- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Ebook Bài tập Đại số tuyến tính: Phần 2
Phần 2 của cuốn sách "Bài tập Đại số tuyến tính" gồm 2 chương cuối, tiếp tục cung cấp cho bạn đọc các bài tập có lời giải chi tiết về: Chương 3 - Ánh xạ tuyến tính; Chương 4 - Không gian Euclide;... Mời các bạn cùng tham khảo!
116 p dthu 21/03/2024 53 2
Từ khóa: Bài tập Đại số tuyến tính, Đại số tuyến tính, Ánh xạ tuyến tính, Không gian Euclide, Chéo hóa ma trận, Phép biến đổi trực giao
Phép biến đổi Laplace và một số ứng dụng
Nội dung bài viết là trình bày phép biến đổi Laplace thuận (tìm ảnh của hàm) và phép biến đổi Laplace ngược (tìm hàm nguyên mẫu theo ảnh), phép nhân chập (tích chập) các hàm (ảnh của đạo hàm và tích phân hàm nguyên mẫu). Từ đó trình bày một số ứng dụng của phép biến đổi Laplace vào việc giải phương trình vi phân và tích phân. Mỗi phần đều...
13 p dthu 24/08/2019 217 2
Từ khóa: Biến đổi Laplace, Phương trình tích phân, Phương trình vi phân, Phép nhân chập, Lý thuyết phương trình vi phân đạo hàm riêng
Bài giảng Đồ họa và hiện thực ảo - Bài 4: Các phép biến đổi đồ hoạ - Transformations
Bài 4 - Các phép biến đổi đồ họa Transformations. Bài giảng trình bày một số nội dung như: Phép biến đổi transformation, phép biến đổi affine affine transformations, modeling transformations, biểu diễn ma trận, matrix representation, các phép biến đổi hình học hai chiều,... Mời các bạn cùng tham khảo.
16 p dthu 25/06/2019 259 1
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Hiện thực ảo, Kỹ thuật đồ họa, Computer Graphics, Virtual Reality, Phép biến đổi đồ hoạ, Phép biến đổi đồ hoạ transformations, Biểu diễn ma trận
Bài giảng Đồ họa và hiện thực ảo - Bài 2: Các giải thuật sinh các thực thể cơ sở
Bài giảng trình bày những nội dung sau: The Rendering Pipeline - 3D, phép biến đổi Transformation, Rendering - Transformations, rời rạc hóa điểm ảnh, thuật toán DDA, giải thuật Bresenham, giải thuật trung điểm-Midpoint,... Mời các bạn cùng tham khảo.
9 p dthu 25/06/2019 175 1
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Hiện thực ảo, Kỹ thuật đồ họa, Computer Graphics, Virtual Reality, Phép biến đổi Transformations, The rendering pipeline
Dựa trên nền tảng là một kiến trúc thủ tục có tên Denpendency Graph, Maya trở thành một chương trình 3D vô cùng mạnh mẽ và mềm dẻo không chỉ trong thiết kế, diễn hoạt nhân vật, khung cảnh mà còn trong nhiều lĩnh vực khác nhau như chiếu sáng, kết xuất và đặt biệt là những việc tạo ra những hiệu ứng đặc biệt. Hãy tham khảo Giáo trình Làm quen...
162 p dthu 12/07/2018 228 1
Từ khóa: Làm quen với Maya, Giáo trình Làm quen với Maya, Giao diện Maya, các phép biến đổi, Diễn hoạt nhân vật, Chương trình 3D
Giáo trình Đồ họa Máy tính - TS. Nguyễn Đức Cường
Tài liệu gồm các chương: Chương 1 –Giới thiệu; Chương 2 –Một số khái niệm cơ bản; Chương 3 –Vector trong đồ họa; Chương 4 –Các giải thuật trong đồ họa 2 chiều; Chương 5 –Các kỹ thuật vẽ đệ qui và hoa văn; Chương 6 –Giới thiệu đồ họa 3 chiều; Chương 7 –Các giải thuật trên đồ họa 3 chiều; Chương 8 –Các phép biến đổi hình; Chương 9...
25 p dthu 29/03/2018 219 1
Từ khóa: Vector trong đồ họa, Giải thuật trong đồ họa, Đồ họa 2 chiều, Kỹ thuật vẽ đệ qui, Đồ họa 3 chiều, Phép biến đổi hình
Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 5: Các phép biến đổi mô hình
Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 5: Các phép biến đổi mô hình được Trịnh Thành Trung biên soạn nhằm cung cấp cho các bạn những kiến thức về các phép biến đổi hình học hai chiều; ma trận đồng nhất; các phép biến đổi hình học ba chiều.
43 p dthu 21/02/2017 235 1
Từ khóa: Công nghệ đồ họa, Bài giảng Công nghệ đồ họa, Hiện thực ảo, Các phép biến đổi mô hình, Ma trận đồng nhất, Phép biến đổi hình học ba chiều
Bài giảng Đồ họa máy tính: Các phép biến đổi trong đồ họa hai chiều - TS. Đào Nam Anh
Bài giảng "Đồ họa máy tính: Các phép biến đổi trong đồ họa hai chiều" trình bày các nội dung: Các phép biến đổi hình học cơ sở, kết hợp các phép biến đổi, một số tính chất của phép biến đổi affine, một số phép biến đổi khác, phép biến đổi giữa các hệ tọa độ. Mời các bạn cùng tham khảo.
52 p dthu 21/02/2017 232 1
Từ khóa: Bài giảng Đồ họa máy tính, Đồ họa máy tính, Biến đổi trong đồ họa hai chiều, Đồ họa hai chiều, Phép biến đổi giữa các hệ tọa độ
Bài giảng Đồ họa máy tính: Các phép biến đổi trong đồ họa ba chiều - TS. Đào Nam Anh
Bài giảng "Đồ họa máy tính: Các phép biến đổi trong đồ họa ba chiều" cung cấp cho người học các kiến thức: Các phép biến đổi hình học, phép biến đổi mô hình và phép biến đổi hệ trục tọa độ. Mời các bạn cùng tham khảo.
28 p dthu 21/02/2017 244 1
Từ khóa: Bài giảng Đồ họa máy tính, Đồ họa máy tính, Hồ họa ba chiều, Phép biến đổi trong đồ họa ba chiều, Phép biến đổi hình học, Phép biến đổi mô hình, Phép biến đổi hệ trục tọa độ
Bài giảng Xử lý ảnh: Bài 2 & 3 - ThS. Đinh Phú Hùng
Bài giảng "Xử lý ảnh - Bài 2 & 3: Nâng cao chất lượng ảnh" cung cấp cho người học các kiến thức: Tổng quan về nâng cao chất lượng ảnh, kỹ thuật nâng cao chất lượng ảnh, một số phép biến đổi cơ bản. Mời các bạn cùng tham khảo.
31 p dthu 21/02/2017 224 1
Từ khóa: Bài giảng Xử lý ảnh, Xử lý ảnh, Nâng cao chất lượng ảnh, Chất lượng ảnh, Kỹ thuật nâng cao chất lượng ảnh, Phép biến đổi ảnh
Bài giảng 2D Transformations - Các phép biến đổi 2D
Bài giảng 2D Transformations - Các phép biến đổi 2D bao gồm những nội dung về phép biến đổi hình học; tính chất của phép biến đổi Affine; phép tịnh tiến - Translation; phép quay - Rotation; phép quay một góc α quanh gốc tọa độ; phép quay một góc α quanh tâm bất kì,... Mời các bạn tham khảo.
27 p dthu 19/06/2016 225 1
Từ khóa: 2D Transformations, Bài giảng 2D Transformations, Các phép biến đổi 2D, Phép biến đổi hình học, Tính chất của phép biến đổi Affine, Phép tịnh tiến - Translation
Bài giảng Dựng hình 3D cơ bản: Phần 1 - ĐH CNTT&TT
Bài giảng Dựng hình 3D cơ bản gồm 5 chương và được chia thành 2 phần. Phần 1 sau đây sẽ giới thiệu chung về phần mềm 3Ds Max và cách sử dụng. Phần này cũng sẽ hướng dẫn người học các phương pháp thiết kế mô hình. Mời các bạn cùng tham khảo.
71 p dthu 19/06/2016 228 1
Từ khóa: Dựng hình 3D, Phần mềm 3Ds max, Bài giảng Dựng hình 3D, Thiết kế mô hình, Phép biến đổi, 3D Studio Max
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật