- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Tin học ứng dụng chuyên ngành: Phần 1
Phần 1 của bài giảng "Tin học ứng dụng chuyên ngành" cung cấp cho học viên những nội dung về: các khái niệm cơ bản; các lệnh vẽ cơ bản; các phương pháp nhập tọa độ thường dùng; nhóm lệnh hiệu chỉnh sửa; trình tự thiết lập một bản vẽ; ứng dụng trong thiết kế kỹ thuật; ứng dụng tin học trong thiết kế mở vỉa, đào lò;... Mời các bạn...
76 p dthu 24/10/2023 44 0
Từ khóa: Bài giảng Tin học ứng dụng chuyên ngành, Tin học ứng dụng chuyên ngành, Khai thác mỏ hầm lò, Phương pháp nhập tọa độ, Trình tự thiết lập bản vẽ, Thiết kế kỹ thuật, Thiết kế mở vỉa
Giáo trình Ngôn ngữ lập trình C++: Phần 1 - TS. Vũ Việt Vũ
Giáo trình Ngôn ngữ lập trình C++ được biên soạn nhằm cung cấp đầy đủ các kiến thức về việc lập chương trình trên máy tính bằng ngôn ngữ C++, sau khi tìm hiếu xong giáo trình này độc giả có thế học tiếp các môn học về lập trình chuyên sâu trong các lĩnh vực chuyên ngành như Vi xử lý - Vi điều khiến, Lập trình Java, ASP, Lập trình phần mềm cho...
116 p dthu 23/03/2023 43 0
Từ khóa: Giáo trình Ngôn ngữ lập trình C++, Ngôn ngữ lập trình C++, Ngôn ngữ lập trình, Kỹ thuật lập trình, Vi xử lý, Vi điều khiến, Lập trình Java
Giáo trình Ngôn ngữ lập trình C++: Phần 2 - TS. Vũ Việt Vũ
Phần 2 cuốn giáo trình Ngôn ngữ lập trình C++ trình bày kiểu dữ liệu mảng, kiểu xâu kí tự đây là các kiểu dữ liệu có nhiều ứng dụng trong thực tế, lập trình hướng đối tượng, giới thiệu hai kiểu dữ liệu là kiểu con trỏ và kiểu cấu trúc. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
107 p dthu 23/03/2023 47 0
Từ khóa: Giáo trình Ngôn ngữ lập trình C++, Ngôn ngữ lập trình C++, Ngôn ngữ lập trình, Kỹ thuật lập trình, Lp trình hướng đối tượng, Kiểu dữ liệu mảng, Kiểu xâu kí tự
Bài giảng Kiểm thử phần mềm: Chương 1 - TS. Nguyễn Thanh Hùng
Bài giảng "Kiểm thử phần mềm - Chương 1: Giới thiệu về kiểm thử phần mềm" cung cấp các kiến thức giúp người đọc, các định nghĩa và chi phí của các khiếm khuyết (defect), các định nghĩa và mục tiêu của kiểm thử phần mềm, mục tiêu và quy trình làm việc của người kiểm thử... Mời các bạn cùng tham khảo.
48 p dthu 28/11/2022 28 0
Từ khóa: Bài giảng Kiểm thử phần mềm, Kiểm thử phần mềm, Kỹ thuật lập trình, Khiếm khuyết phần mềm, Mục tiêu kiểm thử phần mềm
Ebook Lập trình hướng đối tượng với C++: Phần 2
Nối tiếp phần 1, phần của ebook "Lập trình hướng đối tượng với C++" tiếp tục trình bày các nội dung chính sau: Kỹ thuật thừa kế; Khuôn hình; Hàm ảo và tính đa hình; Xây dựng lớp trừu tượng; Các kênh xuất nhập; Liên kết kênh xuất/ nhập với một tập tin;... Mời các bạn cùng tham khảo để nắm nội dung chi tiết.
176 p dthu 24/03/2022 83 0
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng với C++, Ngôn ngữ C, Kỹ thuật thừa kế, tính đa hình, Xây dựng lớp trừu tượng, Quản lý định dạng
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật