• Tổ chức và Cấu trúc máy tính

    Tổ chức và Cấu trúc máy tính

    Máy tính số là công cụ giúp con người giải quyết các công việc tính toán với tốc độ cao. - Máy tính là một nhánh phát triển của ngành điện tử và hoạt động chủ yếu nhờ các linh kiện số. - Nguyên tắc hoạt động chính của máy tính là thực hiện liên tục các lệnh. Các lệnh này do con người cung cấp ở nhiều dạng khác nhau trong đó dạng thấp...

     51 p dthu 10/10/2013 233 1

  • Bài giảng Kiến trúc máy tính

    Bài giảng  Kiến trúc máy tính

    Kiến trúc máy tính là một trong các lĩnh vực khoa học cơ sở của ngành Khoa học máy tính nói riêng và Công nghệ thông tin nói chung. Kiến trúc máy tính là khoa học về lựa chọn và ghép nối các thành phần phần cứng của máy tính nhằm đạt đƣợc các mục tiêu về hiệu năng cao, tính năng đa dạng và giá thành thấp.

     93 p dthu 10/10/2013 256 4

  • Bài kiểm tra khoa học máy tính

    Bài kiểm tra khoa học máy tính

    Khoa học máy tính (tiếng Anh: computer science hay computing science) là ngành nghiên cứu các cơ sở lý thuyết về thông tin và tính toán cùng sự thực hiện và ứng dụng của chúng trong các hệ thống máy tính. Khoa học máy tính có nhiều chi nhánh; một số chi nhánh nhấn mạnh vào việc tính toán các kết quả cụ thể (chẳng hạn đồ họa máy tính), trong khi các chi...

     63 p dthu 10/10/2013 328 1

  • GIỚI THIỆU KHOA HỌC MÁY TÍNH ( NGUYỄN THANH TRUNG ) - CHƯƠNG 5

    GIỚI THIỆU KHOA HỌC  MÁY TÍNH ( NGUYỄN THANH TRUNG ) - CHƯƠNG 5

    Giới thiệu tổng quan về thuật toán và cách chuyển từ 1 thuật toán thành 1 chương trình bằng một ngôn ngữ lập trình cụ thể (C). Những yêu cầu khi xây dựng thuật toán: tính đúng đắn, khả thi,… cũng như xác định độ phức tạp của thuật toán.Máy tính? Làm theo “lệnh” của con người. Điểm mạnh là tính toán với tốc độ cao (hàng tỷ phép tính...

     55 p dthu 14/09/2012 286 1

  • GIỚI THIỆU KHOA HỌC MÁY TÍNH ( NGUYỄN THANH TRUNG ) - CHƯƠNG 7

    GIỚI THIỆU KHOA HỌC  MÁY TÍNH ( NGUYỄN THANH TRUNG ) - CHƯƠNG 7

    Giới thiệu chung về CSDL, các mô hình dữ liệu, HQT CSDL, các tính năng của HQT CSDL Các vấn đề cơ bản về Trí tuệ nhân tạo, ứng dụng trí tuệ nhân tạo vào cuộc sống. Cơ sở dữ liệu (Database) Một tập hợp có cấu trúc của những dữ liệu có liên quan với nhau được lưu trữ trong máy tính Danh sách sinh viên Niên giám điện thoại Danh mục các đề...

     62 p dthu 14/09/2012 293 1

  • GIỚI THIỆU KHOA HỌC MÁY TÍNH ( NGUYỄN THANH TRUNG ) - CHƯƠNG 6

    GIỚI THIỆU KHOA HỌC  MÁY TÍNH ( NGUYỄN THANH TRUNG ) - CHƯƠNG 6

    Phần mềm ? Là chương trình máy tính & sản phẩm liên quan Sản phẩm phần mềm ? Có thể xây dựng theo yêu cầu riêng của khách hàng - Sp theo đơn đặt hàng; hay yêu cầu chung của thị trường - SP phổ biến Công nghệ Phần mềm ? Là ngành công nghệ có liên quan đến tất cả các khía cạnh của SP phần mềm

     32 p dthu 14/09/2012 261 1

  • GIỚI THIỆU KHOA HỌC MÁY TÍNH ( NGUYỄN THANH TRUNG ) - CHƯƠNG 4

    GIỚI THIỆU KHOA HỌC  MÁY TÍNH ( NGUYỄN THANH TRUNG ) - CHƯƠNG 4

    Cung cấp những kiến thức nền tảng về mạng máy tính, Internet gồm: các loại mạng, mô hình OSI, giao thức TCP/IP, cách thức truyền thông tin trên mạng... Giới thiệu một số hình thức tấn công mạng và các giải pháp bảo vệ mạng. Giúp sinh viên thấy được vai trò của mạng, internet trong xu thế hội nhập, những ảnh hưởng của mạng, internet vào cuộc...

     66 p dthu 14/09/2012 241 1

  • GIỚI THIỆU KHOA HỌC MÁY TÍNH ( NGUYỄN THANH TRUNG ) - CHƯƠNG 3

    GIỚI THIỆU KHOA HỌC  MÁY TÍNH ( NGUYỄN THANH TRUNG ) - CHƯƠNG 3

    Giới thiệu tổng quan về hệ điều hành gồm: HĐH là gì, chức năng của HĐH, phân loại và những HĐH phổ biến,... Trình bày những kiến thức cơ bản về nguyên lý hoạt động cũng cấu trúc bên trong của HĐH. Giúp sinh viên biết được tầm quan trọng của HĐH cũng như việc lựa chọn HĐH cho phù hợp với mục tiêu sử dụng

     75 p dthu 14/09/2012 250 1

  • GIỚI THIỆU KHOA HỌC MÁY TÍNH ( NGUYỄN THANH TRUNG ) - CHƯƠNG 2

    GIỚI THIỆU KHOA HỌC  MÁY TÍNH ( NGUYỄN THANH TRUNG ) - CHƯƠNG 2

    Máy tính ngày nay vẫn dựa trên kiến trúc của máy tính Von Neumann. Truy cập dữ liệu trực tiếp qua DMAC như sau: Thiết bị/Bộ nhớ cần chuyển dữ liệu, phát tín hiệu Data Request DMAC. DMAC đưa tín hiệu đến CPU. Nếu chấp nhận, CPU trả lời tín hiệu cho DMAC và tự treo để nhường quyền điều khiển hệ thống Bus cho DMAC. DMAC dành quyền điều khiển Bus...

     115 p dthu 14/09/2012 241 1

  • GIỚI THIỆU KHOA HỌC MÁY TÍNH ( NGUYỄN THANH TRUNG ) - CHƯƠNG 1

    GIỚI THIỆU KHOA HỌC  MÁY TÍNH ( NGUYỄN THANH TRUNG ) - CHƯƠNG 1

    Máy tính (Computer) là một thiết bị điện tử dùng để lưu trữ và xử lý thông tin theo các chương trình định trước. Máy tính, máy tính tương tự (Analog), máy tính số (Digital)… Sơ lược về lịch sử và phân loại máy tính Thế hệ thứ nhất (1945-1955) máy tính dùng đèn điện tử: Trong những năm 40- 50 các thiết bị đầu tiên của máy tính điện tử...

     79 p dthu 14/09/2012 254 1

  • Khoa học máy tính - Cây (Tree)

    Khoa học máy tính - Cây (Tree)

    Trong khoa học máy tính, cây là một cấu trúc dữ liệu được sử dụng rộng rãi gồm một tập hợp các nút (tiếng Anh: node) được liên kết với nhau theo quan hệ cha-con. Cây trong cấu trúc dữ liệu đầu tiên là mô phỏng (hay nói cách khác là sự sao chép) của cây (có gốc) trong lý thuyết đồ thị. Hầu như mọi khái niệm trong cây của lý thuyết đồ thị...

     21 p dthu 14/09/2012 349 1

  • Khoa học máy tính - Đồ thị (tt)

    Khoa học máy tính - Đồ thị (tt)

    Nguyễn Phương Thái Bộ môn Khoa Học Máy Tính – Khoa CNTT Đại Học Công Nghệ - ĐHQGHN Email: thainp@vnu.edu.vn Đồ thị (graph) • G = (V, E) – V: Tập đỉnh – E = { (u,v) | u, v ∈ V}: Tập cạnh Ví dụ: Biểu diễn bản đồ đường đi trong thành phố bằng đồ thị G = (V, E) – V: Tập hợp các điểm trong thành phố – E: Tập hợp các đường đi trong thành phố, mỗi...

     14 p dthu 14/09/2012 289 1

Hướng dẫn khai thác thư viện số
getDocumentFilter3 p_strSchoolCode=dthu