tính: Các đối tượng đồ họa cơ sở - TS. Đào Nam Anh
Bài giảng "Đồ họa máy tính: Các đối tượng đồ họa cơ sở" cung cấp cho người học các kiến thức về các đối tượng đồ họa cơ sở, các thuật toán vẽ đường, các thuật toán tô màu. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
50 p dthu 21/02/2017 255 1
Từ khóa: Bài giảng Đồ họa máy tính, Đồ họa máy tính, Các đối tượng đồ họa cơ sở, Đồ họa cơ sở, Đối tượng đồ họa cơ sở, Thuật toán vẽ đường, Thuật toán tô màu
Bài giảng Các đối tượng đồ họa cơ sở - Phan Phúc Doãn
Bài giảng Các đối tượng đồ họa cơ sở do Phan Phúc Doãn thực hiện nhằm cung cấp cho các bạn những kiến thức về hệ tọa độ thực và hệ tọa độ thiết bị; điểm; đường thẳng, đường gấp khúc; vùng tô; kí tự, chuỗi kí tự; đường thẳng trên màn hình; đặc điểm của đường thẳng nguyên; thuật toán Slope - Intercept và một số nội dung khác.
16 p dthu 19/06/2016 215 1
Từ khóa: Đối tượng đồ họa cơ sở, Bài giảng Đối tượng đồ họa cơ sở, Hệ tọa độ thiết bị, Đường thẳng trên màn hình, Thuật toán Slope - Intercept, Đặc điểm của đường thẳng nguyên
Bài giảng Đồ họa máy tính: Phần 1
Bài giảng Đồ họa máy tính cung cấp đầy đủ thông tin về cơ sở lý thuyết đồ họa máy tính từ đơn giản nhất như các thuật toán vẽ đường thẳng, đường tròn,… Mời các bạn cùng tìm hiểu phần 1 để nắm bắt một số vấn đề cơ bản tổng quan về đồ họa máy tính; các thuật toán cơ sở;...
47 p dthu 24/03/2016 229 1
Từ khóa: Bài giảng Đồ họa máy tính, Đồ họa máy tính, Tìm hiểu đồ họa máy tính, Lý thuyết đồ họa máy tính, Thuật toán đồ họa máy tính, Thuật toán cơ sở
Ebook Cơ sở Toán trong lập trình: Phần 2 - PGS.TS. Đỗ Đức Giáo
Tiếp nội nội dung phần1, phần 2 ebook Cơ sở Toán trong lập trình do PGS.TS. Đỗ Đức Giáo biên soạn gồm nội dung chương 7 đến chương 11. Nội dung phần này trình bày về máy pussdown đoán nhận ngôn ngữ phi ngữ cảnh, máy turing không đơn định đàn hồi đoán nhận ngôn ngữ văn phạm, hàm đệ quy và các nội dung khác.
175 p dthu 09/12/2014 253 2
Từ khóa: Cơ sở Toán trong lập trình, Khái niệm thuật toán, Phương pháp quy nạp, Phương pháp đệ quy, Ngôn ngữ hình thức, Ngôn ngữ chính quy
Ebook Cơ sở Toán trong lập trình: Phần 1 - PGS.TS. Đỗ Đức Giáo
Ebook Cơ sở Toán trong lập trình do PGS.TS. Đỗ Đức Giáo biên soạn gồm 11 chương nội dung và được chia làm 2 phần. Phần 1 sau đây gồm nội dung 6 chương đầu tài liệu, trình bày về khái niệm thuật toán, phương pháp quy nạp, phương pháp đệ quy; quan hệ; đồ thị hữu hạn; cây; nhập môn về văn phạm và ngôn ngữ hình thức; ôtômát hữu hạn đoán nhận...
183 p dthu 09/12/2014 317 2
Từ khóa: Cơ sở Toán trong lập trình, Khái niệm thuật toán, Phương pháp quy nạp, Phương pháp đệ quy, Ngôn ngữ hình thức, Ngôn ngữ chính quy
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật