- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Tin học ứng dụng vẽ bản đồ
Bài giảng Tin học ứng dụng vẽ bản đồ được xây dựng nhằm truyền tải những kiến thức cơ bản về áp dụng các công nghệ hiện đại, đặc biệt là công nghệ thông tin cho sinh viên khoa Tài nguyên Môi trường, Trường Đại học Nông nghiệp Hà Nội. Cùng tìm hiểu để nắm bắt nội dung thông tin tài liệu.
137 p dthu 29/07/2017 357 1
Từ khóa: Tin học ứng dụng vẽ bản đồ, Công nghệ thông tin, Ứng dụng tin học vào vẽ bản đồ, Xây dựng cơ sở dữ liệu bản đồ, Mô hình dữ liệu bản đồ, Chuẩn hóa dữ liệu bản đồ
Bài giảng Nguyên lý kế toán: Chương 6 - ThS. Vũ Quốc Thông
Chương 6 - Hệ thống thông tin kế toán. Sau khi học xong chương này, bạn có thể: So sánh kế toán thủ công và kế toán máy, giải thích được ứng dụng của công nghệ thông tin trong kế toán, mô tả hệ thống thông tin kế toán bao gồm các phân hệ ứng dụng và cơ sở dữ liệu, giới thiệu cách thức vận hành của hệ thống thông tin kế toán.
8 p dthu 21/12/2016 236 1
Từ khóa: Nguyên lý kế toán, Bài giảng Nguyên lý kế toán, Hệ thống thông tin kế toán, Kế toán thủ công, Kế toán máy, Ứng dụng công nghệ thông tin
Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin: Hướng dẫn bài tập 1 - Th.S Dương Thành Phết
Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin - Hướng dẫn bài tập 1 hướng dẫn người học cách tạo ra một đoạn phim hoạt hình ngắn trong Alice. Nội dung chính của bài giảng sẽ hướng dẫn chi tiết 13 bước tạo phim trong chương trình. Mời các bạn cùng tham khảo để biết thêm chi tiết.
17 p dthu 29/02/2016 211 1
Từ khóa: Công nghệ thông tin, Nhập môn Công nghệ thông tin, Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin, Chương trình Alice, Hướng dẫn tạo phim hoạt hình, Hướng dẫn tạo đoạn phim hoạt hình ngắn
Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin: Lab 3 - Th.S Dương Thành Phết
Trong chương trình, Alice sẽ hỗ trợ chúng ta điều khiển camera, giúp di chuyển, thay đổi khung hình một cách dễ dàng. Lab 3 của bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin sẽ hướng dẫn các thao tác với cameras trong Alice. Mời các bạn cùng tham khảo.
11 p dthu 29/02/2016 185 1
Từ khóa: Công nghệ thông tin, Nhập môn Công nghệ thông tin, Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin, Cameras trong Alice, Điều khiển camera trong Alice
Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin: Hướng dẫn bài tập 2 - Th.S Dương Thành Phết
Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin - Hướng dẫn bài tập 2 hướng dẫn người học tạo ra một đoạn phim hoạt hình ngắn về con thỏ trong Alice. Nội dung của hướng dẫn gồm 11 bước với các thao tác như: Chọn nền, thêm đối tượng, thêm các phương thức, sao chép các phương thức,... Mời các bạn cùng tham khảo.
14 p dthu 29/02/2016 204 1
Từ khóa: Công nghệ thông tin, Nhập môn Công nghệ thông tin, Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin, Chương trình Alice, Hướng dẫn tạo phim hoạt hình, Phim hoạt hình con thỏ
Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin: Lab 1 - Th.S Dương Thành Phết
Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin - Lab 1 giới thiệu về Alice. Nội dung chính của bài giảng này nhằm hướng dẫn người học cài đặt chương trình Alice. Bài giảng cũng giới thiệu màn hình chương trình và cách chạy các chương trình mẫu. Mời các bạn cùng tham khảo để nắm bắt các nội dung chi tiết.
13 p dthu 29/02/2016 227 1
Từ khóa: Công nghệ thông tin, Nhập môn Công nghệ thông tin, Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin, Chương trình Alice, Lập trình 3D, Lập trình hướng đối tượng
Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin: Lab 2 - Th.S Dương Thành Phết
Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin - Lab 2 giới thiệu đối tượng trong Alice. Các nội dung chính được trình bày trong chương này gồm: Khái niệm về đối tượng, đối tượng trong Alice, điều khiển đối tượng trong Alice, phương thức trong Alice, các loại phương thức, phương thức có tham số. Mời các bạn cùng tham khảo.
