- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Đồ họa máy tính: Đường và mặt cong - Ngô Quốc Việt
Bài giảng Đồ họa máy tính: Đường và mặt cong cung cấp cho người học những kiến thức như: Đường cong Bezier; Đường bậc 3, B-splines; Mặt cong;... Mời các bạn cùng tham khảo!
43 p dthu 26/06/2022 46 0
Từ khóa: Bài giảng Đồ họa máy tính, Đồ họa máy tính, Đường và mặt cong, Thuật giải Casteljau, Đa thức Bernstein, Hàm blending
Bài giảng Đồ họa máy tính: Hiển thị đối tượng hai chiều - Ngô Quốc Việt
Bài giảng Đồ họa máy tính: Hiển thị đối tượng hai chiều cung cấp cho người học những kiến thức như: Giới thiệu; Một số hệ tọa độ; Các thuật giải cắt xén; Bài tập; Giải đáp thắc mắc. Mời các bạn cùng tham khảo!
32 p dthu 26/06/2022 51 0
Từ khóa: Bài giảng Đồ họa máy tính, Đồ họa máy tính, Hiển thị đối tượng hai chiều, Cắt xén khi hiển thị, Thuật giải Cohen Sutherland, Thuật giải Liang Biarsky
Bài giảng Đồ họa máy tính: Lập trình 3D với OpenGL - Ngô Quốc Việt
Bài giảng Đồ họa máy tính: Lập trình 3D với OpenGL cung cấp cho người học những kiến thức như: Giới thiệu OpenGL; Drawing; Hiển thị và biến đổi; Ánh sáng;... Mời các bạn cùng tham khảo!
55 p dthu 26/06/2022 57 0
Từ khóa: Bài giảng Đồ họa máy tính, Đồ họa máy tính, Lập trình 3D với OpenGL, Lập trình đồ hoạ 3D, Phần cứng đồ hoạ, Hệ tọa độ, Chiếu phối cảnh
Bài giảng Tương tác người-máy và giao diện đồ họa: Chương 3 - Ngô Công Thắng
Bài giảng Tương tác người-máy và giao diện đồ họa: Chương 3 Nhân tố máy tính trong tương tác người máy, cung cấp cho người học những kiến thức như: Tổng quan; Thiết bị vào; Thiết bị ra; Bộ nhớ; Xử lý thông tin. Mời các bạn cùng tham khảo!
10 p dthu 24/03/2022 58 0
Từ khóa: Bài giảng Tương tác người-máy, Tương tác người-máy, Giao diện đồ họa, Nhân tố máy tính trong tương tác người máy, Xử lý thông tin
Bài giảng Đồ họa máy tính: Chương 3 - ThS. Trần Thị Minh Hoàn
Bài giảng Đồ họa máy tính: Chương 3 Thuật toán cắt xén, tô màu, phông chữ cung cấp cho người học những kiến thức như: Quy trình hiển thị đối tượng 2D; Các thuật toán cắt xén; Thuật toán cắt xén đoạn thẳng; Thuật toán Sutherland-Cohen; Thuật toán cắt xén vùng;...Mời các bạn cùng tham khảo!
29 p dthu 21/01/2022 62 0
Từ khóa: Bài giảng Đồ họa máy tính, Đồ họa máy tính, Thuật toán cắt xén, Thuật toán tô màu, Thuật toán phông chữ, Quy trình hiển thị đối tượng 2D
Bài giảng Đồ họa máy tính: Chương 5 - ThS. Trần Thị Minh Hoàn
Bài giảng Đồ họa máy tính: Chương 5 Biến đổi ba chiều cung cấp cho người học những kiến thức như: Nhắc lại đại số với véctơ; Các phép biến đổi 3D cơ sở; Biến đổi 3D gộp;...Mời các bạn cùng tham khảo!
29 p dthu 21/01/2022 62 0
Từ khóa: Bài giảng Đồ họa máy tính, Đồ họa máy tính, Biến đổi ba chiều, Đại số véctơ, Tích có hướng của hai véctơ, Các bước xoay quanh trục
Bài giảng Đồ họa máy tính: Chương 2 - ThS. Trần Thị Minh Hoàn
Bài giảng Đồ họa máy tính: Chương 2 Các đối tượng đồ họa cơ sở cung cấp cho người học những kiến thức như: Các thuật toán vẽ đoạn thẳng; Thuật toán Bresenham vẽ line; Thuật toán trung điểm vẽ line; Thuộc tính của đường vẽ; Các thuật toán vẽ đường tròn;...Mời các bạn cùng tham khảo!
39 p dthu 21/01/2022 89 0
Từ khóa: Bài giảng Đồ họa máy tính, Đồ họa máy tính, Các đối tượng đồ họa cơ sở, Thuật toán Bresenham, Thuật toán trung điểm, Thuật toán trung điểm vẽ elíp
Bài giảng Đồ họa máy tính: Chương 4 - ThS. Trần Thị Minh Hoàn
Bài giảng Đồ họa máy tính: Chương 4 Các phép biến đổi trong đồ họa hai chiều cung cấp cho người học những kiến thức như: Các phép toán cơ sở với ma trận; Các phép biến đổi 2D cơ sở; Biến đổi 2D gộp;...Mời các bạn cùng tham khảo!
26 p dthu 21/01/2022 79 0
Từ khóa: Bài giảng Đồ họa máy tính, Đồ họa máy tính, Phép biến đổi trong đồ họa hai chiều, Phép biến đổi cơ sở, Tọa độ thuần nhất, Ma trận biến đổi 2D
Bài giảng Đồ họa máy tính: Chương 1 - ThS. Trần Thị Minh Hoàn
Bài giảng Đồ họa máy tính: Chương 1 Tổng quan về đồ họa cung cấp cho người học những kiến thức như: Giao diện người máy; Công nghệ màn hình CRT; Công nghệ màn hình CRT màu; Hiển thị Raster; Kiến trúc màn hình Raster; Hiển thị Vector; Kiến trúc màn hình Vector;...Mời các bạn cùng tham khảo!
44 p dthu 21/01/2022 64 0
Từ khóa: Bài giảng Đồ họa máy tính, Đồ họa máy tính, Thuật ngữ đồ họa máy tính, Giao diện người máy, Kiến trúc màn hình Raster, Công nghệ màn hình Plasma
Bài giảng Đồ họa máy tính: Chương 6 - ThS. Trần Thị Minh Hoàn
Bài giảng Đồ họa máy tính: Chương 6 Các phép chiếu trong 3D cung cấp cho người học những kiến thức như: Mặt phẳng chiếu; Giới thiệu phép chiếu; Phép chiếu song song; Chiếu trực giao; Phép chiếu trực lượng; Chiếu phối cảnh;...Mời các bạn cùng tham khảo!
36 p dthu 21/01/2022 62 0
Từ khóa: Bài giảng Đồ họa máy tính, Đồ họa máy tính, Các phép chiếu trong 3D, Mặt phẳng chiếu, Phép chiếu song song, Chiếu trực giao, Phép chiếu lên mặt phẳng
Bài giảng Đồ họa máy tính: Chương 7 - ThS. Trần Thị Minh Hoàn
Bài giảng Đồ họa máy tính: Chương 7 Đường và mặt cong tự do trong không gian ba chiều cung cấp cho người học những kiến thức như: Mô hình hóa ba chiều; Biểu diễn đường cong tự do; Đường cong Bézier; Đường cong Bézier bậc 3 (cubic); Dạng ma trận đường cong Bézier;...Mời các bạn cùng tham khảo!
26 p dthu 21/01/2022 68 0
Từ khóa: Bài giảng Đồ họa máy tính, Đồ họa máy tính, Không gian ba chiều, Mặt cong tự do, Đường cong Bézier, Thuật toán vẽ đường cong Bézier
Bài giảng Đồ họa máy tính: Phần 2
Tiếp nội dung phần 1, Bài giảng Đồ họa máy tính: Phần 2 cung cấp cho người học những kiến thức như: Các phép biến đổi hình học 3 chiều; Màu sắc trong đồ họa. Mời các bạn cùng tham khảo để nắm chi tiết nội dung giáo trình!
99 p dthu 27/12/2021 60 0
Từ khóa: Bài giảng Đồ họa máy tính, Đồ họa máy tính, Phép biến đổi mô hình, Phép biến đổi hình học 3 chiều, Màn hình đồ họa
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật