- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Tài liệu Thực hành học phần: Lập trình Java
Tài liệu Thực hành học phần: Lập trình Java gồm các nội dung: Hằng, biến, kiểu dữ liệu, toán tử, biểu thức và các cấu trúc điều khiển; Hướng đối tượng trong Java; Thiết kế giao diện người dùng.
40 p dthu 20/05/2025 13 0
Từ khóa: Lập trình Java, Kiểu dữ liệu, Cấu trúc điều khiển, Hướng đối tượng trong Java, Thiết kế giao diện người dùng
Giáo trình Thiết kế quy hoạch sử dụng đất đai: Phần 1 - TS. Nguyễn Hữu Cường
Giáo trình Thiết kế quy hoạch sử dụng đất đai phần 1 cung cấp cho người học những kiến thức như: Các vấn đề chung về đất đai; cơ sở lý luận của quy hoạch sử dụng đất. Mời các bạn cùng tham khảo!
105 p dthu 20/05/2025 7 0
Từ khóa: Giáo trình Thiết kế quy hoạch sử dụng đất đai, Thiết kế quy hoạch sử dụng đất đai, Quy hoạch sử dụng đất đai, Quy hoạch sử dụng đất theo FAO, Phân loại quy hoạch sử dụng đất đai
Giáo trình Thiết kế quy hoạch sử dụng đất đai: Phần 2 - TS. Nguyễn Hữu Cường
Tiếp nội dung phần 1, Giáo trình Thiết kế quy hoạch sử dụng đất đai phần 2 cung cấp cho người học những kiến thức như: Trình tự, nội dung lập quy hoạch sử dụng đất, kế hoạch sử dụng đất; trình tự, nội dung lập quy hoạch sử dụng đất theo bộ tài nguyên và môi trường; phân bố đất đai và thiết kế các nội dung trong quy hoạch sử dụng...
154 p dthu 20/05/2025 7 0
Từ khóa: Giáo trình Thiết kế quy hoạch sử dụng đất đai, Thiết kế quy hoạch sử dụng đất đai, Quy hoạch sử dụng đất đai, Phân bố đất đai, Kế hoạch sử dụng đất, Hoạch định ranh giới đất đai
Nghiên cứu nội thất công trình thư viện hiện đại
Bài viết Nghiên cứu nội thất công trình thư viện hiện đại trình bày tổng quát về công trình thư viện; Phân loại và đặc điểm thư viện; Tính hiện đại trong các khối chức năng của công trình thư viện; Tính hiện đại trong kỹ thuật thiết kế công trình thư viện.
8 p dthu 23/03/2023 89 0
Từ khóa: Văn hoá giáo dục, Nội thất công trình thư viện, Kỹ thuật thiết kế công trình, Công trình thư viện, Văn hóa đọc
Bài giảng Tương tác người-máy và giao diện đồ họa: Chương 5 - Ngô Công Thắng
Bài giảng Tương tác người-máy và giao diện đồ họa: Chương 5 Quy trình xây dựng hệ tương tác người-máy, cung cấp cho người học những kiến thức như: Quy trình thiết kế phần mềm; Quy trình thiết kế hệ tương tác; Đặc tả yêu câu người dùng; Phân tích nhiệm vụ; Thiết kế tương tác người máy; Đánh giá hệ thống. Mời các bạn cùng tham khảo!
76 p dthu 24/03/2022 91 0
Từ khóa: Bài giảng Tương tác người-máy, Tương tác người-máy, Giao diện đồ họa, Quy trình xây dựng hệ tương tác người-máy, Thiết kế tương tác người máy, Quy trình thiết kế hệ tương tác, Quy trình thiết kế phần mềm
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật