• Tài liệu Photoshop

    Tài liệu Photoshop

    PhotoshopSau khi đã mở file ảnh của bạn, đầu tiên ta vào mục Layer Duplicate để tạo thêm 1 lớp ảnh từ lớp ảnh gốc (bước này tuy có vẻ không quan trọng nhưng cần thiết vì sẽ giúp giữ lại file ảnh gốc của chúng ta).Dùng Patch tool vẽ 1 vùng chọn xung quanh viền mắt và sau đó kéo sao 1 vùng da lân cận như hình bên.

     14 p dthu 10/10/2013 292 3

  • Giáo trình Macromedia Dreamweaver 8

    Giáo trình  Macromedia Dreamweaver 8

    C1: Click chọn nút Đóng-Close . C2: Double Click lên Biểu tượng của Dreamweaver (góc trên trái của Cửa sổ Dreamweaver). C3: Click chuột phải lên thanh tiêu đề rồi chọn Close . C4: Click chọn menu Exit. Ấn phím Ctrl + Q.Ấn phím Ctrl + F3. Thu gọn/Mở rộng: Click chọn tên khung để thu gọn. Click chọn tên khung để thu gọn. Ẩn/Hiện: Click nút để ẩn khung...

     47 p dthu 10/10/2013 257 1

  • Hướng dẫn các lệnh vẽ cơ bản với Auto Cad

    Hướng dẫn các lệnh vẽ cơ bản với Auto Cad

    1.Khởi động AutoCAD: nhấp đúp chuột vào biểu tượng AutoCAD tên màn hình hoặc vào program/ AutoCAD 2.Cấu trúc màn hình Graphics area : là vùng ta thể hiện bản vẽ - UCSicon :biểu tượng hệ tọa độ nằm dưới góc trái màn hình( bật tắt bằng lệnh ucsicon)cursor : con chạy Startup line : dòng trạng thái nằm phía dưới màn hình hiển thị :GRID, SNAP, ORTHO,...

     22 p dthu 10/10/2013 249 1

  • TÀI LIỆU HƯỚNG DẪN GIẢNG DẠY THIẾT KẾ WEB VỚI PHOTOSHOP

    TÀI LIỆU HƯỚNG DẪN GIẢNG DẠY THIẾT KẾ WEB VỚI PHOTOSHOP

    Adobe Photoshop CS là một chương trình xử lý ảnh cực mạnh, các công cụ chỉnh sửa của nó đã trở thành chuyên nghiệp giúp cho các nhà thiết kế web tạo những ứng dụng cho web. Đồng hành với Adobe photoshop CS là chương trình Adobe ImageReady cung cấp các công cụ cho web như: tối ưu và xem ảnh trước, xử lý hàng loạt ảnh đồng thời bằng cách drag - thả từ...

     114 p dthu 10/10/2013 269 4

  • Hướng dẫn sử dụng Pro ENGINEER 2000

    Hướng dẫn sử dụng Pro ENGINEER  2000

    Chúng ta đã biết CAD xuất hiện vμo tr−ớc năm 1960, với t− cách lμ công cụ vẽ (Drafting Tool). Vì vậy, tr−ớc đây nó đ−ợc gọi lμ "cây bút chì điện tử" (Electronic Pencil). Cho đến những năm 80 của thế kỷ tr−ớc, vẽ vẫn lμ chức năng cơ bản của các phần mềm CAD. Các công cụ vẽ không ngừng đ−ợc cải tiến, đ−ợc bổ sung thêm các tiện...

     163 p dthu 10/10/2013 201 1

  • BÀI GIẢNG MÔN ĐỒ HỌA MÁY TÍNH

    BÀI GIẢNG MÔN ĐỒ HỌA MÁY TÍNH

    Bất kỳ ảnh nào cũng được cấu trúc từ tập các đối tượng đơn giản hơn.Với các ảnh phát sinh từ đồ họa máy tính, hình dạng và màu sắc của mỗi đối tượng có thể được mô tả riêng biệt bằng 2 mô hình: Giíi thiÖu + Tập các đối tượng hình học cơ sở ( mô hình dựa trên đặc trưng hình học). Mỗi đối tượng đồ họa cơ sở...

     39 p dthu 10/10/2013 368 1

  • Ngành Mỹ thuật đa phương tiện

    Ngành Mỹ thuật đa phương tiện

    Mỹ thuật đa phương tiện đang như một cơn bão tiến vào cuộc sống của chúng ta, thay đổi một cách cơ bản cách chúng ta nghĩ, cách chúng ta hành động và cách chúng ta sống. Nó mang lại rất nhiều cơ hội mới trong đó có cả cơ hội cho sự nghiệp tương lai của bạn, từ nhà thiết kế đồ họa, thiết kế trò chơi, thiết kế truyền thông tương tác, lập...

     34 p dthu 10/10/2013 219 1

  • BỘ GIẢI PHÁP PHẦN MỀM KHẢO SÁT VÀ THIẾT KẾ CÔNG TRÌNH AND Design Version 7.2

    BỘ GIẢI PHÁP PHẦN MỀM KHẢO SÁT VÀ THIẾT KẾ CÔNG TRÌNH AND Design Version 7.2

    ANDDesign là bộ giải pháp phần mềm về khảo sát và thiết kế các công trình hạ tầng đã được Công ty Công nghệ AND và tác giả Hồ Việt Hải đăng ký bản quyền tại Cục Bản quyền Tác giả với chứng nhận bản quyền số 070/2010/QTG. ANDDesign là bộ phần mềm gồm nhiều môđun được dùng để thiết kế các công trình giao thông nông thôn, miền núi,...

     386 p dthu 10/10/2013 280 1

  • GIÁO TRÌNH Pro/Engineer WF5.0

    GIÁO TRÌNH Pro/Engineer WF5.0

    Bài 1 : Mô hình vẽ phác – Sketcher Sketcher là môi trường đồ hoạ, sử dụng Pro/Engineer WF5.0 để thiết kế các đối tường hình học 2D. Các đối tượng này có thể được sử dụng để tạo ra các đối tượng khác (mặt, khối) hoặc sử dụng trong môi trường NC. Sketcher rất mạnh, các công cụ thiết kế giúp chúng ta có thể thiết kế, thay đổi trong mối...

     72 p dthu 10/10/2013 246 1

  • Lập trình Opengl với thư viện AUX

    Lập trình Opengl với thư viện AUX

    Opengl là thư viện lập trình đồ hoạ 3D, các bạn muốn biết thêm thì xem tại trang chủ opengl. Org.Bài viết này dành cho những bạn đã biết opengl là gì, và nó cũng là bài đầu tiên cho việc học đồ hoạ với opengl sau này. II-Opengl trong Windows: Lập trình opengl trong Windows bằng Visual C, bạn phải sử dụng ba thư viện sau glaux.lib glu32.lib và opengl32.lib.Trong...

     42 p dthu 10/10/2013 249 1

  • NHỮNG TÍNH NĂNG MỚI TRONG PHOTOSHOP CS5 Phần 1

    NHỮNG TÍNH NĂNG MỚI  TRONG PHOTOSHOP CS5 Phần 1

    Ebook được sưu tầm và chỉnh sửa by Nguyễn Ngọc Đủ Lời nói đầu: Như các bạn đã biết kiến thức là vô hạn mà sức người thì có hạn vì thế mình cố gắng biên tập lại những gì mình đã học và tích lũy được để biên tập thành ebook này phục vụ mục đích nghiên cứu và học tập của chính mình. Nếu các bạn nào thích thì tài liệu này các...

     24 p dthu 10/10/2013 254 5

  • Giáo trình tin học ứng dụng

    Giáo trình tin học ứng dụng

    Windows là hệ điều hành sử dụng giao diện đồ họa và là sản phẩm của tập đoàn Microsoft. Các phiên bản gần đây của windows là hệ điều hành đa nhiệm và đa người sử dụng. Gần 80% các máy tính cá nhân (PC) trên thế giới sử dụng hệ điều hành windows vì tính thân thiện, dễ sử dụng của hệ điều hành này. Windows có chức năng điều khiển...

     130 p dthu 14/09/2012 329 6

Hướng dẫn khai thác thư viện số
getDocumentFilter3 p_strSchoolCode=dthu