• Lecture Computer graphics - Lesson 8: Filled area primitives I

    Lecture Computer graphics - Lesson 8: Filled area primitives I

    Lecture Computer graphics - Lesson 8: Filled area primitives I. The main topics covered in this chapter include: drawing primitives, figures using primitives, solid models, object filling two basic approaches, scan-line between boundaries, select interior point - paint outwards, scan-line polygon filling,...

     50 p dthu 20/06/2023 37 0

  • Lecture Computer graphics - Lesson 18: 3-D transformations II

    Lecture Computer graphics - Lesson 18: 3-D transformations II

    Lecture Computer graphics - Lesson 18: 3-D transformations II. The main topics covered in this chapter include: rotation and normalization, rotating a point, column vector representation, rotation homogeneous coordinates, roll around z-axis, matrix representations, composite transformation,...

     85 p dthu 20/06/2023 35 0

  • Lecture Computer graphics - Lesson 11: 2D transformations I

    Lecture Computer graphics - Lesson 11: 2D transformations I

    Lecture Computer graphics - Lesson 11: 2D transformations I. The main topics covered in this chapter include: vectors, vector projections, 2d magnitude and direction, 3d magnitude and direction, vector normalization, vector addition, vector subtraction, dot product, cross product,...

     42 p dthu 20/06/2023 42 0

  • Lecture Computer graphics - Lesson 17: 3-D transformations I

    Lecture Computer graphics - Lesson 17: 3-D transformations I

    Lecture Computer graphics - Lesson 17: 3-D transformations I. The main topics covered in this chapter include: definition of a 3d point, distance between two 3d points, pythagorus theorem, definition of a 3d vector, finding unit vector, 3D vector addition, operations between points and vectors,...

     47 p dthu 20/06/2023 32 0

  • Lecture Computer graphics - Lesson 3: Graphics systems (Cont.)

    Lecture Computer graphics - Lesson 3: Graphics systems (Cont.)

    Lecture Computer graphics - Lesson 3: Graphics systems (Cont.). The main topics covered in this chapter include: raster-scan systems, random-scan systems, graphics cards or display adaptors, graphics software, video controller, monochrome adaptor, hercules adaptor, color graphics adaptor,...

     39 p dthu 20/06/2023 34 0

  • Lecture Computer graphics - Lesson 10: Mathematical fundamentals

    Lecture Computer graphics - Lesson 10: Mathematical fundamentals

    Lecture Computer graphics - Lesson 10: Mathematical fundamentals. The main topics covered in this chapter include: matrices and simple matrix operations, matrix dimensions, square matrix, names for matrices, matrix equality, zero matrix, rules for matrix addition, multiplication of a matrix by a scalar,...

     53 p dthu 20/06/2023 26 0

  • Lecture Computer graphics - Lesson 14: Clipping I

    Lecture Computer graphics - Lesson 14: Clipping I

    Lecture Computer graphics - Lesson 14: Clipping I. The main topics covered in this chapter include: restricting the effect of graphics primitives to a sub-region of the canvas, protecting other portions of the canvas, primitives lying outside the clip rectangle are not drawn, point clipping,...

     57 p dthu 20/06/2023 75 0

  • Lecture Computer graphics - Lesson 12: 2D transformations II

    Lecture Computer graphics - Lesson 12: 2D transformations II

    Lecture Computer graphics - Lesson 12: 2D transformations II. The main topics covered in this chapter include: homogeneous coordinates, translation with homogeneous coordinates, rotation with homogeneous coordinates, scaling with homogeneous coordinates, composite transformations, composite rotations,...

     33 p dthu 20/06/2023 36 0

  • Lecture Computer graphics - Lesson 16: 3-D concepts

    Lecture Computer graphics - Lesson 16: 3-D concepts

    Lecture Computer graphics - Lesson 16: 3-D concepts. The main topics covered in this chapter include: 3-dimensions, coordinate systems, types of the coordinate systems, 1-D coordinate system, 2-D coordinate system, 3-D coordinate system, left handed versus right handed rules, defining right handed rules,...

     68 p dthu 20/06/2023 21 0

  • Giáo trình Xử lý ảnh (Ngành điện - Điện tử): Phần 1

    Giáo trình Xử lý ảnh (Ngành điện - Điện tử): Phần 1

    Giáo trình xử lý ảnh được biên soạn nhằm giúp sinh viên đại học và học viên cao học có những kiến thức cơ bản về xử lý ảnh cũng như áp dụng kết quả sau khi xử lý ảnh cho những ứng dụng cụ thể nhằm phát triển những ứng dụng thực tế. Sách được chia thành 2 phần, mời các bạn cùng tham khảo nội dung phần 1 cuốn sách.

     84 p dthu 24/04/2023 66 0

  • Giáo trình Xử lý ảnh (Ngành điện - Điện tử): Phần 2

    Giáo trình Xử lý ảnh (Ngành điện - Điện tử): Phần 2

    Nối tiếp nội dung phần 1, phần 2 cuốn giáo trình xử lý ảnh đã trình bày kỹ thuật lọc ảnh trong miền tần số và không gian, giới thiệu phép tăng cường ảnh vận dụng phép xử lý điểm và xử lý mặt nạ, kỹ thuật phân đoạn ảnh và dò biên, một vài thuật toán liên quan đến trích đặc trưng và nhận dạng. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi...

     90 p dthu 24/04/2023 54 0

  • Bài giảng Xử lý ảnh số (Chương trình dành cho kỹ sư CNTT): Phân vùng ảnh (Segmentation) - Nguyễn Linh Giang

    Bài giảng Xử lý ảnh số (Chương trình dành cho kỹ sư CNTT): Phân vùng ảnh (Segmentation) - Nguyễn Linh Giang

    Chương này trang bị cho người học những kiến thức cơ bản về phân vùng ảnh. Nội dung trình bày gồm có: Khái niệm vùng ảnh và phân vùng ảnh, phân vùng ảnh dựa trên ngưỡng, phân vùng ảnh dựa trên đường biên, phân vùng ảnh dựa trên các miền, đối sánh, các hướng tiếp cận tiên tiến. Mời các bạn cùng tham khảo.

     29 p dthu 24/04/2023 24 0

Hướng dẫn khai thác thư viện số
getDocumentFilter3 p_strSchoolCode=dthu