28 p dthu 29/02/2016 202 1
Từ khóa: Công nghệ thông tin, Nhập môn Công nghệ thông tin, Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin, Đối tượng trong Alice, Phương thức trong Alice, Điều khiển đối tượng trong Alice
Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin: Hướng dẫn bài tập 3 - Th.S Dương Thành Phết
Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin - Hướng dẫn bài tập 3 hướng dẫn người học tạo ra một đoạn phim hoạt hình về con cá vàng và cô tiên trong chương trình Alice. Nội dung chính của bài giảng sẽ hướng dẫn chi tiết 5 bước với các thao tác cơ bản như: Chọn nền, thêm và định vị đối tượng, thiết kế Camera giả, xây dựng hành động, tạo sự...
59 p dthu 29/02/2016 226 1
Từ khóa: Công nghệ thông tin, Nhập môn Công nghệ thông tin, Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin, Chương trình Alice, Hướng dẫn tạo phim hoạt hình, Định vị đối tượng
Ebook STL - Lập trình khái lược trong C++ (Phần 1)
Ebook "STL - Lập trình khái lược trong C++" được biên soạn dành cho sinh viên chuyên ngành Công nghệ thông tin, cũng như các chuyên ngành khác sử dụng ngôn ngữ C++, giúp họ có được một tài liệu tham khảo tốt hỗ trợ cho nhu cầu phát triển sản phẩm của mình. Tài liệu còn là nguồn tham khảo tốt cho các giáo viên Công nghệ thông tin để xây dựng các giáo...
171 p dthu 18/11/2015 192 1
Từ khóa: Lập trình khái lược, Kỹ thuật lập trình, Ngôn ngữ lập trình C, Phương pháp lập trình C, Lập trình nâng cao, Công nghệ thông tin
Ebook Khoa học và nhân văn: Phần 1 - NXB Khoa học Kỹ thuật Hà Nội
Ebook Khoa học và nhân văn được biên soạn là nhằm cung cấp cho các bạn những kiến thức về mối quan hệ qua lại tuy có thể không trực tiếp nhưng rất rộng rãi giữa khoa học và đạo đức, và nhìn chung giữa khoa học và chủ nghĩa nhân văn - quan điểm về sự phát triển đầy đủ các đức tính của con người dưới mọi hình thức. Sau đây là phần 1...
68 p dthu 28/07/2015 220 1
Từ khóa: Khoa học và nhân văn, Cách mạng khoa học, Thông tin khoa học Việt Nam, Công nghệ sinh học, Sinh học Việt Nam, Máy tính lượng tử
Tài liệu học thiết kế web với HTML
HTML (tiếng Anh, viết tắt cho HyperText Markup Language, hay là "Ngôn ngữ Đánh dấu Siêu văn bản") là một ngôn ngữ đánh dấu được thiết kế ra để tạo nên các trang web với các mẩu thông tin được trình bày trên World Wide Web. HTML được định nghĩa như là một ứng dụng đơn giản của SGML và được sử dụng trong các tổ chức cần đến các yêu cầu xuất...
32 p dthu 10/10/2013 252 1
Từ khóa: cách tạo trang web, kỹ năng internet, công nghệ thông tin, quản trị web, Tài liệu học thiết kế, web với HTML
Bài kiểm tra khoa học máy tính
Khoa học máy tính (tiếng Anh: computer science hay computing science) là ngành nghiên cứu các cơ sở lý thuyết về thông tin và tính toán cùng sự thực hiện và ứng dụng của chúng trong các hệ thống máy tính. Khoa học máy tính có nhiều chi nhánh; một số chi nhánh nhấn mạnh vào việc tính toán các kết quả cụ thể (chẳng hạn đồ họa máy tính), trong khi các chi...
63 p dthu 10/10/2013 326 1
Từ khóa: thủ thuật máy tính, kỹ năng máy tính, khoa học máy tính, công nghệ thông tin, kỹ thuật máy tính, tài liệu công nghệ thông tin, Bài kiểm tra khoa học máy tính,
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật