• Bài giảng Đồ họa hiện thực ảo: Bài 4A - Lê Tấn Hùng

    Bài giảng Đồ họa hiện thực ảo: Bài 4A - Lê Tấn Hùng

    Bài giảng "Đồ họa hiện thực ảo - Bài 4: Các phép biến đổi đồ họa" cung cấp cho người học các kiến thức: Khái niệm cơ bản, các phép biến đổi, hệ tọa độ đồng nhất. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.

     41 p dthu 20/06/2023 29 0

  • Bài giảng Đồ họa hiện thực ảo: Bài 4B - Lê Tấn Hùng

    Bài giảng Đồ họa hiện thực ảo: Bài 4B - Lê Tấn Hùng

    Bài giảng "Đồ họa hiện thực ảo - Bài 4B: Các phép biến đổi trong không gian" cung cấp cho người học các kiến thức: Ma trận biến đổi 3 chiều, phép lấy đối xứng, hệ tọa độ,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.

     27 p dthu 20/06/2023 18 0

  • Bài giảng Đồ họa hiện thực ảo: Bài 12 - Lê Tấn Hùng

    Bài giảng Đồ họa hiện thực ảo: Bài 12 - Lê Tấn Hùng

    Bài giảng "Đồ họa hiện thực ảo - Bài 12: Hiện thực ảo" cung cấp cho người học các kiến thức: Virtual Reality, Định nghĩa Virtual Reality, kiến trúc hệ thống của Virtual, thành phần kiến trúc, công nghệ trong VR,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.

     8 p dthu 20/06/2023 18 0

  • Lecture Computer graphics - Lesson 2: Graphics systems

    Lecture Computer graphics - Lesson 2: Graphics systems

    Lecture Computer graphics - Lesson 2: Graphics systems. The main topics covered in this chapter include: video display devices, raster-scan systems, random-scan systems, graphics monitors and workstations, input devices, hard-copy devices, graphics software,...

     32 p dthu 20/06/2023 42 0

  • Lecture Computer graphics - Lesson 1: Introduction

    Lecture Computer graphics - Lesson 1: Introduction

    Lecture Computer graphics - Lesson 1: Introduction. The main topics covered in this chapter include: graphics applications, user interfaces, layout and design, scientific visualization and analysis, medicine and virtual surgery, room layout design and architectural simulations,...

     38 p dthu 20/06/2023 37 0

  • Lecture Computer graphics - Lesson 5: Line drawing techniques

    Lecture Computer graphics - Lesson 5: Line drawing techniques

    Lecture Computer graphics - Lesson 5: Line drawing techniques. The main topics covered in this chapter include: incremental line algorithm, DDA line algorithm, bresenham line algorithm, discussion on algorithm, criticism on algorithm, use of floating point calculation, improving performance,...

     49 p dthu 20/06/2023 40 0

  • Lecture Computer graphics - Lesson 9: Filled area primitives II

    Lecture Computer graphics - Lesson 9: Filled area primitives II

    Lecture Computer graphics - Lesson 9: Filled area primitives II. The main topics covered in this chapter include: scan-line polygon filling, boundary-fill and flood-fill, polygon types, convex polygons, complex polygons, unfilled polygon, filled polygons, even number of edges,...

     64 p dthu 20/06/2023 38 0

  • Lecture Computer graphics - Lesson 7: Ellipse and other curves

    Lecture Computer graphics - Lesson 7: Ellipse and other curves

    Lecture Computer graphics - Lesson 7: Ellipse and other curves. The main topics covered in this chapter include: ellipse drawing techniques, ellipse drawing using polar coordinates, four-way symmetry, midpoint ellipse algorithm, object modeling animation path specifications, data and function graphing,...

     58 p dthu 20/06/2023 46 0

  • Lecture Computer graphics - Lesson 4: Point

    Lecture Computer graphics - Lesson 4: Point

    Lecture Computer graphics - Lesson 4: Point. The main topics covered in this chapter include: pixel, picture, resolution, text and graphics modes, character information in VBIOS, character support in different types of adapters, characters in graphics mode, text mode colors,...

     40 p dthu 20/06/2023 39 0

  • Lecture Computer graphics - Lesson 15: Clipping II

    Lecture Computer graphics - Lesson 15: Clipping II

    Lecture Computer graphics - Lesson 15: Clipping II. The main topics covered in this chapter include: polygon clipping, Sutherland-Hodgeman clipping algorithm, Weiler-Atherton clipping algorithm, Sutherland-Hodgman’s polygon clipping âlgorithm, four cases of polygon clipping against one edge,...

     37 p dthu 20/06/2023 36 0

  • Lecture Computer graphics - Lesson 6: Circle drawing techniques

    Lecture Computer graphics - Lesson 6: Circle drawing techniques

    Lecture Computer graphics - Lesson 6: Circle drawing techniques. The main topics covered in this chapter include: input for circle drawing, understanding curve very simple to complex, time complexity inefficient to efficient, circle drawing using cartesian coordinates, drawbacks/shortcomings,...

     45 p dthu 20/06/2023 39 0

  • Lecture Computer graphics - Lesson 13: Graphics systems

    Lecture Computer graphics - Lesson 13: Graphics systems

    Lecture Computer graphics - Lesson 13: Graphics systems. The main topics covered in this chapter include: video display devices, refresh cathode-ray tubes, raster-scan displays, random-scan displays, color CRT monitors, direct-view storage tubes, flat-panel displays, three-dimensional viewing devices,...

     69 p dthu 20/06/2023 42 0

Hướng dẫn khai thác thư viện số
getDocumentFilter3 p_strSchoolCode=dthu