- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Thiết kế tình huống dạy học hình chữ nhật, hình vuông nhằm phát triển năng lực cho học sinh lớp 3
Bài viết "Thiết kế tình huống dạy học hình chữ nhật, hình vuông nhằm phát triển năng lực cho học sinh lớp 3" trình bày lại một số đặc điểm của dạy học môn Toán theo định hướng phát triển năng lực người học. Từ đó đề xuất cách thiết kế tình huống dạy học cho một bài học cụ thể trong chương trình Toán bậc Tiểu học theo định hướng...
8 p dthu 23/03/2023 31 3
Từ khóa: Kỷ yếu hội thảo khoa học, Giáo dục tiểu học, Thiết kế tình huống dạy học hình chữ nhật, Thiết kế tình huống dạy học hình vuông, Dạy học môn Toán lớp 3, Dạy học môn Toán theo hướng phát triển năng lực
Cuốn sách "Thiết kế mô phỏng" cung cấp cho người đọc các kiến thức tổng quan về thiết kế mô phỏng, phần mềm PRO/II, các khái niệm cơ bản về chưng cất, lý thuyết nhiệt động học, lựa chọn mô hình nhiệt động,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
104 p dthu 29/03/2018 242 3
Từ khóa: Thiết kế mô phỏng, Phần mềm PRO/II, Lý thuyết nhiệt động học, Lựa chọn mô hình nhiệt động, Chương trình mô phỏng, Ứng dụng phần mềm PRO/II
Ebook Tin học trong hoạt động thông tin thư viện - NXB ĐH Quốc gia Hà Nội
Ebook "Tin học trong hoạt động thông tin thư viện" đề cập đến những vấn đề cơ bản của tin học tư liệu, các yếu tố cấu thành hệ thống thông tin - thư viện tự động hóa, cấu trúc sữ liệu, lý thuyết về cơ sở dữ liệu (CSDL), các mô hình dữ liệu và vấn đề thiết kế CSDL, cấu trúc của hệ quản trị CSDL với tệp đảo, phân tích và thiết...
298 p dthu 22/10/2016 252 3
Từ khóa: Cấu trúc dữ liệu, Hệ thống thông tin - thư viện, Cơ sở dữ liệu, Hệ quản trị cơ sở dữ liệu, Thiết kế cơ sở dữ liệu, Tin học trong thông tin thư viện
Ebook Thiết kế các hoạt động có chủ đích (trẻ 5 - 6 tuổi) Chủ đề Gia đình
Ebook Thiết kế các hoạt động có chủ đích (trẻ 5 - 6 tuổi) Chủ đề Gia đình trình bày về các thiết kế hoạt động có chủ đích dành cho trẻ 5 - 6 tuổi chủ đề gia đình để giúp cho các em phát triển tốt về nhận thức, thể chất và ngôn ngữ.
126 p dthu 19/08/2016 266 3
Từ khóa: Hoạt động có chủ đích, Thiết kế các hoạt động có chủ đích, Dạy trẻ 5 - 6 tuổi, Hoạt động của trẻ 5 - 6 tuổi, Thiết kế hoạt động cho trẻ mầm non, Giáo dục mầm non
Bài tập ôn thi Xác suất thống kê - ThS. Lê Trường Giang
Với kết cấu nội dung gồm 5 chương, bài tập ôn thi "Xác suất thống kê" cung cấp cho các bạn những kiến thức về biến cố ngẫu nhiên và xác suất, ước lượng tham số, kiểm định giả thiết thống kê, vector ngẫu nhiên, biến ngẫu nhiên,...
78 p dthu 21/05/2016 300 3
Từ khóa: Bài tập Xác suất thống kê, Ôn thi Xác suất thống kê, Xác suất thống kê, Biến cố ngẫu nhiên, Ước lượng tham số, Kiểm định giả thiết thống kê
Chính sách công nghiệp của Việt Nam: Thiết kế chính sách để phát triển bền vững
Chính sách công nghiệp của Việt Nam: Thiết kế chính sách để phát triển bền vững xem xét các lĩnh vực mà những sáng kiến của nhà nước có thể góp phần hiện thực hóa thông qua thúc đẩy hoạt động sáng tạo kinh doanh, hỗ trợ môi trường kinh doanh và sân chơi bình đẳng, và sau cùng là khuyến khích sự phát triển của khu vực doanh nghiệp vững mạnh và...
66 p dthu 21/05/2016 260 3
Từ khóa: Chính sách công nghiệp của Việt Nam, Phát triển bền vững, Chính sách phát triển bền vững, Thiết kế chính sách phát triển bền vững, Hoạt động phát triển bền vững, Khuyến khích phát triển doanh nghiệp
Giáo trình Nhập môn Công nghệ phần mềm: Phần 1 - NXB ĐHQG TP.HCM
Giáo trình Nhập môn Công nghệ phần mềm gồm 8 chương, được chia thành hai phần. Phần 1 giới thiệu đến bạn đọc nội dung từ chương 1 đến chương 4 về các vấn đề như: Tổng quan về công nghệ phần mềm, phân tích và đặc tả yêu cầu, thiết kế phần mềm và thiết kế dữ liệu.
131 p dthu 30/01/2015 250 3
Từ khóa: Giáo trình Nhập môn Công nghệ phần mềm, Công nghệ phần mềm, Thiết kế phần mềm, Thiết kế dữ liệu, Thiết kế giao diện, Cài đặt kiểm tra phần mềm
Giáo trình Thiết kế và lập trình Web với ASP: Phần 2 - NXB ĐHQG TP.HCM
Phần 2 Giáo trình Thiết kế và lập trình Web với ASP giới thiệu đến bạn đọc nội dung từ chương 3 đến chương 5 về các nội dung như: Giới thiệu ngôn ngữ Script, VBScript, và JavaScript, lập trình Web động với ngôn ngữ lập trình ASP, giới thiệu ADO và các kết nối cơ sở dữ liệu. Sau mỗi chương đều có bài tập thực hành giúp cho bạn đọc và sinh...
168 p dthu 30/01/2015 234 3
Từ khóa: Thiết kế lập trình Web với ASP, Lập trình Web với ngôn ngữ HTML, Ngôn ngữ siêu văn bản HTML, Ngôn ngữ Script, Lập trình Web động, Ngôn ngữ lập trình ASP
Nhân tố con người và tương tác người – máy. Khi chúng ta xem xét hệ thống tương tác dựa trên phần mềm thì cụm từ “nhân tố con người” mang một số ý nghĩa khác nhau. Tại mức nền tảng, ta nên hiểu là cảm nhận trực quan, tâm lí nhận thức của việc đọc, trí nhớ của con người, lập luận diễn dịch và quy nạp. Tại mức độ khác, chúng ta nên...
48 p dthu 10/10/2013 319 3
Từ khóa: lập trình dữ liệu, thiết kế giao diện, phát triển phần mềm, mô hình hướng đối tượng, giao diện người máy, phân tích thiết kế, kỹ thuật quân sự
Trong lĩnh vực xây dựng, chúng ta có trang trí nội thất; trong lĩnh vực thẩm mỹ - làm đẹp, chúng ta có kỹ thuật make-up; còn trong lĩnh vực thiết kế web chúng ta có CSS. Đây chỉ là một định nghĩa giàu hình ảnh của Pearl thôi (nhưng cũng thực tế nhỉ (smile). Còn CSS (Cascading Style Sheets mà Pearl tạm dịch là tờ mẫu theo Style Sheets) là một ngôn ngữ quy định...
65 p dthu 10/10/2013 256 3
Từ khóa: thiết kế web, thủ thuật máy tính, xây dựng website, lập trình web, khái niệm CSS, cách viết CSS, quy ước cách viết, giáo trình CSS, thiết kế web
Giáo trình cơ sở CAD/CAM trong thiết kế và chế tạo
Tài liệu tham khảo Giáo trình cơ sở CAD - CAM trong thiết kế và chế tạo với sự trợ giúp của máy tính. Tài liệu giảng dạy trong các trường Trung học chuyên nghiệp. Nhà xuất bản Hà Nội 2005 do TSKT Lưu quang Huy biên soạn. Giáo trình giúp học sinh nắm vững thêm kiến thức trong chuyên ngành công nghệ thông tin.
161 p dthu 14/09/2012 487 2
Từ khóa: Giáo trình cơ sở CAD, thủ thuật đồ họa, giáo trình autocad, thiết kế đồ họa, Adobe photoshop, CAD CAM
Trình bày các thuật toán vẽ và tô các đường cơ bản như đường thẳng, đa giác, đường tròn, ellipse và các đường conic. Các thuật toán này giúp cho sinh viên có thể tự mình thiết kế để vẽ và tô một hình nào đó ( chương 1 và 2). Nội dung thứ hai đề cập đến đồ họa hai chiều và đồ họa ba chiều bao gồm các phép biến đổi Affine, windowing và...
159 p dthu 14/09/2012 275 2
Từ khóa: giáo trình, kỹ thuật chỉnh sửa ảnh, thủ thuật đồ họa, thiết kế đồ họa, giáo trình thiết kế, giáo trình đồ họa, đồ họa máy tính
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật