Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Kết quả 493-504 trong khoảng 990
Bài giảng Lập trình ứng dụng Web - Chương 5.1: ADO.Net
Bài giảng Lập trình ứng dụng Web - Chương 5.1: ADO.Net mang đến cho các bạn những nội dung chính sau: Tổng quan về ADO.Net, mô hình đối tượng ADO.Net, cấu trúc của ADO.Net, các đối tượng trong ADO.Net, từng bước kết nối trong ADO.Net,... Mời các bạn cùng tham khảo.
51 p dthu 25/06/2019 241 2
Bài giảng Lập trình ứng dụng Web - Chương 5.2: Themes và Skin
Bài giảng Lập trình ứng dụng Web - Chương 5.2: Themes và Skin trình bày những nội dung chính sau: Khái niệm về Themes, xây dựng Themes, định nghĩa nhiều tùy chọn cho Skin, tạo và áp dụng skin vào trang. Mời các bạn cùng tham khảo.
19 p dthu 25/06/2019 231 1
Bài giảng Lập trình ứng dụng Web - Chương 6: Lập trình Web với các công nghệ phổ biến
Bài giảng Lập trình ứng dụng Web - Chương 6: Lập trình Web với các công nghệ phổ biến trình bày các nội dung chính sau: Giới thiệu Servlet/JSP, lập trình web với Servlet, lập trình web với JSP, giới thiệu ASP, lập trình web với ASP. Mời các bạn cùng tham khảo.
49 p dthu 25/06/2019 217 1
Bài giảng Lập trình ứng dụng Web - Chương 7: Kết gán dữ liệu
Bài giảng Lập trình ứng dụng Web - Chương 7: Kết gán dữ liệu trình bày các nội dung chính sau: Các properties của Data Controls, gán dữ liệu Access vào DataGrid, gán dữ liệu SQL vào DataGrid, hiệu chỉnh dữ liệu, đặc điểm khác của DataGrid, truy cập dữ liệu với ADO.Net. Mời các bạn cùng tham khảo.
29 p dthu 25/06/2019 173 1
Bài giảng Lập trình ứng dụng Web - Chương 3: HTML Server control và Web Server Control
Bài giảng Lập trình ứng dụng Web - Chương 3: HTML Server control và Web Server Control trình bày các nội dung chính sau: HTML control, hệ thống thứ bậc của HTML Server Controls, các sự kiện (event) của HTML server Control, cách lấy dữ liệu từ các HTML server,... Mời các bạn cùng tham khảo để nắm nội dung chi tiết.
66 p dthu 25/06/2019 185 1
Bài giảng Lập trình ứng dụng Web - Chương 4: Master Page
Bài giảng Lập trình ứng dụng Web - Chương 4: Master Page trình bày các nội dung chính sau: Giới thiệu về Master Page, thiết kế trang Master Page, thiết kế 1 trang Web Server dùng Master-page: design-time, cách sử dụng a master-page. Mời các bạn cùng tham khảo.
18 p dthu 25/06/2019 177 1
Bài giảng Đồ họa và hiện thực ảo - Bài 3: Các giải thuật cơ sở
Bài 3 trình bày về các phép giải thuật cơ sở. Nội dung chính trong chương này gồm có: Các giải thuật xén tỉa - Clipping, các thuật toán tô miền kín, phép xử lý Antialiasing. Mời các bạn cùng tham khảo.
10 p dthu 25/06/2019 172 1
Bài giảng Đồ họa và hiện thực ảo - Bài 5: Nguyên lý về 3D và phép chiếu - Projection
Bài này trình bày một số nội dung như: Nguyên lý về 3D, đặc điểm của kỹ thuật đồ họa 3D, các phương pháp hiển thị 3D, stereo projections, Phép chiếu song song (Parallel Projections), phép chiếu trục lượng (Axonometric),... Mời các bạn cùng tham khảo.
10 p dthu 25/06/2019 187 1
Bài giảng Đồ họa và hiện thực ảo - Bài 4: Các phép biến đổi đồ hoạ - Transformations
Bài 4 - Các phép biến đổi đồ họa Transformations. Bài giảng trình bày một số nội dung như: Phép biến đổi transformation, phép biến đổi affine affine transformations, modeling transformations, biểu diễn ma trận, matrix representation, các phép biến đổi hình học hai chiều,... Mời các bạn cùng tham khảo.
16 p dthu 25/06/2019 252 1
Bài giảng Đồ họa và hiện thực ảo - Bài 6: Màu sắc trong đồ họa – Color model
Bài 6 trình bày một số kiến thức cơ bản về màu sắc trong đồ họa – Color model. Những nội dung chính trong chương này gồm có: Mô hình mẫu - color model, phép trộn màu Colour Mixing, mô hình mẫu thêm Additive Model RGB, mô hình mẫu YIQ, mô hình mẫu HSV,... Mời các bạn cùng tham khảo.
8 p dthu 25/06/2019 162 1
Bài giảng Đồ họa và hiện thực ảo - Bài 7: Đường cong trong không gian - 3D Curve
Bài giảng trình bày có những nội dung chính sau: Đường cong - Curve, polynomial parametric curves, tính chất cả đường cong bậc 3, đường cong đa thức bậc ba, đường cong Hermite, đường cong Bezier,... Mời các bạn cùng tham khảo.
7 p dthu 25/06/2019 133 1
Bài 1 - Kỹ thuật đồ họa và Hiện thực ảo (Computer graphics and virtual reality). Những nội dung chính được trình bày trong chương này gồm có: Lịch sử phát triển của kỹ thuật đồ họa trong giai đoạn 1970 - 1980, kỹ thuật đồ họa vi tính, phân loại và các ứng dụng tiêu biểu của kỹ thuật đồ họa, mô hình hệ đồ họa, các chuẩn giao diện đồ...
12 p dthu 25/06/2019 161 1
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật