- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Ngôn ngữ lập trình C: Chương 3 - TS. Nguyễn Thị Hiền
Bài giảng "Ngôn ngữ lập trình C - Chương 3: Mảng và con trỏ" cung cấp cho người học các kiến thức: Mảng, con trỏ, liên hệ giữa mảng và con trỏ, cấp phát bộ nhớ động, xâu ký tự. Đây là một tài liệu hữu ích dành cho các bạn sinh viên ngành Công nghệ thông tin dùng làm tài liệu học tập và nghiên cứu.
31 p dthu 23/08/2020 130 3
Từ khóa: Bài giảng Ngôn ngữ lập trình C, Ngôn ngữ lập trình C, Ngôn ngữ lập trình, Kỹ thuật lập trình, Mảng và con trỏ, Cấp phát bộ nhớ động
Bài giảng Tin học đại cương: Chương 4 - Trần Quang Hải Bằng
Bài giảng "Tin học đại cương - Chương 4: Lập trình cho máy tính" cung cấp cho người học các kiến thức: Khái niệm, giới thiệu ngôn ngữ lập trình C, các khái niệm cơ bản trong C, các lệnh nhập/xuất dữ liệu, cấu trúc điều khiển rẽ nhánh, cấu trúc điều khiển lặp. Mời các bạn cùng tham khảo.
39 p dthu 24/03/2016 286 2
Từ khóa: Tin học đại cương, Bài giảng Tin học đại cương, Tin học ứng dụng, Lập trình cho máy tính, Ngôn ngữ lập trình C, Cấu trúc điều khiển rẽ nhánh, Cu trúc điều khiển lặp, Cấu trúc điều khiển
Bài giảng Lập trình cơ bản: Bài 1 - TS. Ngô Quốc Việt
Bài giảng bài 1 giúp người học tìm hiểu về các khái niệm lập trình. Các nội dung cụ thể trong chương này gồm có: Giới thiệu về lập trình, ngôn ngữ lập trình, thuật giải, chương trình; chương trình đầu tiên bằng C++; một số khái niệm và thuật ngữ; khái niệm mã giả và lưu đồ;...và một số nội dung khác
49 p dthu 22/01/2016 277 4
Từ khóa: Lập trình cơ bản, Bài giảng Lập trình cơ bản, Ngôn ngữ lập trình, Chương trình C++, Môi trường lập trình, Ngôn ngữ lập trình cấp cao
Bài giảng Kỹ thuật lập trình cơ bản (C++): Chương 3 - ThS. Trần Nguyễn Anh Chi
Chương 3 trình bày các kiến thức cơ bản liên quan đến chương trình con. Trong chương này người học tìm hiểu về hàm, các bước xây dựng hàm, tầm vực, các cách truyền đối số, lời gọi hàm,...và một số nội dung liên quan khác. Mời các bạn cùng tham khảo.
14 p dthu 22/01/2016 235 1
Từ khóa: Kỹ thuật lập trình cơ bản, Lập trình C++, Ngôn ngữ lập trình, Ngôn ngữ C++, Chương trình con, Xây dựng hàm
Bài giảng Kỹ thuật lập trình cơ bản (C++): Chương 1 - ThS. Trần Nguyễn Anh Chi
Bài giảng Kỹ thuật lập trình cơ bản (C++) - Chương 1 giới thiệu tổng quan về ngôn ngữ C++. Chương này trình bày một số kiến thức sau: Các khái niệm cơ bản trong C++, các tính chất của một chương trình, sử dụng ngôn ngữ tự nhiên, một số quy tắc cần nhớ khi viết chương trình,...và các nội dung khác.
28 p dthu 22/01/2016 240 1
Từ khóa: Kỹ thuật lập trình cơ bản, Lập trình C++, Ngôn ngữ lập trình, Ngôn ngữ C++, Kiểu dữ liệu, Toán tử toán học
Bài giảng Kỹ thuật lập trình cơ bản (C++): Chương 5 - ThS. Trần Nguyễn Anh Chi
Bài giảng Kỹ thuật lập trình cơ bản (C++) - Chương 5 trình bày về kiểu dữ liệu có cấu trúc. Các nội dung chính trong chương này gồm có: Khai báo kiểu cấu trúc và biến cấu trúc, truy xuất dữ liệu cấu trúc, kiểu liệt kê. Mời các bạn cùng tham khảo.
9 p dthu 22/01/2016 218 1
Từ khóa: Kỹ thuật lập trình cơ bản, Lập trình C++, Ngôn ngữ lập trình, Ngôn ngữ C++, Kiểu dữ liệu có cấu trúc, Kiểu liệt kê
Bài giảng Kỹ thuật lập trình cơ bản (C++): Chương 4 - ThS. Trần Nguyễn Anh Chi
Bài giảng Kỹ thuật lập trình cơ bản (C++) - Chương 4 trang bị cho người học những kiến thức về mảng một chiều. Các nội dung cụ thể trình bày trong chương này: Dữ liệu kiểu mảng, số phần tử mảng, khởi tạo giá trị cho mảng, một số thao tác trên mảng,... Mời các bạn cùng tham khảo.
19 p dthu 22/01/2016 305 1
Từ khóa: Kỹ thuật lập trình cơ bản, Lập trình C++, Ngôn ngữ lập trình, Ngôn ngữ C++, Dữ liệu kiểu mảng, Mảng một chiều
Bài giảng Kỹ thuật lập trình cơ bản (C++): Chương 2 - ThS. Trần Nguyễn Anh Chi
Bài giảng Kỹ thuật lập trình cơ bản (C++) - Chương 2 trang bị cho người học những kiến thức về cấu trúc điều khiển. Trong chương này người học có thể tìm hiểu một số nội dung sau: Câu lệnh điều kiện IF, câu lệnh SWITCH, câu lệnh FOR, câu lệnh WHILE,... Mời các bạn cùng tham khảo.
22 p dthu 22/01/2016 215 1
Từ khóa: Kỹ thuật lập trình cơ bản, Lập trình C++, Ngôn ngữ lập trình, Ngôn ngữ C++, Cấu trúc điều khiển, Cấu trúc lặp
Bài giảng Kỹ thuật lập trình cơ bản (C++): Chương 6 - ThS. Trần Nguyễn Anh Chi
Bài giảng Kỹ thuật lập trình cơ bản (C++) - Chương 6 trang bị cho người học những hiểu biết về con trỏ và chuỗi. Thông qua chương này người học sẽ tìm hiểu một số nội dung cơ bản như: Địa chỉ và toán tử lấy địa chỉ, con trỏ, quy tắc sử dụng con trỏ, chuỗi ký tự, một số thao tác trên chuỗi ký tự,... Mời các bạn cùng tham khảo.
9 p dthu 22/01/2016 223 1
Từ khóa: Kỹ thuật lập trình cơ bản, Lập trình C++, Ngôn ngữ lập trình, Ngôn ngữ C++, Chuỗi ký tự, Quy tắc sử dụng con trỏ
C# là một ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng được phát triển bởi Microsoft, là phần khởi đầu cho kế hoạch .NET của họ. Tên của ngôn ngữ bao gồm ký tự thăng theo Microsoft nhưng được đọc là C sharp. Microsoft phát triển C# dựa trên C++ và Java. C# được miêu tả là ngôn ngữ có được sự cân bằng giữa C++, Visual Basic, Delphi và Java. .NET Framework là...
194 p dthu 10/10/2013 282 3
Từ khóa: ngôn ngữ C++, chương trình lập trình, kỹ thuật phần mềm, lập trình căn bản, lập trình C++, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình, lập trình đối tượng
Bài giảng: NGÔN NGỮ LẬP TRÌNH BẬC CAO
Lập trình hướng đối tượng(LTHĐT) không phải là đặc quyền của một ngôn ngữ đặc biệt nào. Các khái niệm trong LTHĐT được thể hiện trong nhiều ngôn ngữ lập trình khác nhau. Những ngôn ngữ cung cấp được khả năng LTHĐT được gọi là ngôn ngữ LTHĐT. Do đó sự phát triển của lập trình hướng đối tượng.
175 p dthu 10/10/2013 282 1
Từ khóa: giáo trình lập trình, thủ thuật lập trình, ngôn ngữ lập trình, lập trình C++, lập trình căn bản, tài liệu lập trình, ngôn ngữ lập trình bậc cao
Lập trình Opengl với thư viện AUX
Opengl là thư viện lập trình đồ hoạ 3D, các bạn muốn biết thêm thì xem tại trang chủ opengl. Org.Bài viết này dành cho những bạn đã biết opengl là gì, và nó cũng là bài đầu tiên cho việc học đồ hoạ với opengl sau này. II-Opengl trong Windows: Lập trình opengl trong Windows bằng Visual C, bạn phải sử dụng ba thư viện sau glaux.lib glu32.lib và opengl32.lib.Trong...
42 p dthu 10/10/2013 264 1
Từ khóa: Lập trình Opengl, thư viện AUX, ngôn ngữ lập trình, visual C, lập trình windows, lập trình đồ họa
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật