- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Thiết kế và phát triển trò chơi máy tính: Bài 3 - Trương Xuân Nam
Bài giảng Thiết kế và phát triển trò chơi máy tính: Bài 3 Làm quen với Unity cung cấp cho người học những kiến thức như: Giới thiệu về unity; Cài đặt unity; Bắt đầu một project unity; Giao diện của unity; Các khái niệm cơ bản của unity; Kiến trúc engine unity; Thử một project đơn giản. Mời các bạn cùng tham khảo!
49 p dthu 28/11/2022 30 0
Từ khóa: Bài giảng Thiết kế và phát triển game, Phát triển trò chơi máy tính, Làm quen với Unity, Kiến trúc engine unity, Cài đặt unity, Giao diện của unity
Bài giảng Lập trình nâng cao: Bài 4 - Lý Anh Tuấn
Bài giảng "Ngôn ngữ lập trình nâng cao" cung cấp cho người học các kiến thức: Kế thừa lớp đối tượng, tính đa hình, cài đặt giao diện. Đây là một tài liệu hữu ích dành cho các bạn sinh viên ngành Công nghệ thông tin và những ai quan tâm dùng làm tài liệu học tập và nghiên cứu.
48 p dthu 28/04/2020 159 1
Từ khóa: Bài giảng Lập trình nâng cao, Lập trình nâng cao, Kỹ thuật lập trình, Ngôn ngữ lập trình, Kế thừa lớp đối tượng, Cài đặt giao diện
Giáo trình Nhập môn Công nghệ phần mềm: Phần 2 - NXB ĐHQG TP.HCM
Phần 2 Giáo trình Nhập môn Công nghệ phần mềm tiếp tục giới thiệu đến bạn đọc nội dung từ chương 5 đến chương 8. Phần này cung cấp cho bạn đọc các nội dung như: Thiết kế giao diện, cài đặt, kiểm thử phần mềm và sưu liệu. Giáo trình Nhập môn Công nghệ được trình bày dưới dạng lý thuyết kết hợp với bài tập tại phụ lục A và phụ...
88 p dthu 30/01/2015 256 1
Từ khóa: Giáo trình Nhập môn Công nghệ phần mềm, Công nghệ phần mềm, Thiết kế phần mềm, Thiết kế dữ liệu, Thiết kế giao diện, Cài đặt kiểm tra phần mềm
Giáo trình Nhập môn Công nghệ phần mềm: Phần 1 - NXB ĐHQG TP.HCM
Giáo trình Nhập môn Công nghệ phần mềm gồm 8 chương, được chia thành hai phần. Phần 1 giới thiệu đến bạn đọc nội dung từ chương 1 đến chương 4 về các vấn đề như: Tổng quan về công nghệ phần mềm, phân tích và đặc tả yêu cầu, thiết kế phần mềm và thiết kế dữ liệu.
131 p dthu 30/01/2015 263 3
Từ khóa: Giáo trình Nhập môn Công nghệ phần mềm, Công nghệ phần mềm, Thiết kế phần mềm, Thiết kế dữ liệu, Thiết kế giao diện, Cài đặt kiểm tra phần mềm
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật