- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng môn Nhạc lý - Đặng Cao Sơn (CĐ Sư Phạm Bắc Ninh)
Bài giảng môn Nhạc lý - Đặng Cao Sơn (CĐ Sư Phạm Bắc Ninh) trình bày về nội dung chính sau: Quãng có bậc chuyển hóa, tính chất quãng, đảo quãng, quãng có bậc chuyển hóa, tính chất thuận nghịch của quảng, đảo quảng và các bài tập thực hành.Tài liệu phục vụ cho các bạn sinh viên, giảng viên chuyên ngành Sư phạm âm nhạc, mời các bạn cùng tham khảo...
19 p dthu 29/02/2016 284 1
Từ khóa: Bài giảng môn Nhạc lý, Tính chất quãng, Bậc chuyển hóa của quãng, Tính chất thuận nghịch của quảng, Sư phạm âm nhạc, Chuyển hóa quãng
Bài giảng Nhạc lý phổ thông - GV. Huỳnh Huy Hoàng
Bài giảng "Nhạc lý phổ thông" trình bày về sơ lược về thể loại âm nhạc, khái niệm thể loại âm nhạc, các thể loại âm nhạc. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung bài giảng để có thêm tài liệu phục vụ nhu cầu học tập và giảng dạy.
10 p dthu 29/02/2016 242 1
Từ khóa: Bài giảng Nhạc lý phổ thông, Nhạc lý phổ thông, Thể loại âm nhạc, Khái niệm thể loại âm nhạc, Các thể loại âm nhạc, Tìm hiểu thể loại âm nhạc
Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin: Hướng dẫn bài tập 1 - Th.S Dương Thành Phết
Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin - Hướng dẫn bài tập 1 hướng dẫn người học cách tạo ra một đoạn phim hoạt hình ngắn trong Alice. Nội dung chính của bài giảng sẽ hướng dẫn chi tiết 13 bước tạo phim trong chương trình. Mời các bạn cùng tham khảo để biết thêm chi tiết.
17 p dthu 29/02/2016 247 1
Từ khóa: Công nghệ thông tin, Nhập môn Công nghệ thông tin, Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin, Chương trình Alice, Hướng dẫn tạo phim hoạt hình, Hướng dẫn tạo đoạn phim hoạt hình ngắn
Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin: Lab 3 - Th.S Dương Thành Phết
Trong chương trình, Alice sẽ hỗ trợ chúng ta điều khiển camera, giúp di chuyển, thay đổi khung hình một cách dễ dàng. Lab 3 của bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin sẽ hướng dẫn các thao tác với cameras trong Alice. Mời các bạn cùng tham khảo.
11 p dthu 29/02/2016 216 1
Từ khóa: Công nghệ thông tin, Nhập môn Công nghệ thông tin, Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin, Cameras trong Alice, Điều khiển camera trong Alice
Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin: Hướng dẫn bài tập 2 - Th.S Dương Thành Phết
Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin - Hướng dẫn bài tập 2 hướng dẫn người học tạo ra một đoạn phim hoạt hình ngắn về con thỏ trong Alice. Nội dung của hướng dẫn gồm 11 bước với các thao tác như: Chọn nền, thêm đối tượng, thêm các phương thức, sao chép các phương thức,... Mời các bạn cùng tham khảo.
14 p dthu 29/02/2016 240 1
Từ khóa: Công nghệ thông tin, Nhập môn Công nghệ thông tin, Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin, Chương trình Alice, Hướng dẫn tạo phim hoạt hình, Phim hoạt hình con thỏ
Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin: Lab 1 - Th.S Dương Thành Phết
Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin - Lab 1 giới thiệu về Alice. Nội dung chính của bài giảng này nhằm hướng dẫn người học cài đặt chương trình Alice. Bài giảng cũng giới thiệu màn hình chương trình và cách chạy các chương trình mẫu. Mời các bạn cùng tham khảo để nắm bắt các nội dung chi tiết.
13 p dthu 29/02/2016 258 1
Từ khóa: Công nghệ thông tin, Nhập môn Công nghệ thông tin, Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin, Chương trình Alice, Lập trình 3D, Lập trình hướng đối tượng
Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin: Lab 2 - Th.S Dương Thành Phết
Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin - Lab 2 giới thiệu đối tượng trong Alice. Các nội dung chính được trình bày trong chương này gồm: Khái niệm về đối tượng, đối tượng trong Alice, điều khiển đối tượng trong Alice, phương thức trong Alice, các loại phương thức, phương thức có tham số. Mời các bạn cùng tham khảo.
28 p dthu 29/02/2016 228 1
Từ khóa: Công nghệ thông tin, Nhập môn Công nghệ thông tin, Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin, Đối tượng trong Alice, Phương thức trong Alice, Điều khiển đối tượng trong Alice
Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin: Hướng dẫn bài tập 3 - Th.S Dương Thành Phết
Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin - Hướng dẫn bài tập 3 hướng dẫn người học tạo ra một đoạn phim hoạt hình về con cá vàng và cô tiên trong chương trình Alice. Nội dung chính của bài giảng sẽ hướng dẫn chi tiết 5 bước với các thao tác cơ bản như: Chọn nền, thêm và định vị đối tượng, thiết kế Camera giả, xây dựng hành động, tạo sự...
59 p dthu 29/02/2016 256 1
Từ khóa: Công nghệ thông tin, Nhập môn Công nghệ thông tin, Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin, Chương trình Alice, Hướng dẫn tạo phim hoạt hình, Định vị đối tượng
Bài giảng Công nghệ phần mềm: Chương 2 - Nguyễn Thị Cẩm Hương
Bài giảng "Công nghệ phần mềm - Chương 2: Xác định và phân tích yêu cầu" cung cấp cho người học các kiến thức: Giai đoạn khảo sát hiện trạng, xác định và thu thập yêu cầu, phân tích yêu cầu (Mô hình hóa yêu cầu). Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
56 p dthu 29/02/2016 243 1
Từ khóa: Công nghệ phần mềm, Bài giảng Công nghệ phần mềm, Xác định yêu cầu phần mềm, Phân tích yêu cầu phần mềm, Thu thập yêu cầu, Mô hình hóa yêu cầu
Bài giảng Công nghệ phần mềm: Chương 5 - Nguyễn Thị Cẩm Hương
Bài giảng "Công nghệ phần mềm - Chương 5: Kiểm thử (Testing)" cung cấp cho người học các kiến thức: Khái niệm kiểm thử phần mềm, một số đặc điểm của kiểm thử phần mềm, tại sao kiểm thử lại cần thiết, quy trình kiểm thử,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
37 p dthu 29/02/2016 255 1
Từ khóa: Công nghệ phần mềm, Bài giảng Công nghệ phần mềm, Kiểm thử phần mềm, Quy trình kiểm thử, Kỹ thuật thiết kế test, Vai trò của Tester
Bài giảng Công nghệ phần mềm: Chương 1 - Nguyễn Thị Cẩm Hương
Bài giảng "Công nghệ phần mềm - Chương 1: Tổng quan về công nghệ phần mềm" cung cấp cho người học các kiến thức: Một số khái niệm cơ bản, công nghệ phần mềm, quy trình công nghệ phần mềm. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
38 p dthu 29/02/2016 238 1
Từ khóa: Công nghệ phần mềm, Bài giảng Công nghệ phần mềm, Quy trình công nghệ phần mềm, Quy trình thác nước, Quy trình thác nước cải tiến, Quy trình Prototype
Bài giảng Công nghệ phần mềm: Chương 3 - Nguyễn Thị Cẩm Hương
Bài giảng "Công nghệ phần mềm - Chương 3: Thiết kế Phần mềm" cung cấp cho người học các kiến thức: Thiết kế giao diện, thiết kế xử lý, thiết kế dữ liệu (lưu trữ). Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
80 p dthu 29/02/2016 260 1
Từ khóa: Công nghệ phần mềm, Bài giảng Công nghệ phần mềm, Thiết kế Phần mềm, Thiết kế xử lý, Thiết kế dữ liệu, Thiết kế giao diện
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật