Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Kết quả 6409-6420 trong khoảng 9215
Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 11: Mầu sắc trong đồ họa
Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 11: Mầu sắc trong đồ họa nêu lên mô hình màu, mô hình màu thêm, mô hình màu bù, mô hình màu HSV, các mô hình màu khác. Với các bạn chuyên ngành Đồ họa thì đây là tài liệu hữu ích.
37 p dthu 21/02/2017 213 1
Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 12: Kỹ thuật đồ họa và hiện thực ảo
Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 12: Kỹ thuật đồ họa và hiện thực ảo nêu lên sơ lược về lịch sử, phân loại, các khái niệm cơ bản. Mời các bạn tham khảo bài giảng để bổ sung thêm kiến thức về lĩnh vực này.
22 p dthu 21/02/2017 228 1
Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 9: Mặt cong
Dưới đây là Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 9: Mặt cong. Bài giảng bao gồm những nội dung về một số khái niệm cơ bản, biểu diễn mặt cong, mô hình hóa mặt cong. Mời các bạn tham khảo bài giảng để nắm bắt nội dung chi tiết.
35 p dthu 21/02/2017 196 1
Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 10: Hình đặc
Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 10: Hình đặc đề cập tới tính chất của hình đặc, mô hình hóa hình đặc, bán đại số nửa không gian r-set, phương pháp biểu diễn B-rep, hình học cấu trúc đặc, phương pháp liệt kê không gian.
29 p dthu 21/02/2017 223 1
Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 13: Chiếu sáng và tạo bóng bề mặt
Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 13: Chiếu sáng và tạo bóng bề mặt bao gồm những nội dung về chiếu sáng, ánh sáng môi trường, ánh sáng khuếch tán, ánh sáng gương, mô hình ánh sáng Phong.
56 p dthu 21/02/2017 220 1
Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 14: Xóa bề mặt ẩn
Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 14: Xóa bề mặt ẩn nêu lên tổng quan về xóa bề mặt ẩn, thuật toán người họa sĩ, bộ đệm chiều sâu Z Buffer, cây phân vùng không gian nhị phân BSP, Portal Culling.
39 p dthu 21/02/2017 203 1
Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 15: Hiện thực ảo
Hiện thực ảo là mô phỏng điện tử các thiết bị kính, quần áo và môi trường 3 chiều điện tử cho phép người dùng tương tác. Để hiểu rõ hơn về điều này mời các bạn tham khảo Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 15: Hiện thực ảo sau đây.
43 p dthu 21/02/2017 202 1
Bài giảng Đa phương tiện và các ứng dụng giải trí - Chương 2: Một số kiến thức cơ bản
Bài giảng Đa phương tiện và các ứng dụng giải trí - Chương 2: Một số kiến thức cơ bản được biên soạn nhằm cung cấp cho các bạn những kiến thức về tín hiệu, tín hiệu số; một số biểu diễn dữ liệu đa phương tiện dạng số; nguyên lý chung của biểu diễn số dữ liệu.
33 p dthu 21/02/2017 185 1
Bài giảng Đa phương tiện và các ứng dụng giải trí - Chương 5: Video
Mời các bạn tham khảo Bài giảng Đa phương tiện và các ứng dụng giải trí - Chương 5: Video sau đây để hiểu rõ hơn về cách thức tạo, biểu diễn, lưu trữ video; nguyên lý và phương pháp nén, soạn thảo, xử lý và truyền video.
79 p dthu 21/02/2017 202 1
Bài giảng Đa phương tiện và các ứng dụng giải trí - Chương 4: Màu sắc
Bài giảng Đa phương tiện và các ứng dụng giải trí - Chương 4: Màu sắc trang bị cho các bạn những kiến thức về cảm nhận màu, các không gian màu; kỹ thuật hiệu chỉnh màu cơ bản; biểu diễn màu, chuyển đổi giữa các không gian màu.
60 p dthu 21/02/2017 218 1
Bài giảng Đa phương tiện và các ứng dụng giải trí - Chương 1: Nhập môn Multimedia
Bài giảng Đa phương tiện và các ứng dụng giải trí - Chương 1: Nhập môn Multimedia làm rõ định nghĩa đa phương tiện, hệ thống đa phương tiện, quy trình phát triển các ứng dụng đa phương tiện, các ứng dụng của hệ thống đa phương tiện.
33 p dthu 21/02/2017 224 1
Bài giảng Đa phương tiện và các ứng dụng giải trí - Chương 3: Ảnh
Bài giảng Đa phương tiện và các ứng dụng giải trí - Chương 3: Ảnh sau đây sẽ giúp các bạn hiểu rõ hơn về quá trình tạo ảnh, biểu diễn và lưu trữ ảnh, nén ảnh, một số kỹ thuật xử lý ảnh cơ bản, một số công cụ xử lý ảnh.
153 p dthu 21/02/2017 186 1
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật