- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng "Giới thiệu chung về Công nghệ thông tin" giới thiệu tổng quan về: Môn Tin học, IT, ICT, cấu trúc máy tính (vào/ra, xử lý, bộ nhớ), phân loại máy tính (siêu máy tính, PC, di động).
24 p dthu 23/07/2025 5 0
Từ khóa: Bài giảng, Công nghệ thông tin, Hệ thống thông tin, Phân loại máy tính, Mô hình máy tính, Công nghệ truyền thông
Mô hình hóa cơ thể bằng kỹ thuật đồ họa máy tính
Bài viết trình bày mô hình hóa các đối tượng thực trong không gian ảo là một hướng nghiên cứu rất được quan tâm trong lĩnh vực đồ họa máy tính. Kỹ thuật chủ yếu là mô hình hóa dựa trên các dạng hình học cơ bản, hình học tự do, dựa vào cấu trúc vật lý, giải phẫu học và nhân trắc học cơ thể con người. Mời các bạn tham khảo!
9 p dthu 23/10/2022 66 0
Từ khóa: Mô hình hóa cơ thể, Kỹ thuật đồ họa máy tính, Mô hình hóa, Đồ họa máy tính, Nhân trắc học, Giải phẫu học
Bài giảng Đồ họa máy tính: Mặt có quy luật - Ngô Quốc Việt
Bài giảng Đồ họa máy tính: Mặt có quy luật cung cấp cho người học những kiến thức như: Biểu diễn bề mặt; Mặt ba chiều; Mặt có quy luật; Biểu diễn dạng tham số cho mặt phẳng; Mặt chứa cạnh thẳng;... Mời các bạn cùng tham khảo!
24 p dthu 26/06/2022 83 0
Từ khóa: Bài giảng Đồ họa máy tính, Đồ họa máy tính, Mặt có quy luật, Phương thức mô hình đối tượng 3D, Đường cong trong không gian, Phương trình tham số
Bài giảng Đồ họa máy tính: Khử mặt khuất - Ngô Quốc Việt
Bài giảng Đồ họa máy tính: Khử mặt khuất cung cấp cho người học những kiến thức như: Hệ tọa độ quan sát; Hiển thị đối tượng trong hệ tọa tọa độ quan sát; Giới thiệu khối nhìn (view volume); Các thuật giải khử mặt khuất;... Mời các bạn cùng tham khảo!
28 p dthu 26/06/2022 94 0
Từ khóa: Bài giảng Đồ họa máy tính, Đồ họa máy tính, Khử mặt khuất, Thuật giải khử mặt khuất, Mô hình đối tượng 3D, Phép chiếu phối cảnh
Bài giảng Đồ họa máy tính: Phần 2
Tiếp nội dung phần 1, Bài giảng Đồ họa máy tính: Phần 2 cung cấp cho người học những kiến thức như: Các phép biến đổi hình học 3 chiều; Màu sắc trong đồ họa. Mời các bạn cùng tham khảo để nắm chi tiết nội dung giáo trình!
99 p dthu 27/12/2021 87 0
Từ khóa: Bài giảng Đồ họa máy tính, Đồ họa máy tính, Phép biến đổi mô hình, Phép biến đổi hình học 3 chiều, Màn hình đồ họa
Bài giảng Toán rời rạc: Mô hình tính toán - TS. Nguyễn Đức Đông
Bài giảng "Toán rời rạc: Mô hình tính toán" cung cấp cho người học các kiến thức: Ngôn ngữ và văn phạm, các máy hữu hạn trạng thái, máy turing, máy hữu hạn trạng thái có đầu ra,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
81 p dthu 27/01/2021 112 0
Từ khóa: Bài giảng Đại số tuyến tính, Đại số tuyến tính, Mô hình tính toán, Ngôn ngữ và văn phạm, Máy hữu hạn trạng thái, Sự chấp nhận của ngôn ngữ
Bài 1 - Kỹ thuật đồ họa và Hiện thực ảo (Computer graphics and virtual reality). Những nội dung chính được trình bày trong chương này gồm có: Lịch sử phát triển của kỹ thuật đồ họa trong giai đoạn 1970 - 1980, kỹ thuật đồ họa vi tính, phân loại và các ứng dụng tiêu biểu của kỹ thuật đồ họa, mô hình hệ đồ họa, các chuẩn giao diện đồ...
12 p dthu 25/06/2019 206 1
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Hiện thực ảo, Kỹ thuật đồ họa, Computer Graphics, Virtual Reality, Mô hình hệ đồ họa, Chuẩn giao điện đồ họa
Bài giảng Hệ thống máy tính - Chương 3: Kiến trúc tập lệnh
Bài giảng Hệ thống máy tính: Chương 3 - Kiến trúc tập lệnh (Instruction Set Architecture), chương này trình bày những nội dung chính sau: Mô hình lập trình của máy tính, các đặc trưng của lệnh máy, các kiểu thao tác của lệnh, các phương pháp định địa chỉ, phân loại tập lệnh, kiến trúc tập lệnh Intel x86.
24 p dthu 25/06/2017 355 1
Từ khóa: Hệ thống máy tính, Bài giảng Hệ thống máy tính, Kiến trúc tập lệnh, Mô hình lập trình của máy tính, Phương pháp định địa chỉ, Phân loại tập lệnh
Bài giảng Cấu trúc máy tính và lập trình hợp ngữ - Chương 1: Tổ chức tổng quát của hệ thống máy tính
Chương 1 giới thiệu tổ chức tổng quát của hệ thống máy tính. Những nội dung chính trong chương này gồm có: Tổng quan về cấu trúc máy tính, mô hình máy turing, nguyên lý Von Neumann, sơ đồ tổng quát của một máy tính, nguyên lý hoạt động của máy tính, câu hỏi ôn tập.
28 p dthu 22/03/2017 247 1
Từ khóa: Cấu trúc máy tính, Lập trình hợp ngữ, Mô hình máy turing, Nguyên lý von neumann, Nguyên lý hoạt động của máy tính, Nguyên lý hoat động máy Turing
Bài giảng Đồ họa máy tính: Các phép biến đổi trong đồ họa ba chiều - TS. Đào Nam Anh
Bài giảng "Đồ họa máy tính: Các phép biến đổi trong đồ họa ba chiều" cung cấp cho người học các kiến thức: Các phép biến đổi hình học, phép biến đổi mô hình và phép biến đổi hệ trục tọa độ. Mời các bạn cùng tham khảo.
28 p dthu 21/02/2017 275 1
Từ khóa: Bài giảng Đồ họa máy tính, Đồ họa máy tính, Hồ họa ba chiều, Phép biến đổi trong đồ họa ba chiều, Phép biến đổi hình học, Phép biến đổi mô hình, Phép biến đổi hệ trục tọa độ
Bài giảng Thiết kế Web - ThS. Phạm Đào Minh Vũ
Bài giảng Thiết kế Web gồm có những nội dung chính sau: Chương 1 - Mở đầu về thiết kế web, chương 2 - Ngôn ngữ HTML: Phần cơ bản, chương 3 - Ngôn ngữ HTML: Phần FORM, chương 4 - CSS - Cascading Style Sheet, chương 5 - CSS: Advanced, chương 6 - Javascript, chương 7 - Javascript: Mô hình DOM. Mời các bạn tham khảo.
325 p dthu 19/06/2016 237 1
Từ khóa: Thiết kế Web, Bài giảng Thiết kế Web, Ngôn ngữ HTML, Cascading Style Sheet, Mô hình DOM, Mạng máy tính
Tin học (Informatics). Là khoa học nghiên cứu các công nghệ, các kỹ thuật và các logic về xử lý thông tin một cách tự động bằng máy tính điện tử. Dữ liệu là đối tượng mang thông tin, dữ liệu sau khi được xử lý sẽ cho ta thông tin có thể là: Tín hiệu vật lý.(Sóng điện từ, Ánh sáng, Âm thanh...). Các số liệu. (Là các dữ liệu bằng các con...
191 p dthu 14/09/2012 292 1
Từ khóa: ebook tin học, tin học văn phòng, tin học ứng dụng, ứng dụng midas civil trong phân tích kết cấu, mô hình hóa kết cấu, thao tác với windows, mạng máy tính
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật