- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Lecture Computer graphics - Lecture 15
This chapter discuss the purpose of the components required for successful communications; describe these uses of computer communications: wireless messaging services, wireless Internet access points, cybercafés, global positioning systems, collaboration, groupware, voice mail, and Web services;
16 p dthu 23/01/2024 6 0
Từ khóa: Computer graphics, Lecture Computer graphics, Drawing elementary figures, Đồ họa máy tính, Graphical user interfaces
Giáo trình Lý thuyết đồ họa: Phần 1
Phần 1 của giáo trình "Lý thuyết đồ họa" cung cấp cho học viên những nội dung về: các yếu tố cơ sở của đồ họa; tổng quan đồ họa máy tính; tô màu; xén hình; các phép biến đổi; công thức của các phép chiếu lên màn hình;... Mời các bạn cùng tham khảo!
66 p dthu 24/10/2023 43 0
Từ khóa: Giáo trình Lý thuyết đồ họa, Lý thuyết đồ họa, Đồ họa máy tính, Kỹ thuật đồ họa, Phương pháp vẽ đồ thị hàm số, Thuật toán tô màu
Giáo trình Kỹ thuật đồ họa máy tính: Phần 2
Phần 2 của giáo trình "Kỹ thuật đồ họa máy tính" tiếp tục cung cấp cho học viên những nội dung về: đồ họa ba chiều; quan sát ảnh ba chiều; khử các mặt khuất và đường khuất; phương pháp phân chia vùng (Area- Subdivision Method);... Mời các bạn cùng tham khảo!
72 p dthu 24/10/2023 42 0
Từ khóa: Giáo trình Kỹ thuật đồ họa máy tính, Kỹ thuật đồ họa máy tính, Đồ họa ba chiều, Quan sát ảnh ba chiều, Biểu diễn đối tượng ba chiều, Phép biến đổi ba chiều
Bài giảng Đồ họa hiện thực ảo: Bài 1 - Lê Tấn Hùng
Bài giảng "Đồ họa hiện thực ảo - Lesson 1: Kỹ thuật đồ họa và Hiện thực ảo" cung cấp cho người học các kiến thức: Các khái niệm tổng quan của kỹ thuật đồ hoạ máy tính; các kỹ thuật đồ họa, phân loại các lĩnh vực của kỹ thuật đồ họa,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
11 p dthu 20/06/2023 50 0
Từ khóa: Bài giảng Đồ họa hiện thực ảo, Đồ họa hiện thực ảo, Kỹ thuật đồ họa, Hiện thực ảo, Kỹ thuật đồ hoạ máy tính, Hệ đồ họa tương tác
Lecture Computer graphics - Lesson 2: Graphics systems
Lecture Computer graphics - Lesson 2: Graphics systems. The main topics covered in this chapter include: video display devices, raster-scan systems, random-scan systems, graphics monitors and workstations, input devices, hard-copy devices, graphics software,...
32 p dthu 20/06/2023 43 0
Từ khóa: Lecture Computer graphics, Bài giảng Đồ họa máy tính, Computer graphics, Graphics systems, Video display devices, Raster-scan systems
Lecture Computer graphics - Lesson 1: Introduction
Lecture Computer graphics - Lesson 1: Introduction. The main topics covered in this chapter include: graphics applications, user interfaces, layout and design, scientific visualization and analysis, medicine and virtual surgery, room layout design and architectural simulations,...
38 p dthu 20/06/2023 38 0
Từ khóa: Lecture Computer graphics, Bài giảng Đồ họa máy tính, Computer graphics, Graphics applications, Layout design, Architectural simulations
Lecture Computer graphics - Lesson 5: Line drawing techniques
Lecture Computer graphics - Lesson 5: Line drawing techniques. The main topics covered in this chapter include: incremental line algorithm, DDA line algorithm, bresenham line algorithm, discussion on algorithm, criticism on algorithm, use of floating point calculation, improving performance,...
49 p dthu 20/06/2023 41 0
Từ khóa: Lecture Computer graphics, Bài giảng Đồ họa máy tính, Computer graphics, Line drawing techniques, Incremental line algorithm, DDA line algorithm, Bresenham line algorithm
Lecture Computer graphics - Lesson 9: Filled area primitives II
Lecture Computer graphics - Lesson 9: Filled area primitives II. The main topics covered in this chapter include: scan-line polygon filling, boundary-fill and flood-fill, polygon types, convex polygons, complex polygons, unfilled polygon, filled polygons, even number of edges,...
64 p dthu 20/06/2023 39 0
Từ khóa: Lecture Computer graphics, Bài giảng Đồ họa máy tính, Computer graphics, Filled area primitives, Polygon types, Convex polygons
Lecture Computer graphics - Lesson 7: Ellipse and other curves
Lecture Computer graphics - Lesson 7: Ellipse and other curves. The main topics covered in this chapter include: ellipse drawing techniques, ellipse drawing using polar coordinates, four-way symmetry, midpoint ellipse algorithm, object modeling animation path specifications, data and function graphing,...
58 p dthu 20/06/2023 47 0
Từ khóa: Lecture Computer graphics, Bài giảng Đồ họa máy tính, Computer graphics, The coordinate system, Ellipse drawing techniques, Midpoint ellipse algorithm
Lecture Computer graphics - Lesson 4: Point
Lecture Computer graphics - Lesson 4: Point. The main topics covered in this chapter include: pixel, picture, resolution, text and graphics modes, character information in VBIOS, character support in different types of adapters, characters in graphics mode, text mode colors,...
40 p dthu 20/06/2023 40 0
Từ khóa: Lecture Computer graphics, Bài giảng Đồ họa máy tính, Computer graphics, Text mode colors, Graphics mode colors, Video memory directly
Lecture Computer graphics - Lesson 15: Clipping II
Lecture Computer graphics - Lesson 15: Clipping II. The main topics covered in this chapter include: polygon clipping, Sutherland-Hodgeman clipping algorithm, Weiler-Atherton clipping algorithm, Sutherland-Hodgman’s polygon clipping âlgorithm, four cases of polygon clipping against one edge,...
37 p dthu 20/06/2023 37 0
Từ khóa: Lecture Computer graphics, Bài giảng Đồ họa máy tính, Computer graphics, Polygon clipping, Sutherland-Hodgeman clipping algorithm, Weiler-Atherton clipping algorithm
Lecture Computer graphics - Lesson 6: Circle drawing techniques
Lecture Computer graphics - Lesson 6: Circle drawing techniques. The main topics covered in this chapter include: input for circle drawing, understanding curve very simple to complex, time complexity inefficient to efficient, circle drawing using cartesian coordinates, drawbacks/shortcomings,...
45 p dthu 20/06/2023 40 0
Từ khóa: Lecture Computer graphics, Bài giảng Đồ họa máy tính, Computer graphics, Circle drawing techniques, Polar coordinates algorithm, Optimizing the algorithm
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật