• Bài giảng Cấu trúc dữ liệu và giải thuật: Chương 3.2 - Trần Minh Thái

    Bài giảng Cấu trúc dữ liệu và giải thuật: Chương 3.2 - Trần Minh Thái

    Bài giảng Cấu trúc dữ liệu và giải thuật chương 3.2 cung cấp các kiến thức về ngăn xếp và hàng đợi trong cấu trúc dữ liệu và giải thuật. Chương này tập trung trình bày khái niệm “ngăn xếp” (Stack) và “hàng đợi” (Queue), minh họa các ứng dụng, các phương pháp xây dựng Stack và Queue. Mời các bạn cùng tham khảo.

     58 p dthu 18/11/2015 229 1

  • Bài giảng Cấu trúc dữ liệu và giải thuật: Chương 4 - Trần Minh Thái

    Bài giảng Cấu trúc dữ liệu và giải thuật: Chương 4 - Trần Minh Thái

    Chương 4 trình bày về cây nhị phân tìm kiếm thông qua việc tìm hiểu các nội dung sau: Khái niệm cơ bản, đặc điểm cây nhị phân tìm kiếm, định nghĩa kiểu dữ liệu, các lưu ý khi cài đặt,... Mời các bạn cùng tham khảo để nắm bắt nội dung chi tiết.

     36 p dthu 18/11/2015 204 1

  • Giáo trình Nhập môn trí tuệ nhân tạo: Phần 2 - GS.TSKH. Hoàng Kiếm, ThS. Đinh Nguyễn Anh Dũng

    Giáo trình Nhập môn trí tuệ nhân tạo: Phần 2 - GS.TSKH. Hoàng Kiếm, ThS. Đinh Nguyễn Anh Dũng

    Phần 2 Giáo trình Nhập môn trí tuệ nhân tạo tiếp tục giới thiệu đến bạn đọc nội dung chương 2 và chương 3. Chương 2 giới thiệu về biểu diễn tri thức, cụ thể về: Tổng quan về trí tuệ nhân tạo, các phương pháp biểu diễn tri thức trên máy tính. Chương 3 giới thiệu về mở đầu về máy học, cụ thể là các phương pháp giúp máy tính chủ động...

     99 p dthu 30/01/2015 293 3

  • Giáo trình Nhập môn trí tuệ nhân tạo: Phần 1 - GS.TSKH. Hoàng Kiếm, ThS. Đinh Nguyễn Anh Dũng

    Giáo trình Nhập môn trí tuệ nhân tạo: Phần 1 - GS.TSKH. Hoàng Kiếm, ThS. Đinh Nguyễn Anh Dũng

    Giáo trình Nhập môn trí tuệ nhân tạo gồm 3 chương, được chia thành hai phần. Phần 1 giới thiệu đến bạn đọc nội dung chương 1 về thuật toán - thuật giải. Chương này cung cấp cho bạn đọc các nội dung như: Khái niệm thuật toán - thuật giải, thuật giải Heuristic, các phương pháp tìm kiếm Heuristic.

     74 p dthu 30/01/2015 407 1

  • Giáo trình Nhập môn Công nghệ phần mềm: Phần 2 - NXB ĐHQG TP.HCM

    Giáo trình Nhập môn Công nghệ phần mềm: Phần 2 - NXB ĐHQG TP.HCM

    Phần 2 Giáo trình Nhập môn Công nghệ phần mềm tiếp tục giới thiệu đến bạn đọc nội dung từ chương 5 đến chương 8. Phần này cung cấp cho bạn đọc các nội dung như: Thiết kế giao diện, cài đặt, kiểm thử phần mềm và sưu liệu. Giáo trình Nhập môn Công nghệ được trình bày dưới dạng lý thuyết kết hợp với bài tập tại phụ lục A và phụ...

     88 p dthu 30/01/2015 248 1

  • Giáo trình Nhập môn Công nghệ phần mềm: Phần 1 - NXB ĐHQG TP.HCM

    Giáo trình Nhập môn Công nghệ phần mềm: Phần 1 - NXB ĐHQG TP.HCM

    Giáo trình Nhập môn Công nghệ phần mềm gồm 8 chương, được chia thành hai phần. Phần 1 giới thiệu đến bạn đọc nội dung từ chương 1 đến chương 4 về các vấn đề như: Tổng quan về công nghệ phần mềm, phân tích và đặc tả yêu cầu, thiết kế phần mềm và thiết kế dữ liệu.

     131 p dthu 30/01/2015 252 3

  • Giáo Trình Lập trình Java: Phần 2 - NXB Đại học quốc gia TP. Hồ Chí Minh

    Giáo Trình Lập trình Java: Phần 2 - NXB Đại học quốc gia TP. Hồ Chí Minh

    Phần 2 Giáo Trình Lập trình Java tiếp tục giới thiệu đến bạn đọc nội dung tiếp theo từ chương 4 đến chương 6 về các vấn đề như: Thiết kế giao diện người dùng, luồng và tập tin (Streams & files) và lập trình cơ sở dữ liệu. Hi vọng với các nội dung trong giáo trình và các câu hỏi trắc nghiệm kiến thức tại phụ lục A có thể giúp cho bạn đọc...

     142 p dthu 30/01/2015 316 5

  • Giáo Trình Lập trình Java: Phần 1 - NXB Đại học quốc gia TP. Hồ Chí Minh

    Giáo Trình Lập trình Java: Phần 1 - NXB Đại học quốc gia TP. Hồ Chí Minh

    Giáo Trình Lập trình Java gồm 6 chương, được chia thành hai phần. Phần 1 giới thiệu đến bạn đọc nội dung từ chương 1 đến chương 3 về các vấn đề sau: Giới thiệu tổng quan về ngôn ngữ lập trình Java, hằng - biến - kiểu dữ liệu - toán tử - biểu thức và các cấu trúc điều khiển trong Java, hướng đối tượng trong Java.

     85 p dthu 30/01/2015 314 8

  • Giáo trình Lập trình C trên Windows: Phần 2 - Nguyễn Đình Quyên, Mai Xuân Hùng (đồng biên soạn)

    Giáo trình Lập trình C trên Windows: Phần 2 - Nguyễn Đình Quyên, Mai Xuân Hùng (đồng biên soạn)

    Phần 2 Giáo trình Lập trình C trên Windows tiếp tục giới thiệu đến bạn đọc nội dung từ bài 4 đến bài 6 về các vấn đề như: Giao tiếp thiết bị đồ họa, bàn phím, thiết bị chuột và bộ định thời gian, cơ bản về lập trình với MFC. Giáo trình cung cấp cho bạn đọc những kiến thức tổng quan cũng như về kỹ thuật lâp trình C trên Windows. Hi vọng...

     73 p dthu 30/01/2015 239 2

  • Giáo trình Lập trình C trên Windows: Phần 1 - Nguyễn Đình Quyên, Mai Xuân Hùng (đồng biên soạn)

    Giáo trình Lập trình C trên Windows: Phần 1 - Nguyễn Đình Quyên, Mai Xuân Hùng (đồng biên soạn)

    Giáo trình Lập trình C trên Windows gồm 6 bài, được chia thành hai phần. Phần 1 giới thiệu đến bạn đọc nội dung từ bài 1 đến bài 3 về các nội dung sau: Tổng quan về lập trình Windows, giao diện đồ họa người dùng và hộp hội thoại.

     70 p dthu 30/01/2015 270 2

  • Giáo trình Kiến trúc máy tính: Phần 2 - ThS. Võ Đức Khánh

    Giáo trình Kiến trúc máy tính: Phần 2 - ThS. Võ Đức Khánh

    Phần 2 Giáo trình Kiến trúc máy tính tiếp tục giới thiệu đến bạn đọc nội dung tiếp theo là chương 4 và chương 5. Chương 4 cung cấp cho bạn đọc nội dung về bộ nhớ trong của máy tính, chương 5 giới thiệu về bộ nhớ ngoài của máy tính. Hi vọng "Giáo trình Kiến trúc máy tính" là tài liệu thiết thực và bổ ích cho bạn đọc trong việc nghiên cứu và...

     26 p dthu 30/01/2015 286 2

  • Giáo trình Kiến trúc máy tính: Phần 1 - ThS. Võ Đức Khánh

    Giáo trình Kiến trúc máy tính: Phần 1 - ThS. Võ Đức Khánh

    Giáo trình Kiến trúc máy tính của ThS. Võ Đức Khánh gồm 5 chương, được chia thành hai phần. Phần 1 giới thiệu đến bạn đọc nội dung từ chương 1 đến chương 3. Phần này cung cấp cho bạn đọc nội dung về các vấn đề sau: Giới thiệu chung, lịch sử máy tính và đường truyền hệ thống.

     38 p dthu 30/01/2015 339 3

Hướng dẫn khai thác thư viện số
getDocumentFilter3 p_strSchoolCode=dthu