- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Lập trình C căn bản: Chương 5 - Phạm Thế Bảo
Bài giảng Lập trình C căn bản: Chương 5 Các cấu trúc điều khiển chương trình, cung cấp cho người đọc những kiến thức như: Phát biểu; Phát biểu if; Phát biểu switch; Phát biểu while; Phát biểu for; Phát biểu do-while; Phát biểu break; Phát biểu continue. Mời các bạn cùng tham khảo!
85 p dthu 23/03/2023 33 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình C căn bản, Lập trình C căn bản, Cấu trúc điều khiển chương trình, Phát biểu continue, Phát biểu break, Phát biểu do-while
Bài giảng Lập trình C căn bản: Chương 6 - Phạm Thế Bảo
Bài giảng Lập trình C căn bản: Chương 6 Hàm và mảng một chiều, cung cấp cho người đọc những kiến thức như: Chương trình con; Khai báo hàm và định nghĩa hàm; Gọi hàm; Truyền tham số; Giá trị trả về; Phạm vi của biến; Biến mảng; Biến mảng là tham số của hàm. Mời các bạn cùng tham khảo!
68 p dthu 23/03/2023 39 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình C căn bản, Lập trình C căn bản, Mảng một chiều, Chương trình con, Truyền tham số, Khai báo hàm
Bài viết Đại hội XIII của Đảng: Về mục tiêu phát triển, hạnh phúc của nhân dân và những bài học kinh nghiệm đúc rút từ sự nghiệp đổi mới trình bày mục tiêu phát triển đất nước và hạnh phúc của nhân dân; Những bài học kinh nghiệm được đúc rút từ sự nghiệp đổi mới.
8 p dthu 27/12/2022 36 0
Từ khóa: Đảng Cộng sản Việt Nam, Quá trình đổi mới đất nước, Chủ thể kinh tế - xã hội, Lý luận chính trị, Bảo vệ độc lập chủ quyền
Bài giảng Kiểm thử phần mềm: Chương 1 - TS. Nguyễn Thanh Hùng
Bài giảng "Kiểm thử phần mềm - Chương 1: Giới thiệu về kiểm thử phần mềm" cung cấp các kiến thức giúp người đọc, các định nghĩa và chi phí của các khiếm khuyết (defect), các định nghĩa và mục tiêu của kiểm thử phần mềm, mục tiêu và quy trình làm việc của người kiểm thử... Mời các bạn cùng tham khảo.
48 p dthu 28/11/2022 38 0
Từ khóa: Bài giảng Kiểm thử phần mềm, Kiểm thử phần mềm, Kỹ thuật lập trình, Khiếm khuyết phần mềm, Mục tiêu kiểm thử phần mềm
Bài giảng Thiết kế và phát triển trò chơi máy tính: Bài 1 - Trương Xuân Nam
Bài giảng Thiết kế và phát triển trò chơi máy tính: Bài 1 Giới thiệu môn học cung cấp cho người học những kiến thức như: Giới thiệu môn học; Trước khi bắt đầu: hiểu đúng về game; Vòng đời của phát triển game; Chia nhóm và thảo luận. Mời các bạn cùng tham khảo!
31 p dthu 28/11/2022 38 0
Từ khóa: Bài giảng Thiết kế và phát triển game, Phát triển trò chơi máy tính, Vòng đời của phát triển game, Ngôn ngữ lập trình, Đồ họa máy tính, Mạng máy tính
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C++ - Chương 3: Lớp và đối tượng
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C++ - Chương 3: Lớp và đối tượng cung cấp cho người học những kiến thức như: Lớp: khai báo, định nghĩa hàm thành viên; Đối tượng: khai báo, sử dụng, gán; Sơ lược về hàm xây dựng, hàm hủy; Dữ liệu và hàm thành viên tĩnh; Khai thác 1 lớp. Mời các bạn cùng tham khảo!
20 p dthu 23/10/2022 41 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C++, Lập trình hướng đối tượng C++, Khởi tạo đối tượng, Khai báo lớp, Hàm xây dựng
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C++ - Chương 4: Hàm thành viên
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C++ - Chương 4: Hàm thành viên cung cấp cho người học những kiến thức như: Tái định nghĩa, Đối số mặc nhiên; Hàm inline; Truyền đối tượng như đối số của hàm; Trị trả về của hàm là đối tượng; Con trỏ *this; Hàm thành viên hằng. Mời các bạn cùng tham khảo!
13 p dthu 23/10/2022 39 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C++, Lập trình hướng đối tượng C++, Hàm thành viên, Truyền đối tượng, Hàm thành viên hằng
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C++ - Chương 5: Hàm xây dựng, hàm hủy và việc khởi tạo đối tượng cung cấp cho người học những kiến thức như: Hàm xây dựng; Hàm hủy; Hàm xây dựng sao chép; Thuộc tính của 1 lớp là đối tượng. Mời các bạn cùng tham khảo!
20 p dthu 23/10/2022 39 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C++, Lập trình hướng đối tượng C++, Khởi tạo đối tượng, Hàm xây dựng, Hàm xây dựng sao chép
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C++ - Chương 7: Tái định nghĩa tác tử
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C++ - Chương 7: Tái định nghĩa tác tử cung cấp cho người học những kiến thức như: Giới thiệu; Tái định nghĩa bằng hàm độc lập; Tái định nghĩa bằng hàm thành viên; Tái định nghĩa phép gán (dấu =); Tái định nghĩa tác tử xuất – nhập. Mời các bạn cùng tham khảo!
12 p dthu 23/10/2022 34 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C++, Lập trình hướng đối tượng C++, Tái định nghĩa tác tử, Tái định nghĩa phép gán, Hàm độc lập, Tái định nghĩa tác tử xuất nhập
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C++ - Chương 6: Hàm bạn và lớp bạn
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C++ - Chương 6: Hàm bạn và lớp bạn cung cấp cho người học những kiến thức như: Giới thiệu; Hàm độc lập là hàm bạn; Hàm thành viên là hàm bạn; Hàm bạn của nhiều lớp; Lớp bạn. Mời các bạn cùng tham khảo!
9 p dthu 23/10/2022 39 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C++, Lập trình hướng đối tượng C++, Hàm bạn, Hàm độc lập, Hàm thành viên, Hàm bạn của nhiều lớp
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C++ - Chương 2: Lập trình hướng đối tượng
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C++ - Chương 2: Lập trình hướng đối tượng cung cấp cho người học những kiến thức như: Lập trình thông thường; Lập trình hướng đối tượng; Unified Modeling Language - UML. Mời các bạn cùng tham khảo!
53 p dthu 23/10/2022 37 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C++, Lập trình hướng đối tượng C++, Lập trình hướng đối tượng, Lập trình tuyến tính, Lập trình cấu trúc
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C++ - Chương 8: Thừa kế
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C++ - Chương 8: Thừa kế cung cấp cho người học những kiến thức như: Thừa kế đơn; Thừa kế bội; Liên kết tĩnh và liên kết động. Mời các bạn cùng tham khảo!
20 p dthu 23/10/2022 45 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C++, Lập trình hướng đối tượng C++, Thừa kế đơn, Thừa kế bội, Tái định nghĩa hàm thành viên, Liên kết tĩnh
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật