Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Kết quả 325-336 trong khoảng 363
Giáo trình Các hệ cơ sở tri thức: Phần 1 - NXB ĐHQG TP.HCM
"Giáo trình Các hệ cơ sở tri thức" là một trong những giáo trình chính yếu của chuyên ngành Công nghệ thông tin. Giáo trình được biên soạn dựa trên việc tham khảo nhiều tài liệu có giá trị của các tác giả trong - ngoài nước và nhiều ví dụ từ các ứng dụng thực tiễn. Giáo trình được chia thành hai phần. Phần 1 giới thiệu đến bạn đọc nội dung...
93 p dthu 30/01/2015 243 3
Giáo trình Hệ điều hành Unix - Linux: Phần 2 - PGS.TS. Hà Quang Thụy, TS. Nguyễn Trí Thành
Tiếp nối nội dung phần 1, phần 2 Giáo trình Hệ điều hành Unix - Linux của tác giả PGS.TS. Hà Quang Thụy và TS. Nguyễn Trí Thành trình bày nội dung chương 5 đến chương 8 của tài liệu và phần phụ lục. Nội dung phần này gồm có: chương 5 - quản lý tài khoản người dùng, chương 5 - truyền thông và mạng Linux - Unix, chương 6 - các lệnh quản lý thiết bị...
156 p dthu 09/12/2014 254 5
Giáo trình Hệ điều hành Unix - Linux: Phần 1 - PGS.TS. Hà Quang Thụy, TS. Nguyễn Trí Thành
Giáo trình Hệ điều hành Unix - Linux của tác giả PGS.TS. Hà Quang Thụy và TS. Nguyễn Trí Thành có kết cấu gồm 8 chương nội dung và 3 phụ lục. Giáo trình được chia làm 3 phần. Phần 1 sau đây gồm nội dung 4 chương đầu tài liệu, bao gồm: chương 1 - giới thiệu chung về Linux, chương 2 - thao tác với hệ thống, chương 3 - hệ thống file, chương 4 - quản lý...
142 p dthu 09/12/2014 245 4
Ebook Cơ sở Toán trong lập trình: Phần 2 - PGS.TS. Đỗ Đức Giáo
Tiếp nội nội dung phần1, phần 2 ebook Cơ sở Toán trong lập trình do PGS.TS. Đỗ Đức Giáo biên soạn gồm nội dung chương 7 đến chương 11. Nội dung phần này trình bày về máy pussdown đoán nhận ngôn ngữ phi ngữ cảnh, máy turing không đơn định đàn hồi đoán nhận ngôn ngữ văn phạm, hàm đệ quy và các nội dung khác.
175 p dthu 09/12/2014 241 2
Ebook Cơ sở Toán trong lập trình: Phần 1 - PGS.TS. Đỗ Đức Giáo
Ebook Cơ sở Toán trong lập trình do PGS.TS. Đỗ Đức Giáo biên soạn gồm 11 chương nội dung và được chia làm 2 phần. Phần 1 sau đây gồm nội dung 6 chương đầu tài liệu, trình bày về khái niệm thuật toán, phương pháp quy nạp, phương pháp đệ quy; quan hệ; đồ thị hữu hạn; cây; nhập môn về văn phạm và ngôn ngữ hình thức; ôtômát hữu hạn đoán nhận...
183 p dthu 09/12/2014 306 2
Ebook Cẩm nang thuật toán: Tập 2 - Robert Sedgewick
Mục tiêu của cuốn sách "Cẩm nang thuật toán" là tổng hợp có hệ thống các phương pháp cơ bản, từ nhiều lĩnh vực ứng dụng riêng biệt, nhằm cung cấp các giải thuật tốt nhất đã được kiểm chứng và công bố, để giải các bài toán cụ thể về máy tính. Tập 2 cuốn sách trình bày các nội dung chọn lọc của các thuật toán chuyên biệt, thuộc 20...
309 p dthu 10/11/2014 802 5
Ebook Cẩm nang thuật toán: Tập 1 - Robert Sedgewick
Mục tiêu của cuốn sách "Cẩm nang thuật toán" là tổng hợp có hệ thống các phương pháp cơ bản, từ nhiều lĩnh vực ứng dụng riêng biệt, nhằm cung cấp các giải thuật tốt nhất đã được kiểm chứng và công bố, để giải các bài toán cụ thể về máy tính. Tập 1 cuốn sách trình bày các nội dung chọn lọc của các thuật toán thông dụng, thuộc 23...
404 p dthu 10/11/2014 932 4
Assembler làm việc trên các file nguồn chứa đựng các lệnh gợi nhớ (mnemonic), các nhãn (label) và các chỉ thị (directive). Lệnh gợi nhớ và chỉ thị thường kèm theo các toán hạng (operand).
34 p dthu 10/10/2013 230 1
CẤU TRÚC TỔ CHỨC HỆ THỐNG MÁY TÍNH
Máy tính, cũng gọi là máy vi tính hay máy điện toán, là những thiết bị hay hệ thống dùng để tính toán hay kiểm soát các hoạt động mà có thể biểu diễn dưới dạng số hay quy luật lôgic. Máy tính được lắp ghép bởi các thành phần có thể thực hiện các chức năng đơn giản đã định nghĩa trước. Quá trình tác động tương hỗ phức tạp của các...
14 p dthu 10/10/2013 289 1
Cơ sở dữ liệu (CSDL) là một hệ thống các thông tin có cấu trúc được lưu trữ trên các thiết bị như băng từ, đĩa từ,… để có thể thoả mãn yêu cầu khai thác đồng thời của nhiều người sử dụng. CSDL gắn liền với đại số, logic toán và một số lĩnh vực khác.
107 p dthu 10/10/2013 238 3
Giáo trình ngôn ngữ lập trình AS
AS là ngôn ngự lập trình được xây dựng trong Flash. AS giống như các ngôn ngữ khác như Javascript, C++ ... nhưng bạn không cần biết các ngôn ngữ khác để học AS. Bắt đầu học AS, thì chúng ta coi thử AS là gì, làm được những gì và có quan hệ gì với các chức năng khác của Flash.
149 p dthu 10/10/2013 237 3
AS là ngôn ngự lập trình được xây dựng trong Flash. AS giống như các ngôn ngữ khác như Javascript, C++ ... nhưng bạn không cần biết các ngôn ngữ khác để học AS. Bắt đầu học AS, thì chúng ta coi thử AS là gì, làm được những gì và có quan hệ gì với các chức năng khác của Flash.Mảng (array) – Cấu trúc của những phần tử dữ liệu có liên quan – Thực...
149 p dthu 10/10/2013 248 2
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật