- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Giáo trình Kỹ thuật đồ họa máy tính
Giáo trình Kỹ thuật đồ họa máy tính cung cấp cho người học những kiến thức như: Tổng quan về đồ họa máy tính; Đồ họa 2 chiều; Đồ họa 3 chiều; Các hệ màu; Các kỹ thuật đồ họa trong bộ Công cụ Adobe After Effect. Mời các bạn cùng tham khảo!
107 p dthu 27/12/2021 128 2
Từ khóa: Giáo trình Kỹ thuật đồ họa máy tính, Kỹ thuật đồ họa máy tính, Đồ họa máy tính, Thuật toán vẽ đường thẳng, Kỹ thuật Storyboard
Tài liệu gồm các chương: Giới thiệu thuật toán vẽ và tô các đường cơ bản; Các thuật toán tô màu; Phép biến đổi trong đồ họa hai chiều; Windowing và clipping; Đồ họa ba chiều; Quan sát ảnh ba chiều; Khử các mặt khuất và đường khuất. Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung tài liệu.
160 p dthu 30/06/2018 271 2
Từ khóa: Chương trình đồ họa, Kỹ thuật chỉnh sửa ảnh, Xử lý hình ảnh, Thiết kế đồ họa, Giáo trình đồ họa, Kỹ thuật đồ họa, Thuật toán vẽ, Đồ họa hai chiều, Giáo trình kỹ thuật đồ họa
Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 1: Kỹ thuật đồ họa và hiện thực ảo
Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 1: Kỹ thuật đồ họa và hiện thực ảo trình bày sơ lược lịch sử, phân loại, các khái niệm cơ bản trong kỹ thuật đồ họa và hiện thực ảo. Mời các bạn tham khảo bài giảng để bổ sung thêm kiến thức về lĩnh vực này.
31 p dthu 21/02/2017 231 1
Từ khóa: Công nghệ đồ họa, Bài giảng Công nghệ đồ họa, Hiện thực ảo, Kỹ thuật đồ họa, Phân loại hiện thực ảo, Lịch sử đồ họa
Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 3: Giải thuật sinh các thực thể cơ sở
Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 3: Giải thuật sinh các thực thể cơ sở sau đây bao gồm những nội dung về biểu diễn đoạn thẳng (thuật toán DDA, giải thuật Bresenham, giải thuật trung điểm); biểu diễn đường tròn, biểu diễn đường ê-líp, giải thuật sinh ký tự.
32 p dthu 21/02/2017 242 1
Từ khóa: Công nghệ đồ họa, Bài giảng Công nghệ đồ họa, Hiện thực ảo, Giải thuật sinh các thực thể cơ sở, Biểu diễn đoạn thẳng, Giải thuật sinh ký tự
Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 12: Kỹ thuật đồ họa và hiện thực ảo
Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 12: Kỹ thuật đồ họa và hiện thực ảo nêu lên sơ lược về lịch sử, phân loại, các khái niệm cơ bản. Mời các bạn tham khảo bài giảng để bổ sung thêm kiến thức về lĩnh vực này.
22 p dthu 21/02/2017 235 1
Từ khóa: Công nghệ đồ họa, Bài giảng Công nghệ đồ họa, Hiện thực ảo, Kỹ thuật đồ họa, Lược sử kỹ thuật đồ họa, Phân loại kỹ thuật đồ họa
Tự học Photoshop 6.0 bằng hình ảnh
Tài liệu Tự học Photoshop 6.0 bằng hình ảnh cung cấp các bài tập về thực hành Photoshop, giúp bạn tự rèn luyện và học sử dụng phần mềm này. Tham khảo nội dung bài giảng để nắm bắt nội dung chi tiết.
152 p dthu 19/06/2016 258 2
Từ khóa: Tự học Photoshop 6.0, Thực hành Photoshop, Kỹ thuật đồ họa, Bài tập Photoshop, Chữ phản quang, Tự học Photoshop
Bài giảng Đồ hoạ kỹ thuật - ĐH Bách khoa Hà Nội
Bài giảng Đồ hoạ kỹ thuật có kết cấu gồm 4 chương với các nội dung chính như sau: Chương 1 - Cơ sở của biểu diễn; chương 2 - Biểu diễn, liên thuộc; chương 3 - Thay mặt phẳng hình chiếu, các bài toán về lượng; chương 4 - Giao của các đối tượng. Mời các bạn cùng tham khảo.
101 p dthu 22/01/2016 307 1
Từ khóa: Đồ hoạ kỹ thuật, Bài giảng Đồ hoạ kỹ thuật, Cơ sở của biểu diễn, Mặt phẳng hình chiếu, Hình họa kỹ thuật, Giao của các đối tượng
Tạo hình khuôn mặt nhân vật hoạt họa
Khi sử dụng “bút cảm ứng áp lực”có thể khiến việc vẽ các nhân vật phức tạp tiện lợi hơn, nhưng giá thành va ønhững nhân tố khác làm cho các bạn yêu thích vẽ hoạt họa không thể chọn lựa ,và vẫn sử dụng công cụ truyền thống là con chuột để vẽ. Ở đây, chúng tôi xin giới thiệu các phương pháp cơ bản vẽ khuôn mặt nhân vật trong...
52 p dthu 10/10/2013 266 1
Từ khóa: thủ thuật đồ họa, mẹo đồ họa, kỹ thuật chỉnh sửa ảnh, mẹo xử lý ảnh, thiết kế đồ họa, giáo trình thiết kế,
Bất kỳ ảnh nào cũng được cấu trúc từ tập các đối tượng đơn giản hơn.Với các ảnh phát sinh từ đồ họa máy tính, hình dạng và màu sắc của mỗi đối tượng có thể được mô tả riêng biệt bằng 2 mô hình: Giíi thiÖu + Tập các đối tượng hình học cơ sở ( mô hình dựa trên đặc trưng hình học). Mỗi đối tượng đồ họa cơ sở...
39 p dthu 10/10/2013 407 1
Từ khóa: đồ họa máy tính, tài liệu đồ hoạ, tổng quan về đồ hoạ, ứng dụng đồ hoạ, công cụ đồ hoạ, kỹ thuật đồ hoạ
Mỹ thuật đa phương tiện đang như một cơn bão tiến vào cuộc sống của chúng ta, thay đổi một cách cơ bản cách chúng ta nghĩ, cách chúng ta hành động và cách chúng ta sống. Nó mang lại rất nhiều cơ hội mới trong đó có cả cơ hội cho sự nghiệp tương lai của bạn, từ nhà thiết kế đồ họa, thiết kế trò chơi, thiết kế truyền thông tương tác, lập...
34 p dthu 10/10/2013 229 1
Từ khóa: thủ thuật đồ họa, mẹo đồ họa, chương trình đồ họa, kỹ thuật chỉnh sửa ảnh, mẹo xử lý ảnh, Adobe photoshop, mỹ thuật đa phương tiện
Hiện nay đồ hoạ máy tính (Computer Graphics) là một trong những chương trình thông dụng nhất, nó đã góp phần quan trọng làm cho giao tiếp giữa con người và máy tính trở nên thân thiện hơn. Thật vậy, giao diện kiểu văn bản (text) đã được thay thế hoàn toàn bằng giao diện đồ hoạ, cùng với công nghệ đa phương tiện (multimedia) đã đưa ngành Công...
173 p dthu 14/09/2012 256 1
Từ khóa: chương trình đồ họa, kỹ thuật chỉnh sửa ảnh, xử lý hình ảnh, thiết kế đồ họa, giáo trình đồ họa, Kỹ thuật đồ họa, thuật táon vẽ, đồ họa hai chiều
MAYA, được lấy tên từ một khái niệm của đạo Hindu và đạo Phật, có nghĩa là “Mẹ Sáng Tạo”. Dựa trên nền tảng là một kiến trúc thủ tục có tên “Denpendency Graph”, MAYA đã trở thành một chương trình 3D vô cùng mạnh mẽ và mềm dẻo không chỉ trong thiết kế, diễn hoạt nhân vật, khung cảnh mà còn trong nhiều lĩnh vực khác như chiếu sáng, kết...
39 p dthu 14/09/2012 311 1
Từ khóa: Mô hình đầu rồng, mẹo thiết kế, kỹ thuật chỉnh sửa ảnh, mẹo đồ họa, chương trình đồ họa, thiết kế đồ họa,
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật